算法
翻转数组
1,需要新数组
2,在原本数组改动
#include <stdio.h>
void Reverse(int *p , int size)
{
int i , tmp;
for(i = 0 ; i < size/2 ; i++)
{
tmp = p[i] ;
p[i] = p[size-1-i] ;
p[size-1-i] = tmp ;
}
}
int main(void)
{
int i ;
int buffer[] = {1,2,3,4,5,6,7} ;
Reverse(buffer,7);
for(i = 0 ; i < 7 ; i++)
{
printf("%d\n",buffer[i]);
}
return 0 ;
}
约瑟夫环
/*约瑟夫环
* 有n个人,在一起做游戏,由第一个人从1开始数,数到m,第m个人退出。接着m的下一个人从1开始数,数到m,第m个人退出。如果说数了第n个人,那么接着从第一个人依次数,这样循环踢人,直到游戏仅剩余1人。
思路:
定义数组,设置下标
做一个计数器,记录步数,数到m退出游戏,下次直接跳过
记录游戏剩余人数,当计数器数到m时,剩余人数减1,计数器清零,重新计数
游戏进行到第n个人,循环队列,直到仅剩1人。
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int Quarrel(int n,int m)
{
int tmp = 0;//计数器,从一开始数
int count = n;//游戏剩余人数
int i = 0;
int *arr = (int *)malloc(sizeof(int)*n);//动态开辟数组arr[n]
for(i= 0;i < n;i++)
{
arr[i] = 1;//做下标标记,标记为1,说明在游戏队列,为0退出游戏
}
i = 0;//这时i已经走到n-1,所以i要重新赋值为1
while(count > 1)//游戏人数大于1,继续游戏
{
if(arr[i] != 0)//下标不为0
{
tmp++;//计数器++
if(tmp == m)
{
count--;//游戏人数减1
arr[i] = 0;//下标为0
tmp = 0;//计数器清零,下一个人从1开始数
}
}
//i++;
i = (i+1)%n;//循环数组
}
for(i = 0; i < n;i++)
{
if(arr[i] != 0)//遍历查找游戏剩余第几个人
{
printf("赢家是第:%d个人\n",i+1);
}
}
free(arr);//释放
return i+1;
}
int main()
{
Quarrel(15,4);
//Quarrel(4,3);
//Quarrel(2,3);
return 0;
}