SPFA算法板子

本文深入探讨了SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)最短路径算法,并通过具体例题(http://www.acmicpc.sdnu.edu.cn/problem/show/1030)进行解析,展示了SPFA如何在图中寻找从源点到各顶点的最短路径。同时,文章还会讨论该算法的时间复杂度和优化技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

例题 http://www.acmicpc.sdnu.edu.cn/problem/show/1030

//适用范围:给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便派上用场了。 我们约定有向加权图G不存在负权回路,即最短路径一定存在。当然,我们可以在执行该算法前做一次拓扑排序,以判断是否存在负权回路,但这不是我们讨论的重点。
//算法思想:我们用数组d记录每个结点的最短路径估计值,用邻接表来存储图G。我们采取的方法是动态逼近法:设立一个先进先出的队列用来保存待优化的结点,优化时每次取出队首结点u,并且用u点当前的最短路径估计值对离开u点所指向的结点v进行松弛操作,如果v点的最短路径估计值有所调整,且v点不在当前的队列中,就将v点放入队尾。这样不断从队列中取出结点来进行松弛操作,直至队列空为止
//期望的时间复杂度O(ke), 其中k为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般小于等于2。
//实现方法:
//建立一个队列,初始时队列里只有起始点,再建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。然后执行松弛操作,用队列里有的点作为起始点去刷新到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空。
//判断有无负环:
//如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)




//SPFA(Shortest Path Faster Algorithm) [图的存储方式为邻接表]
//
//是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算。
//
//算法大致流程是用一个队列来进行维护。 初始时将源加入队列。 每次从队列中取出一个元素,
//
//并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。 直到队列为空时算法结束。
//
//它可以在O(kE)的时间复杂度内求出源点到其他所有点的最短路径,可以处理负边。
//
//SPFA 在形式上和BFS非常类似,不同的是BFS中一个点出了队列就不可能重新进入队列,但是SPFA中
//
//        一个点可能在出队列之后再次被放入队列,也就是一个点改进过其它的点之后,过了一段时间可能本
//
//        身被改进,于是再次用来改进其它的点,这样反复迭代下去。
//
//判断有无负环:如果某个点进入队列的次数超过V次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)。
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <vector>
#include <ctype.h>
#include <deque>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
const int mod=998244353;
const ll inf=LLONG_MAX;
#define mem(a
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