基于SSM网吧管理系统带论文可做毕业设计参考

1 绪论
1.1 研究背景
由于计算机的普及和人们对上网环境质量和娱乐方式的追求越来越高,国内大型网吧应运而生,集上网,休闲娱乐,点餐等等于一体,专门为消费者提供高质量的上网服务,但网吧的服务越来越多,很难做到人性化的处理,一些大型的网吧还停留在小型网吧的管理模式,于是针对这一点,开发一款适合于大型网吧的管理系统成为了必须。
本系统主要针对网吧业主使用的方便,为到网吧上网的人员提供方便,以便吸引更多的顾客,可用资源的开放和计费方式的合理,全自动管理网吧内部的所有事件,让网吧业主轻松自如的经营。
1.2 设计思想
本网吧管理系统的设计思想就是让上网用户可以直观明了的知道上网的计费,以及上网过程中可以不需要中断上网,即可缴费继续使用上网电脑,以及遇到任何不想自己动手的地方,都可以呼叫网管,让网管代理做事即可,使得用户可以安心上网。提高了上网的体验性,让用户在网吧上网感觉到更加舒适的体验。本系统可以适用于任何年龄段管理员,以及网吧的上网用户,使用简单。首先需要了解设计系统所需要的关于计算机的知识,利用自已的知识,对系统整体结构的构思,将大的框架给设计出来,比如说网吧管理需要用到登录页面,查询页面等等。本系统的运行需要建立在数据库之上,数据库信息可以直接在页面显示出来,所以数据库的建立需要借鉴调查类似系统的数据库,为此打下后程序设计的厚实基础。在构思完整体设计之后,还需要知道网吧管理的运行步骤,记录并处理好数据。
最后要了解系统系统各个模块的的功能,及所需的开发工具,来完成系统的总体设计,设计出的系统必须保证实用性和可靠性。
1.3 研究内容
由于计算机的普及和人们对上网环境质量和娱乐方式的追求越来越高,国内大型网吧应运而生,专门为消费者提供高质量的上网服务,但网吧的服务越来越多,很难做到人性化的处理,一些大型的网吧还停留在小型网吧的管理模式,于是针对这一点,开发一款适合于大型网吧的管理系统成为了必须。
该系统基于Java面向对象语言设计的网吧管理系统,它由客户端和服务器端两部分组成,客户端主要由消费者使用主要功能有结账,下机,呼叫网管等等功能,服务器端主要由管理者使用主要功能负责一些基本信息的维护,和对消费者的管理等等,该系统所用到的技术有Socket编程,Spring,SpringMVC,MyBatis,EasyUI,Redis等。框架用的是SSM,数据库选用的是MySql5.6,服务器选用的是Tomcat8,开发工具是Eclipse。
1.4 论文主要工作和结构安排
第1章绪论主要介绍系统的研究背景和研究内容。第2章主要介绍系统所采用的技术及开发工具,涉及页面开发技术、采用的架构、数据库管理系统等。第3章主要对系统进行分析,分析系统开发的可行性和系统的性能,包括技术可行性,操作可行性,经济可行性。第4章主要对系统设计做出介绍,包括系统的结构设计,系统的开发流程,数据库的设计。第5章主要介绍系统是如何实现的,主要对登录模块,注册模块,上机模块,充值模块进行详细介绍。第6章对整个系统进行测试,测试系统是否能正常运作和稳定性。
1.5 本章小结
本章主要介绍了面向用户的基于java的网吧管理系统的研究背景和研究意义,对于本课题所要解决的问题进行了一个简要的概括,完成了对本课题的研究内容的概括性介绍。
2 关键技术介绍

2.1 系统开发工具
我们在做设计时了解到,在制作系统设计时,普遍会用到MyEclipse和Tomcat这两种技术。不管是MyEclipse还是Tomcat在进行页面设置是都会使用到JSP技术。
1.MyEclipse是一款集开发Java和制作系统等功能于一身的应用服务器。它功能强大,从结构上来说它可应用于JavaEE模型、web开发工具、EJB开发工具、应用程序服务器的连接器、数据库服务等等。它功能强大不仅仅只是可以应用于这么多功能,更是在于MyEclipse它本身的结构模块化,它可以单独对一个模块进行操作并且不会影响其他模块。
2.Tomcat是一种免费的开放源代码的Web 应用服务器。随着版本的不断更新,它的兼容性也越来越大,并有着突出良好的稳定性,被很多人接受使用,也是现在使用量最多的WEB服务器。Tomcat适用于任何各个程序员,不管是初学者或者资深者,都可以使用它。实际上,Tomcat是Apache服务器的扩展,所以当您用Tomcat来回应HTML页面时,您的电脑必须安装Apache服务器。作为Apache服务器的扩张,它的特点在于可以独立运行,也就意味着当您看到的是回应HTML页面,实际上Tomcat在运行中其他服务器。这也不是说Tomcat不能处理HTML页面。
2.2 JSP技术
JSP全名JavaServer Pages又称Java服务器页面。很多人都会将JSP技术和ASP技术放在一起,JSP技术和ASP技术都是可以制作动态网页, 在传统的HTML页面插入脚本和标记,以此为基础来制作创建。JSP技术制作的系统具有多平台性,也就意味着它可以在任何操作系统上启动。
设计页面的时候,可以利用HTML编程语言和XML标识来完成设计目标。使用JSP技术的时候可以在结合脚本的Identities和JavaBeans部分中生成内容。由于基本逻辑位于标记和JavaBeans中,因此网页管理器和编辑可以使用不影响内容内容的JSP页面。
在服务器上,JSP引起解释JSP识别和文档,创建所需要的文件或任何数据,浏览器将会接收HTML页面反馈的内容。这个方式不仅可以帮助作者保护代码,还可以确保它们基于HTML的网页浏览器。
JSP技术的强势点:
(1)系统出现漏洞,只需要修复漏洞,代码无需更改。
(2)跨平台性。可以在任何操作系统上启动,不需要配置任何附带软件。
(3)延伸性强。从一个文件到多个服务器。
(4)设计方法多元化。
(5)支持组件的服务器端。
2.3 MYSQL数据库
MYSQL数据库是一种专门处置数据的工具,以保证独立、一致和安全的数据能够有效地访问数据,同时将减少应用程序开发所需的时间。
MySQL支持多线程,在利用系统资源的时候比较方便,在速度方面也有所提高,它是使用多种连接方式连接到数据库中,比如说:TCP/IP协议等。MYSQL数据库本身不大,功能也没有其他数据库全面,但是在这里使用它的原因它不仅可以处理数据库而且扩展空间。
利用MySQL建立的数据库可以将先前调查的数据进行整合处理,并且对扩展有一定的效果,MySQL对数据处理起到非常好的效果。
MYSQL具有以下特点:
(1)C/C ++编译器源代码的可移植性和灵活性,确保您的使用和测试。
(2)拥有跨平台性。在很多计算机系统上都可以运行。
(3)API有很多的编程语言提供。例如像C ++、JAVA、Python和C这样的编程语言。
(4)用于支持多线程的CPU资源。
(5)检索速率快。
(6)独立的编程环境可以用于网络服务器和客户端是。此外,中文、big5、GB2312、日本语言创作和多语言通用基金、MDS等软件SHIFT_jis接入点也可以。
(7)JDBC数据库和TCP/IP、ODBC这几个能提供到其他的连接。
(8)可以控制和优化数据库的运行,并且管理设备
(9)可以在大型数据库中数以百万计的记录。
2.4 B/S结构
B/S结构是我们本系统主体使用结构。B/S系统只要在用户端电脑上安装、设定及执行少数用户端软体,就能简化用户端工作负荷。服务器具有访问存储库和访问程序所需的执行命令。
我们平时使用的www就是B/S结构的一种,只不过相对于我们的系统,它更加复杂而全面。B/S结构可以提高工作效率,功能强大。表示逻辑层、数据显示层、控制逻辑层这3层相互关联但又相对独立,并且这三层包含在B/S系统中。
B/S体系结构是一种基于Internet的软件系统开发体系结构,而软件系统开发目前很复杂,它覆盖率大。但是由于因特网大多数管理系统以及连接到因特网的单个计算机的进一步发展,需要使用的其他计算机操作系统。在这样的环境下,利用B/S结构做出系统,可以被很多人推广和使用。
使用B/S结构是不用在电脑上另外安装软件,它是直接使用电脑上的浏览器。B/S结构的远程服务器软件系统安装在远程服务器上,在互联网上接入良好的软件系统,然后一个好的软件系统可以适用于任何访问的计算机。B/S架构管理给用户提供了一个非常舒适的使用环境。
2.5 SSM框架
SSM框架是spring MVC,spring和mabatis框架的整合,是标准的MVC模式,将整个系统划分为表现层,controller层,service层,DAO层四层。spring MVC:负责请求的转发和视图管理。spring:实现业务对象管理。mybatis:作为数据对象的持久化引擎。Spring一个开源的,用来简化企业级应用开发的应用开发框架。Spring的核心就是IOC和AOP。Spring容器:spring框架中的一个核心模块,用来管理对象,包括对象的创建,销毁和初始化等。它帮助完成类的初始化与装配工作,让开发者从这些底层类的实例化,依赖关系装配类的工作中脱离出来,专注于更有意义的业务逻辑开发工作。Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring MVC 分离了控制器、模型对象、分派器以及处理程序对象的角色,这种分离让它们更容易进行定制。MyBatis 本是apache的一个开源项目iBatis, 后来改名为MyBatis 。MyBatis是一个基于Java的持久层框架。iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects。MyBatis 消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索。MyBatis 使用简单的 XML或注解用于配置和原始映射,将接口和 Java 的POJOs映射成数据库中的记录。

2.6本章小结
本章为开发基于java的网吧管理系统所需要用到的相关技术以及开发工具做了一些简单的介绍,其中包括系统所用到的前后端各种框架的简介,通过这些简单的介绍,阐述本系统的开发环境的配置以及开发时使用的编程语言。从而对本系统的运行环境,及系统调试有一个大致的了解。
3 系统分析
系统分析在设计系统的时候是必不可少的,它主要是探讨此系统的工作需求,对系统有什么主要功能的一个明确。每一个系统都会面临着相同的版本更新,而面对这种更新,必须让系统本身拥有极大的伸缩扩展性。
3.1 开发目标
1.保密性严。对系统内部信息有严格的保护性,不会遗失泄露。
2.开发技术强。根据市场调研,了解到用户对网吧管理系统有着怎样的要求,以用户为主。而对系统的设计,使用的是目前应用技术最强的JSP技术,保证并且提高了系统的安全可靠性。
3.伸缩发展性。系统的设计不是一开始就是完美的,需要不断地研发更新,在这个过程中,我们必须考虑到系统的伸缩发展性,为以后系统更新打下基础。
4.人性化高。每个系统的开发都与用户息息相关,也意味着用户的需求直接决定了系统功能的走向,所以,设计的网吧管理系统就是根据用户的需求量身制作的。
5.可靠性。web的可靠性与容错性是建立在合理而先进的网络设计以及软件、硬件的优化选型的基础上来实现的。
3.2 系统需求分析
网吧用户对网吧上网非常忠诚,每次上网时间和上网频次都较高,1/3以上的人需要每天至少去网吧一次。自网吧出现以来,我们经历了从手动记录管理网吧到现在的电脑自动化计费系统的过程。2010年,我国网吧上网比例为39.2%,并且逐年上升,注定了网吧自动化计费管理系统取代手动记录式管理方法,因此设计了此网吧计费管理系统。
3.3 可行性分析
在明确了网吧系统设计的目的以及开发目标,以此为基础进行分析探讨,并做出了应对的方案。我们从以下4个方面进行分析:技术可行性、操作可行性、经济可行性。
3.3.1 技术可行性
在设计系统中对技术可行分析是必不可少的。技术可行性决定了你的系统是否可以用此技术进行编辑设计,技术可行性是对设计系统的程序设计语言和开发框架进行评估分析的。系统本身的需求决定了需要用哪种最具可靠性的开发工具,这样也可以避免做无用功。本系统是以互联网为基础开发的管理系统,因此编写的程序必须具有联网处理的功能,这样才可以达到效果。
因此,经过过系统本身需求和对功能的要求分析,在与其他开发工具相比较,决定了用java技术来设计网吧管理系统。
3.3.2 操作可行性
操作可行性也是对系统的分析,它是建立在技术可行性之上。开发出来的系统必须能够实际的运行操作,并且操作起来容易上手。在系统中,都有一个导航菜单,导航菜单是一个罗盘,他可以引导你找到你想使用的功能模块。总之,分析操作可行性是为了让用户更快更好的操作此系统。
3.3.3 经济可行性
经济可行性是对本系统一个大概的分析,主要确定投入和产出的关系。在前面系统需求分析和技术和操作分析等,可以得到的是系统投入不大。而且此系统大大减少了劳动力和管理错误率,保证了管理的安全可靠性。
以上的分析可以知道,网吧管理系统技术性强,操作简单还可以保证可靠性。
3.4功能需求分析
一般来说,网吧经营者对于技术的了解不会特别深入,需要有专业的技术人员管理。但是真正专业并且有经验的网管可谓凤毛麟角,因此一般网吧都是以非技术管理人员进行管理,或是数量不多的技术人员负责技术方面的工作。那么智能化的管理,能够帮助网吧业主解决技术力量短缺的难题。因此网吧一般都会建置网吧管理系统以节省管理人力。下面是在进行开发之前对网吧进行的跟踪调查后得到的详尽的系统功能需求分析,系统模块.分为以下五种功能:
1.管理员登录管理:管理员需要输入密码和名字登录系统,以便于管理。若密码和用户名输入不正确将登录失败
2.用户管理:登录系统后可以对用户过户信息查询、修改、删除、增加。
3.用户上下机管理:根据条件,查询是否符合条件,符合则允许用户上机、下机的操作,并在客户端可进行自动上、下机操作, 并将上、下机信息写入数据库。
4.计费管理:输入条件,连接上数据库,并且结算费用。
5.电脑信息管理:管理员能添加、删除、修改、查询电脑配置信息。

3.5系统性能分析
3.5.1系统安全性
网吧管理系统必须有严格的监管功能,具体要求如下:
1.如果想要进入网吧管理系统,新用户必须注册用户设置密码,在下次登录时直接输入用户名和密码进行验证。
2.无法越级操作管理,每个用户拥有的管理权限不同,没有权限的用户不可以操作超出范围外的管理。
3.在使用系统时,系统会自动检测并保护数据。防止系统出现漏洞,让数据丢失。
3.5.2数据完整性
1.系统保存的数据信息必须完整。
2.数据与数据之间关系清晰无误。
3.不同的记录中有着相同的数据,此数据必须一致无误。
3.6系统UML用例分析
UML又称统一建模语言。是用于对软件负荷高的系统进行视觉建模的语言。这是开发者为了将客观的东西模型化的标志,是开发者为了理解系统所需的功能和整个过程的先行投资。在此,对本汽车燃料消耗管理系统进行UML建模分析。
管理者模块和用户模块二个模块组成网吧管理系统。

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