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手游服务器
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c++游戏开发
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【COCOS2DX-游戏开发之二六】 手游短连接
手游中的短连接手游采用短连接,好处自然不言而喻,所谓的短连接就是只有需要和服务器通讯的时候才连接服务器,通讯完毕就断开连接,我叫MT也采用了短连接的方式 弊端1. 每次发送消息的连接服务器和断开服务器也是一笔不小的开销2. 不适合那些大量即时信息的手游 优点1. 只在需要同步的时候才和服务转载 2014-11-07 10:39:55 · 616 阅读 · 0 评论 -
网络游戏服务器设计
谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI之类的,之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为两部分来谈谈网络游戏服务器的设计,一部分是讲如何做好服务器的网络连接,同步,广播以及NPC的设置,另一部分则将着重谈谈哪些逻辑放转载 2015-03-06 16:40:55 · 434 阅读 · 0 评论