一、链表的概念及结构
概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的。
链表的结构跟⽕⻋⻋厢相似,淡季时⻋次的⻋厢会相应减少,旺季时⻋次的⻋厢会额外增加⼏节。只需要将⽕⻋⾥的某节⻋厢去掉/加上,不会影响其他⻋厢,每节⻋厢都是独⽴存在的。
⻋厢是独⽴存在的,且每节⻋厢都有⻋⻔。想象⼀下这样的场景,假设每节⻋厢的⻋⻔都是锁上的状态,需要不同的钥匙才能解锁,每次只能携带⼀把钥匙的情况下如何从⻋头⾛到⻋尾?
最简单的做法:每节⻋厢⾥都放⼀把下⼀节⻋厢的钥匙。
在链表⾥,每节“⻋厢”是什么样的呢?
与顺序表不同的是,链表⾥的每节"⻋厢"都是独⽴申请下来的空间,我们称之为“结点/节点”
节点的组成主要有两个部分:当前节点要保存的数据和保存下⼀个节点的地址(指针变量)。
图中指针变量plist保存的是第⼀个节点的地址,我们称plist此时“指向”第⼀个节点,如果我们希
望plist“指向”第⼆个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0。
为什么还需要指针变量来保存下⼀个节点的位置?
链表中每个节点都是独⽴申请的(即需要插⼊数据时才去申请⼀块节点的空间),我们需要通过指针
变量来保存下⼀个节点位置才能从当前节点找到下⼀个节点。
结合前⾯学到的结构体知识,我们可以给出每个节点对应的结构体代码:
假设当前保存的节点为整型:
struct SListNode
{
int data; //节点数据
struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个节点的地址
};
当我们想要保存⼀个整型数据时,实际是向操作系统申请了⼀块内存,这个内存不仅要保存整型数据,也需要保存下⼀个节点的地址(当下⼀个节点为空时保存的地址为空)。
当我们想要从第⼀个节点⾛到最后⼀个节点时,只需要在前⼀个节点拿上下⼀个节点的地址(下⼀个节点的钥匙)就可以了。
给定的链表结构中,如何实现节点从头到尾的打印?
void SLTPrint(SLTNode* phead){
SLTNode* pcur=phead;
while(pcur){
printf("%d",pcur->data);
pcur=pcur->next
}
printf("\n");
}
思考:当我们想保存的数据类型为字符型、浮点型或者其他⾃定义的类型时,该如何修改?
补充说明:
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
2、节点⼀般是从堆上申请的
3、从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续.
二、单链表的实现
//SListh
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
void SLTPrint(SLTNode* phead);
//链表的头插、尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//链表的头删、尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead);
#include "SList.h"
void SLTPrint(SLTNode* phead) {
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur) {
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
SLTNode* SLBuyNode(SLTDataType x) {
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL) {
perror("malloc fail");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
if (*pphead == NULL) {
*pphead = newnode;
return;
}
SLTNode* ptail =* pphead;
while (ptail->next) {
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
void SLTPopBack(SLTNode** pphead) {
assert(pphead);
assert(*pphead);
if ((*pphead)->next == NULL) {
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;
while (ptail->next) {
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
prev->next = NULL;
free(ptail);
ptail = NULL;
}
void SLTPopFront(SLTNode** pphead) {
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
assert(pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur) {
if (pcur->data == x) {
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) {
assert(pphead);
assert(pos);
assert(*pphead);
SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
if (pos == *pphead) {
SLTPushFront(pphead, x);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos) {
prev = prev->next;
}
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x) {
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) {
assert(pphead);
assert(*pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos) {
SLTPopFront(pphead);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos) {
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos) {
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
void SListDesTroy(SLTNode** pphead) {
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur) {
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
#include "SList.h"
void slistTest() {
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist); //1->2->3->4->NULL
SListDesTroy(&plist);
}
int main() {
slistTest();
return 0;
}
基于数据结构-单链表实现通讯录项⽬
三、链表的分类
链表的结构⾮常多样,以下情况组合起来就有8种(2x2x2)链表结构:
链表说明:
1.单向或者双向
2.带头或者不带头
3.循环或者不循环
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常⽤还是两种结构:不带头单向不循环链表和双向带头循环链表。
1.⽆头单向⾮循环链表:结构简单,⼀般不会单独⽤来存数据。实际中更多是作为其他数据结 构的⼦结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试⾯试中出现很多
2.带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般⽤在单独存储数据。实际中使⽤的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使⽤代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反⽽简单了,后⾯我们代码实现了就知道了。