ffmpeg、ffplay工具使用

前言

学习ffmpeg时网上查找到的很多ffmpeg使用方式及ffplay使用方式,但在本人的设备环境中都不能使用,或达不到预期效果。这也许是因为ffmpeg版本不同、或设备环境不同所致。本文仅记录经过验证的、在本人的设备环境中可用的使用方式,仅供参考。

系统环境:windows7
ffmpeg版本信息
ffmpeg version 3.2.2 Copyright (c) 2000-2016 the FFmpeg developers built with gcc 5.4.0 (GCC)
ffplay版本信息
ffplay version 3.2.2 Copyright (c) 2003-2016 the FFmpeg developers built with gcc 5.4.0 (GCC)

rtsp推拉流

  • 推送:
ffmpeg -re -i 704x576.h264 -vcodec copy -f rtsp rtsp://127.0.0.1:5050/ok
  • 获取保存或播放:
ffmpeg.exe -rtsp_flags listen -f rtsp -i rtsp://127.0.0.1:5050/ok b.mp4
ffplay.exe -rtsp_flags listen -f rtsp rtsp://127.0.0.1:5050/ok

udp推拉流

  • 推送:
ffmpeg -re -i 704x576.h264 -vcodec copy -f h264 udp://233.233.233.223:5050
  • 播放:
ffplay -f h264 udp://233.233.233.223:5050

以上命令中233.233.233.223为组播地址,可用其它组播地址替代,也可用localhost或127.0.0.1替代。

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ffmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具ffplay则是ffmpeg项目中的一个简单实用的音视频播放器。下面是对ffmpegffplay源码的简要解析。 ffmpeg源码结构复杂,其中最核心的模块是libavcodec和libavformat,分别负责音视频编解码和封装格式处理。在ffmpeg源码中,可以找到大量针对各种编码标准(如H.264、AAC等)的编解码算法实现,以及支持各种封装格式(如MP4、FLV等)的封装和解封装算法。 ffplay则是使用ffmpeg库实现的一个命令行音视频播放器。源码中主要包含以下几个模块:主函数模块、基础数据结构模块、事件处理模块、音视频渲染模块等。主函数模块是整个程序的入口,它完成了程序的初始化、命令行参数解析、视频播放器的创建等工作。基础数据结构模块包含了几个重要的结构体,如视频帧结构体、音频帧结构体等,用于保存解码后的音视频数据。事件处理模块负责监听和处理用户的输入事件,如鼠标点击、键盘输入等。音视频渲染模块则是使用底层的音视频渲染库来将解码后的音视频数据进行播放。 在解析ffplay源码时,需要了解ffmpeg中的音视频解码和渲染原理,以及常见的音视频编码标准和封装格式。同时也需要了解音视频播放相关的基本概念和原理,如音频采样率、视频帧率等等。通过仔细阅读源码,可以了解到ffplay是如何使用ffmpeg库进行音视频解码、数据处理和渲染的。同时,源码中也包含了一些音视频播放器的基本功能实现,如播放、暂停、快进、倍速播放等。 综上所述,ffmpeg是一个功能强大的音视频处理工具ffplay则是基于ffmpeg库实现的一个简单实用的音视频播放器。通过仔细阅读ffmpegffplay的源码,可以深入了解音视频处理和播放的原理和实现方式。

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