一、请填写 BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10 分)
提示:这里“零值”可以是 0, 0.0 , FALSE 或者“空指针”。
例如 int 变量 n 与“零值” 比较的 if 语句为:
if ( n == 0 )
if ( n != 0 )
以此类推。
请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句:
if(!flag)
if(flag)
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句:
if( (x <= 0.000001) && (x >= -0.000001) )
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句:
if(p == NULL)
二、以下为 Windows NT 下的 32 位 C++程序,请计算 sizeof 的值(10 分)
(1)
char str[] = “Hello” ;
char *p = str ;
int n = 10;
请计算 sizeof(str) = 6 sizeof(p) = 4 sizeof(n) = 4
(2)
void Func (char str[100]) {}
请计算 sizeof( str ) = 4
(3)
void *p = malloc( 100 );
请计算 sizeof (p) = 4
三、简答题(25 分)
1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?
防止该头文件被重复引用
2、#include <filename.h> 和 #include “filename.h” 有什么区别?
对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
3、const 有什么用途?(请至少说明两种)
(1)可以定义 const 常量
(2)const 可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被 const 修饰的东
西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、在 C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被 C++编译后在库中的名字与 C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y); 该函数被 C 编译器编译后在库中的名字为 _foo, 而 C++编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。C++提供了 C 连接交换指定符号 extern“C”来解决名字匹配问题
5、请简述以下两个 for 循环的优缺点
ps:在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的
循环放在最外层,以减少 CPU 跨切循环层的次数。
(1)
for (i=0; i<N; i++)
{
if (condition)
DoSomething();
else
DoOtherthing();
}
优点:程序简洁
缺点:多执行了 N-1 次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。
(2)
if (condition) {
for (i=0; i<N; i++)
DoSomething();
}
else{
for (i=0; i<N; i++)
DoOtherthing();
}
优点:循环的效率高
缺点:程序不简洁
四、有关内存的思考题(20 分)
(1)
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。
因为 GetMemory 并不能传递动态内存,Test 函数中的 str 一直都是 NULL,传参后还是指针,但p值不会改变str。strcpy(str, “hello world”);将使程序崩溃。
(2)
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。
因为 GetMemory 返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其之前的内容已经被清除,新内容不可知。
(3)
Void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
能够输出 hello但是内存泄漏
(4)
void Test(void) {
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL) {
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。因为 free(str);之后,str 成为野指针,if(str != NULL)语句不起作用。
五、编写 strcpy 函数(10 分)
已知 strcpy 函数的原型是
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中 strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
(1)不调用 C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL));
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ )
NULL;
return address ;
}
(2)strcpy 能把 strSrc 的内容复制到 strDest,为什么还要 char * 类型的返回值?
为了实现链式表达式。例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );
六、编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数(25 分)
已知类 String 的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写 String 的上述 4 个函数。
析构函数
String::~String(void)
{
delete m_data;
m_data = NULL;
}
普通构造函数
String::String(const char *str) // 6 分
{
if(str==NULL) {
m_data = new char[1];
*m_data = ‘\0’;
}
else{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, str);
}
}
拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
赋值函数
String & String::operate =(const String &other) {
if(this == &other) // 检查自赋值
return *this;
delete [] m_data;
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
return *this;
}