1. #和##
1 #运算符
#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字⾯量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执⾏的操作可以理解为”字符串化“。
当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .
就可以写:
#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);
当我们按照下⾯的⽅式调⽤的时候:
PRINT(a);//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,⽽#a就是转换为a,时⼀个字符串
代码就会被预处理为:
printf("the value of ""a" " is %d", a);
运⾏代码就能在屏幕上打印:
the value of a is 10
2 ##运算符
## 可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的⽂本⽚段创建标识符。 ## 被称
为记号粘合
这样的连接必须产⽣⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这⾥我们想想,写⼀个函数求2个数的较⼤值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。
⽐如:
int int_max(int x, int y)
{
return x>y?x:y;
}
float float_max(float x, float y)
{
return x>yx:y;
}
但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:
//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
return (x>y?x:y); \
}
使⽤宏,定义不同函数
GENERIC_MAX(int) //替换到宏体内后int##_max ⽣成了新的符号 int_max做函数名
GENERIC_MAX(float) //替换到宏体内后float##_max ⽣成了新的符号 float_max做函数名int main()
{
//调⽤函数
int m = int_max(2, 3);
printf("%d\n", m);
float fm = float_max(3.5f, 4.5f);
printf("%f\n", fm);
return 0;
}
输出:
3
4.500000
在实际开发过程中##使⽤的很少,很难取出⾮常贴切的例⼦。
2.命名约定
⼀般来讲函数的宏的使⽤语法很相似。所以语⾔本⾝没法帮我们区分⼆者。
那我们平时的⼀个习惯是:
把宏名全部⼤写
函数名不要全部⼤写
3.#undef
这条指令⽤于移除⼀个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。
4.命令⾏定义
许多C的编译器提供了⼀种能⼒,允许在命令⾏中定义符号。⽤于启动编译过程。
例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点⽤处。(假定某个程序中声明了⼀个某个⻓度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很⼩的数组,但是另外⼀个机器内存⼤些,我们需要⼀个数组能够⼤些。)
#include <stdio.h>
int main()
{
int array [ARRAY_SIZE];
int i = 0;
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
array[i] = i;
}
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
printf("%d " ,array[i]);
}
printf("\n" );
return 0;
}
编译指令:
//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
5.条件编译
在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很⽅便的。因为我们有条件编译指令。
⽐如说:
调试性的代码,删除可惜,保留⼜碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
printf("%d\n", arr[i]); //为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
}
return 0;
}
常⻅的条件编译指令:
1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.多个分⽀的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
6.头文件的包含
1 头⽂件被包含的⽅式:
1.1 本地⽂件包含
#include "filename"
查找策略:先在源⽂件所在⽬录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头⽂件⼀样在标准位置查找头⽂件。
如果找不到就提⽰编译错误。
Linux环境的标准头⽂件的路径:
/usr/include
VS环境的标准头⽂件的路径:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
注意按照⾃⼰的安装路径去找。
1.2 库⽂件包含
#include <filename.h>
查找头⽂件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提⽰编译错误。
这样是不是可以说,对于库⽂件也可以使⽤ “” 的形式包含
答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库⽂件还是本地⽂件了。
2 嵌套⽂件包含
我们已经知道, #include ?指令可以使另外⼀个⽂件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的
地⽅⼀样。
这种替换的⽅式很简单:预处理器先删除这条指令,并⽤包含⽂件的内容替换。
⼀个头⽂件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压⼒就⽐较⼤。
test.c
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{
return 0;
}
test.h
void test();
struct Stu
{
int id;
char name[20];
};
如果直接这样写,test.c⽂件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。
如果test.h⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。
如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?答案:条件编译。
每个头⽂件的开头写:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头⽂件的内容
#endif //__TEST_H__或者
#pragma once
就可以避免头⽂件的重复引⼊。