地图类业务优化方法

在处理大量Marker的地图应用中,滑动地图的卡顿问题源于Bitmap内存消耗。本文探讨如何通过优化策略,如适时删除与缓存Marker,平衡性能与用户体验,以实现流畅的地图操作体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、背景
在百度地图、高德地图上显示Marker, 如果显示数量很多时,滑动地图会出现卡顿的现象。 根本原因是地图是个耗内存的功能, 我们看到的地图和marker都是Bitmap。 想想在手机屏幕上添加100个小的Bitmap和背景的大Bitmap需要多少内存? 这些图片没有复用机制,都是储存在Java堆里,显示的Marker越多占用的内存越多
滑动地图时可能出现卡顿甚至ANR的现象, 其实就是内存开销太大了,地图上显示了过多的Marker。

(Java_com_baidu_mapsdkplatform_comjni_map_basemap_JNIBaseMap_addOneOverlayItem+106)
  native: #06 pc 00003c47  /data/app/com.lianjia.beike-yIWV6AK0FFsvTyKR4wM2sA==/oat/arm/base.odex (Java_com_baidu_mapsdkplatform_comjni_map_basemap_JNIBaseMap_addOneOverlayItem__JLandroid_os_Bundle_2+110)
  at com.baidu.mapsdkplatform.comjni.map.basemap.JNIBaseMap.addOneOverlayItem(Native method)
  at com.baidu.mapsdkplatform.comjni.map.basemap.a.f(unavailable:-1)
  at com.baidu.mapsdkplatform.comapi.map.e.b(unavailable:-1)
 ...

什么是“多”? 这个词缺少量化的标准。 不同性能的手机可以显示的Marker最大数量也是不同的。

二、优化方法

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