基于SSM食堂外卖系统带论文可做毕业设计参考

本文介绍了青春食代项目,一个利用SSM框架构建的食堂外卖系统,旨在解决高校食堂客流量下降的问题。项目通过调研发现,外卖软件的普及导致食堂生意受挫,因此引入互联网技术,提供便捷的在线订餐服务。设计考虑了师生用户界面友好、操作简单,以及后台管理的高效性。经济和技术可行性分析显示,青春食代在这些方面具备实施条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、项目概述与介绍
青春食代是一个基于SSM框架的食堂外卖订餐系统,该设计使用手机订餐,随吃随看,随时随地订餐,便可满足学生们吃饭的需求还可以在一定程度上提高学校食堂收益、缓解食堂拥挤、压缩排队打饭的时间也能迎合现代人生活节奏快的生活方式。页面设计是吸引学生眼球的重要因素,选择手机端点餐符合外卖界的主流方向,也符合高校师生的需求,最重要的是订餐的便利性和自助性。
1.1、项目研究背景
随着外卖时代的来临,美团、饿了么、春播等外卖软件迅速发展起来,成为忙人、懒人必备良品,尤其是在各大高校内日益走俏,去学校食堂吃饭已经从单选题变成一道多选题,食堂饭菜一直以来凭借着价格优惠吸引着学生们,但是各大外卖软件为招引顾客,投放大量优惠劵,价格美丽再加上饭菜的种类多,许多学生开始外卖之旅,去食堂的次数屈指可数,结局可想而知,食堂的客流量每日愈下。面对此种局面,食堂又该如何进行反转呢?首要的任务就是革新传统的经营模式,加入到互联网的大军中,开设食堂外卖功能,让学生可以通过食堂外卖系统快速选择自身喜欢的食物。与校外餐馆相比,食堂的性价比高、饭菜卫生有保障。
1.2、SSM框架介绍
SSM框架是spring MVC ,spring和mybatis框架的整合,是标准的MVC模式。
1.3、JavaScrip语言介绍
JavaScript(Java脚本)是一种基于对象(Object)和事件驱动( Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。
1.4、MySQL数据库介绍
MySQL 是一个关系型数据库管理系统。MySql数据库的优点:(1)是开源的(2)支持多种语言。(3)支持大型的数据库。
1.5、STS插件介绍
MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。
2、项目的需求分析
2.1、项目研发环境
操作系统:Windows 10.x
开发工具:STS插件
服务器:Tomcat9.x版
搜索引擎:谷歌、火狐
2.2、项目调研及需求
通过对高校师生的调研(调研研究)发现,学校客流量呈下滑趋势明显,主要表现在如下几方面,第一:食堂后厨没有做到公开透明,不少学生在饭里吃出类似于铁丝的不明物品;第二:学校食堂服务人员态度差,打饭经常手一抖擞,一半没有;第三:打饭时间久,普遍反映打到的饭菜凉。
高校师生的需求分析对于青春食代的开发是非常重要,该系统就是为高校师生量身定做的,明确师生们的需求,是开发本软件的第一步。
综合分析青春食代定位的客户群体,对客户的需求进行如下分析:
对于高校师生客户:
高校师生客户希望青春食代的界面美观,操作简单,系统访问时间短,注册登录操作简单快速,较短时间内完成菜品信息浏览、菜品选择、下单、购买、账单明细、配送员信息等操作。
对于食堂后台管理员:
食堂后台管理员期望操作界面一目了然,可维护性好、兼容性好、响应时间短、稳定性好,并发性能高。
2.3、项目实现性阐述
2.3.1、经济方面
青春食代的设计不需要师生们下载安装任何客户端应用程序,直接在浏览器里访问青春食代的地址便可轻松点餐,开发成本低,对服务器的要求并不高,维护性和扩展性良好,将会提高食堂的经济收益。经分析,经济可行。
2.3.2、技术方面
青春食代使用Eclipse的插件STS开发,来北京实训期间前三分之二的时间都在使用STS插件完成java语言的学习,所以对于STS的操作熟练,使用STS开发青春食代是必然的选择。说明本系统在技术方面可行。
2.3.3、操作方面
青春食代客户端页面设计一目了然,对于高校师生来说,操作简单,便捷,不存在使用难的问题;后台界面简单、容易上手,只要是会电脑操作的人员均可以轻松愉悦的使用系统,由此而言,得出结论,青春食代在操作方面可行。
2.3.4、法律方面
此次毕业设计“基于SSM的食堂外卖系统的设计”不仅可以改善食堂的经营模式,为师生提供便利,紧随时代的潮流而且可以使食堂更加年轻化,开发完全符合开发流程,开发过程中借鉴的源码是GitHub、GSND上开源代码。综上所诉,青春食代不存在任何问题,法律方面也是可行的。
结合经济、技术、操作法律等方面可行性的分析的综合考量,青春食代的开发是完全可以实现的,所以我们可以对青春时代进行研发。
3、项目概要设计
青春食代的设计作为整个开发过程中最难、最复杂的环节。从项目需求分析开始到编码的整个过程要考虑较多的因素,比如说良好的业务和功能的完善。
青春食代的设计思想遵循以下几点:
1、青春食代的开发使用的是手机wap端的形式,这种形式是当今比较流行的也符合高校学生独具一格的个性,整体的框架采用的是SSM框架,该框架的设计特点客户端和后台处理层次分明。
2、青春食代开发过程中使用的是模块化的功能设计与分析,模块化的核心思想是将系统的整体功能不断细分成最小单位的模块。
3、青春食代的界面设计具有简洁性、友好性、可交互性等特征,对于初次使用青春食代的人轻松应用,无障碍。
青春食代开发阶段中,重基础,抓细节,在遵循以上原则上注重扩展性,可实现平台操作和扩充功能。
3.1、项目设计概述
3.1.1、项目信息需求研究
通过对高校师生的调查分析,已经了解目前全国高校大部分食堂任然是传统的经营模式,只有少部分高校开通外卖业务,而我们内蒙古的高校目前没有任何一家采用这种经营模式,食堂内依旧处于打饭难、等待久的状态,以至于相当一部分学生放弃到学校食堂就餐而选择订外卖或者校外餐馆就餐,的确是一个便捷的好办法,但是长久以往的食用重油重盐的饭会对学生的身体健康造成一定的影响。潜在的饮食安全问题随时可能触发,没有健康的身体,其他什么浮云。所以青春食代的开发,是食堂开展的必经之路,综合学生的实际情况和诉求构建出青春食代的业务流程图 如图1所示。

源码获取 q1494893846

  • 9
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

bsgood

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值