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区块链在数字艺术品中的应用
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通过区块链可以解决与数字艺术作品相关的知识产权问题。艺术家,设计师和创意工作者可以轻松地在Internet上共享其作品或创意,但是在目前的互联网世界中,要想证明拥有其所属权或获得合理的报酬来保持权利是很困难的。对那些可以轻松复制和完全复制的东西,目前还没有一种透明的方式来解决其所有权问题。
**在互联网上建立所有权的问题存在严重缺陷。**一旦将作品放到网上,甚至在网上出售,作者都将失去其控制。陈智罡博士团队正在研究在互联网体系结构中,为数字内容建立一个针对所有权的协议,该协议建立在互联网的应用层之上。并且研发创建工具,能够让作品的作者了解其作品传播的位置。
在互联网上,作者,渠道和消费者之间的通道并没有打通。创作者没有一种稳定的方式来获得公平的报酬,同时消费者也面临着无法购买自己想要的内容。即使对于发行渠道,获得许可以及合法出售内容也不是一帆风顺。目前仍找不到共享视频,电影,音乐,图像和照片,2d和3d数字图形的通用解决方案。
那么,为什么会这样呢?
互联网的工作方式是通过简单的超级链接,所以无法判断原始内容的出处,以及内容是否是拷贝的。
尽管后来人们想到通过在参考文献中提及作者,以及对他们复制和使用的图片进行好评来对作者的贡献进行回报。但是这个系统并不能很好的解决问题。人们总是可以找到一种方法来复制内容而不给出署名,使得作者不知道也不会得到通知。
或者,人们给出作者的署名,但由于是单向链接,因此作者仍然不会知道有人引用了其作品。更糟糕的是,人们有可能将不是原作者的其他人署名在该作品名下,造成混乱。这就是互联网高速信息传播,但是无法保证信息可靠的弊病。