03.活动重叠判断

活动时间重叠

一、概述

有这么有一个需求:假如我有个网站,需要增加活动的功能。但是活动的时间不能有重叠,即一段时间内只能由一个活动。该如何实现功能了?

二、分析

由于增加活动一般都是后台管理员来操作,而且不是频繁,所以我把数据存到数据库中,每次增加活动记录,都现在数据库中查询,看是否存在活动时间冲突。每个活动都由一个开始时间结束时间

三、实现方式

首先要明白一点,在数据库中的活动都是不存在活动时间冲突的。
规定:未保留活动开始时间:s_time 未保留活动结束时间:e_time
已保留活动开始时间:r_s_time 已保留活动结束时间:r_e_time

  • 取交集
    首先,根据活动开始时间筛选出 >= s_time的所有活动,记为S1;根据活动开始时间筛选出 <= e_time的所有活动,记为S2;然后对两个数据集取交集S1 ^ S2,记为S3。如果S3为空,则不冲突,否则冲突。
  • 高效解决方式(一条sql解决)
    在这里,我们先考虑存在活动冲突的三种情况:
    • s_time <= r_e_time && s_time >= r_s_time:未保留活动的开始时间在已保留活动时间范围内,会有冲突。
      在这里插入图片描述
    • e_time <= r_e_time && e_time >= r_s_time:和上面条件类似。
      在这里插入图片描述
    • s_time < r_s_time && e_time > r_e_time:已保留活动的时间段包含在未保留活动的时间段类,会有冲突。
      在这里插入图片描述
      除了上面三种情况,那活动就保存到数据库中了。
select count(*) from activity
where  (#{sTime} >= s_time and #{sTime} <= e_time) 
	   OR (#{eTime} >= s_time and #{eTime} <= e_time)
	   OR (#{sTime} <= s_time and #{eTime} >= e_time)

count(*) > 0 存在冲突
四、总结

取交集的方式比较容易想到,但是sql实现起来比较复杂,mysql好像不支持交集原生方式,通过UNION来实现交集。对于这种类似的需求,以后还是多加分析,才能写出高效代码。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
836. 矩形重叠是一道经典的计算几何问题。给定两个矩形的左下角和右上角坐标,我们需要判断这两个矩形是否重叠。 要判断两个矩形是否重叠,我们可以比较它们的位置关系。如果第一个矩形的右上角坐标小于第二个矩形的左下角坐标,或者第一个矩形的左下角坐标大于第二个矩形的右上角坐标,那么这两个矩形是不重叠的。反之,如果两个矩形的左下角和右上角坐标都满足条件,那么它们就是重叠的。 我们可以用以下伪代码来实现这个判断过程: function isRectangleOverlap(rectangle1, rectangle2): if rectangle1.top < rectangle2.bottom or rectangle1.bottom > rectangle2.top: return false if rectangle1.right < rectangle2.left or rectangle1.left > rectangle2.right: return false return true 其中,rectangle1和rectangle2分别代表两个矩形的左下角和右上角坐标。top、bottom、left和right分别代表矩形的上边界、下边界、左边界和右边界。 通过这个算法,我们就可以判断两个矩形是否重叠了。不过需要注意的是,对于矩形重叠的问题,不同人可能有不同的定义。在本算法中,我们采用的是矩形边界不重叠的定义。如果边界重叠也算作矩形重叠的话,只需要将上述判断条件中的小于号和大于号改为小于等于号和大于等于号即可。 总之,矩形重叠问题可以通过比较矩形的坐标来判断。这是一道简单但常见的计算几何问题,我们可以用上述算法快速解决。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值