一、自定义指令
directives:{ }
1.函数式 (element,binding){}
第一个参数是真实dom元素 第二个参数是对象
2.对象式 :{
bind(element,binding){}
inserted(element,binding){} //被插入页面时
update(element,binding){}
}
<div id="box">
<h2>当前的值是<span v-text="n"></span></h2>
<h2>放大10倍的值是<span v-big="n"></span></h2>
<button @click="n++">点我n+1</button>
<input type="text" v-fbind:value="n">
</div>
<script>
new Vue({
el:'#box',
data:{
n:1,
},
directives:{
//big函数何时会被调用?
//1.指令与元素成功绑定时(一上来) 2.指令所在的模板被重新解析
big(element,binding){
element.innerText=binding.value*10
},
fbind:{
//指令与元素成功绑定时(一上来)
bind(element,binding){
element.value=binding.value;
},
//指令所在元素被插入页面时
inserted(element,binding){
element.focus();
},
//指令所在的模板被重新解析
update(element,binding){
element.value=binding.value;
}
}
}
});
</script>
3.注意事项
v-big-number --> 'big-number'
里面的this 是window
全局指令Vue.directive('bind',{}) 或 Vue.directive('big',function(){})
二、生命周期
1.概念
1.又名:生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子
2.Vue在关键时刻调用的一些特殊名称的函数
3.生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的
4.生命周期函数中的this指向是vm 或 组件实例对象
5.生命周期钩子:beforeCreate() created() beforeMount() mounted() beforeUpdate() updated() beforeDestroy() destroyed()
2.例子
常用的生命周期钩子:
1.mounted:发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义时间、订阅消息等【初始化操作】
2.beforeDestroy:清楚定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】
关于销毁Vue实例
1.销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息
2.销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效
3.一般不会在beforeDestroy操作数据,因为即使操作数据,也不会在触发更新流程了
循环变化透明度
挂载:mounted(){}
<div id="box">
<h2 :style='{opacity}'>这是Vue</h2>
<button @click="opacity=1">透明度设置为1</button>
<button @click="stop">点我停止变换</button>
</div>
<script>
new Vue({
el:'#box',
data:{
opacity:1,
},
methods:{
stop(){
this.$destroy();
}
},
//Vue完成模板的解析并把初始的真实DOM元素放入页面后(挂载完毕)调用mounted
mounted(){
console.log('mounted');
this.timer=setInterval(()=>{//this才可以调用timer
this.opacity-=0.01;//this指的是全局的vue
if(this.opacity<=0)
this.opacity=1;
},20)
},
beforeDestroy(){
console.log('vm即将摧毁');
clearInterval(this.timer);
}
});
</script>
箭头函数=> 当在vue中使用箭头函数,可以在函数中使用this 来引用全局的vue对象,若在传统函数中,有时会引不到。 箭头函数中的this指向外层调用者
什么时候使用:当把一个函数的结果(返回值)作为另一个函数的参数的时候
这里注意箭头函数有两种格式:
1.只包含一个表达式,这时花括号和return都省略了。
var array1 = [1,4,9,16];
const map1 = array1.map(x => x *2);
console.log(map1);
2.包含多条语句,这时花括号和return都不能省略。
var array1 = [1, 4, 9, 16];
const map1 = array1.map(x => {
if (x == 4) {
return x * 2;
}
return x;
});
vue脚手架
render函数
render函数收到createElement函数去指定具体内容(使用的vue不是完整的 没有模板解析器)
##ref属性
// 1.被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
// 2.应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
// 3.使用方式:
// 打标识:<h1 ref='xxx'></h1> 或 <School ref='xxx'></School>
// 获取:this.$refs.xxx
School.vue
<template>
<div class="school">
<h2>学校名称:{{name}}</h2>
<h2>学校地址:{{address}}</h2>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'School',
data(){
return{
name:'123',
address:"江西"
}
},
}
</script>
<style>
.school{
background-color: gray;
}
</style>
App.vue
<template>
<div id="app">
<h1 v-text="msg" ref="title"></h1>
<button ref="btn" @click="showDom">点我输出上方vue元素</button>
<School ref="sch"/>
</div>
</template>
// ##ref属性
// 1.被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
// 2.应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
// 3.使用方式:
// 打标识:<h1 ref='xxx'></h1> 或 <School ref='xxx'></School>
// 获取:this.$refs.xxx
<script>
import School from './components/School.vue'
export default {
name: 'App',
data(){
return {
msg:'欢迎学习vue'
}
},
components: {
School
},
methods:{
showDom(){
console.log(this.$refs.title)//真实DOM元素
console.log(this.$refs.btn)//真实DOM元素
console.log(this.$refs.sch)//School组件的实例对象(vc)
}
}
}
</script>
<style>
#app {
font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
margin-top: 60px;
}
</style>
配置项props
##配置项props
// 功能:让组件接收外部传过来的数据
// (1)传递数据
// <Demo name='xxx'/>
// (2)接收数据
// 第一种方式(只接收):
// props:['name']
// 第二种方式(限制类型):
// props:{
// name:Number
// }
// 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
// props:{
// name:{
// type:String,//类型
// required:true,//必要性
// default:'老王'//默认值
// }
// }
mixin(混入)
## mixin(混入)
功能:可以把多个组件公用的配置提取成一个混入对象
使用方式:
第一步定义混合,例如:
{
data(){...}.
methods:{...}
...
}
第二步使用混入,例如:
(1).全局混入:Vue.mixin(xxx)
(2).局部混入:mixins:['xxx']
插件
## 插件
功能:用于增强Vue
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
定义插件:
对象.install=function(Vue,options){
//1.添加全局过滤器
Vue.filter(...)
//2.添加全局指令
Vue.directive(...)
//3.配置全局混入
Vue.mixin(...)
//4.添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod=function(){...}
Vue.prototype.$myProperty=xxxx
}
使用插件:Vue.use()
scoped样式
scoped样式
作用:让样式在局部生效,防止冲突
写法:<style scoped>
webStorage
webStorage
1.存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
2.浏览器端通过Window.sessionStorage和Window.localStorage属性来实现本地存储机制
3.相关API:
1.xxxxxStorage.setItem('key','value');
该方法接收一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值
2.xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接收一个键名作为参数,返回键名对应的值
3.xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接收一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除
4.xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据
4.备注
1.sessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失
2.localStorage存储的内容,需要手动清除才会消失
3.xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getltem的返回值是null
4.JSON.parse(null)的结果依然是null
组件的自定义事件
// 1.一种组件间通信的方式,适用于:子组件===>父组件
// 2.使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)
// 3.绑定自定义事件:
// 1.第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/> 或<Demo v-on:atguigu="test"/>
// 2.第二种方式,在父组件中:
// <Demo ref="demo"/>
// ......
// mounted(){
// this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
// }
// 3.若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法
// 4.触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)
// 5.解绑自定义事件:this.$off('atguigu')
// 6.组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符
// 7.注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
全局事件总线
全局事件总线
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
2.安装全局事件总线
new Vue({
......
beforeCreate(){
Vue.prototype.$bus=this//安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
3.使用事件总线
1.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted(){
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
2.提供数据 this.$bus.$emit('xxxx',demo)
4.最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件
消息订阅与发布
消息订阅与发布(pubsub)
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
2.使用步骤:
1.安装pubsub: npm i pubsub-js
2.引入:import pubsub from 'pubsub-js'
3.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
methods(){
demo(data){......}
}
.......
mounted(){
this.pid=pubsub.subscribe('xxx',this.demo)//订阅消息
}
4.提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)
5.最好在beforeDestory钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅
nextTick
nextTick
1.语法:this.$nextTick(回调函数)
2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调
3.什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行
Vue封装的过度与动画
Vue封装的过度与动画
1.作用:在插入、更新或移除DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名
2.Enter v-enter-active
Leave v-leave-active
3.写法
1.准备好样式
元素进入的样式:
1.v-enter:进入的起点
2.v-enter-active:进入过程中
3.v-enter-to:进入的终点
元素离开的样式
1.v-leave:离开的起点
2.v-leave-active:进入过程中
3.v-leave-to:进入的终点
2.使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:
<transition name="hello">
<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>
3.备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值
vue脚手架配置代理
方法一
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
1.优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可
2.缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理
3.工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)
方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports={
devServer:{
proxy:{
'api1':{//匹配所有以'/api1'开头请求路径
target:'http://localhost:5000',//代理目标的基础路径
changeOrigin:true,
pathRewrite:{'^/api1':''}
},
'api2':{//匹配所有以'/api2'开头请求路径
target:'http://localhost:5001',//代理目标的基础路径
changeOrigin:true,
pathRewrite:{'^/api2':''}
},
}
}
}
/**
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
1.优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理
2.缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀
插槽
1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件
2.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式:
1.默认插槽
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
<Category/>
子组件中:
<template>
<div>
//定义插槽
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
2.具名插槽:
父组件中,
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构1</div>
</template>
<Category/>
子组件:
<template>
<div>
//定义插槽
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
3.作用域插槽:
1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2.具体编码:
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
//生成的是ul列表
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
//生成的是h4标题
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export defalut{
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data(){
return{
games:[...]
}
}
}
</script>