JVM中的对象

JVM中的对象

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本文参考深入理解JAVA虚拟机第二版和第三版,如有问题,麻烦指出。

JAVA创建对象,遇到一条new指令是如何执行的?

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虚拟机遇到一条 new 指令时,首先检查是否被类加载器加载,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
类加载就是把 class 加载到 JVM 的运行时数据区的过程。

1 )检查加载
首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用( 符号引用 :符号引用以一组符号来描述所引用的目标 ),并且检查类是否已经被加载、解析和初始化过
2 )分配内存
接下来虚拟机将为新生对象分配内存。为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。
指针碰撞
如果 Java 堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“ 指针碰撞”。
空闲列表
如果 Java 堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上
哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“ 空闲列表”。
选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
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除如何划分可用空间之外,还有另外一个需要考虑的问题:对象创建在虚拟机中是非常频繁的行
为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两种可选方案:一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机是采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另外一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local AllocationBuffer,TLAB),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。
内存分配完成之后,虚拟机必须将分配到的内存空间(但不包括对象头)都初始化为零值,如果使用了TLAB的话,这一项工作也可以提前至TLAB分配时顺便进行。这步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,使程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

CAS 机制

解决这个问题有两种方案,一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用 CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;CAS是Unsfae类下的一个api,比较并且交换,有一个旧值、预期值,每次修改时都去将之前存储的旧值和要修改时比较,满足则修改,使用乐观锁机制,减少cpu上下文切换。
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分配缓冲TLAB

另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在 Java 堆中预先分配一小块私有内存,也就是本地线程分配缓冲(ThreadLocal Allocation Buffer,TLAB),JVM 在线程初始化时,同时也会申请一块指定大小的内存,只给当前线程使用,这样每个线程都单独拥有一个 Buffer,如果需要分配内存,就在自己的 Buffer 上分配,这样就不存在竞争的情况,可以大大提升分配效率,当 Buffer 容量不够的时候,再重新从 Eden 区域申请一块继续使用。TLAB 的目的是在为新对象分配内存空间时,让每个 Java 应用线程能在使用自己专属的分配指针来分配空间,减少同步开销。TLAB 只是让每个线程有私有的分配指针,但底下存对象的内存空间还是给所有线程访问的,只是其它线程无法在这个区域分配而已。当一个 TLAB 用满(分配指针 top 撞上分配极限 end 了),就新申请一个 TLAB。
分配是线程私有的,使用对象是堆内共享的。

3 内存空间初始化

(注意不是构造方法)内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(如 int 值为 0,boolean 值为 false 等等)。这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

4 设置

接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息(Java classes 在 Java hotspot VM 内部表示为类元数据)、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。

5 对象初始化

在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚刚开始,所有的字段都还为零值。所以,一般来说,执行 new 指令之后会接着把对象按照程序员的意愿进行初始化(构造方法),这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

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在 HotSpot 虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为 3 块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC 分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。如果对象是一个 java 数组,那么在对象头中还有一块用于记录数组长度的数据。第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于 HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对对象的大小必须是 8 字节的整数倍。当对象其他数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
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对象的访问定位

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对象的访问定位

建立对象是为了使用对象,我们的 Java 程序需要通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。

句柄

如果使用句柄访问的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。使用句柄来访问的最大好处就是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改.

直接指针

如果使用直接指针访问, reference 中存储的直接就是对象地址。
这两种对象访问方式各有优势, 使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在 Java 中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。对 Sun HotSpot 而言,它是使用直接指针访问方式进行对象访问的。

判断对象的存活

在堆里面存放着几乎所有的对象实例,垃圾回收器在对对进行回收前,要做的事情就是确定这些对象中哪些还是“存活”着,哪些已经“死去”(死去代表着不可能再被任何途径使用得对象了)

垃圾回收

什么是垃圾?
对象已死?
在堆里面存放着Java世界中几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”(“死去”即不可能再被任何途径使用的对象)了。

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1.引用计数法
很多教科书判断对象是否存活的算法是这样的:在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一;当引用失效时,计数器值就减一;任何时刻计数器为零的对象就是不可能再被使用的。
举个简单的例子,请看代码清单3-1中的testGC()方法:对象objA和objB都有字段instance,赋值令objA.instance=objB及objB.instance=objA,除此之外,这两个对象再无任何引用,实际上这两个对象已经不可能再被访问,但是它们因为互相引用着对方,导致它们的引用计数都不为零,引用计数算法也就无法回收它们。
循环引用是引用计数算法的缺陷,一般用于python,java使用可达性分析算法。
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package ex3;
/**
 * @author  
 * VM Args:-XX:+PrintGC
 * 判断对象存活
 */
public class Isalive {
    public Object instance =null;
    //占据内存,便于判断分析GC
    private byte[] bigSize = new byte[10*1024*1024];

    public static void main(String[] args) {
        Isalive objectA = new Isalive();//objectA 局部变量表 GCRoots
        Isalive objectB = new Isalive();//objectB 局部变量表
        //相互引用
        objectA.instance = objectB; //强引用
        objectB.instance = objectA;
        //切断可达
        objectA =null;
        objectB =null;
        //强制垃圾回收
        System.gc();
    }
}

可达性分析算法

  这个算法的基本思路就是通过一系列称为“GC Roots”的根对象作为起始节点集,从这些节点开始,根据引用关系向下搜索,搜索过程所走过的路径称为“引用链”(Reference Chain),如果某个对象到GC Roots间没有任何引用链相连,或者用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达时,则证明此对象是不可能再被使用的。

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( 面试时重要的知识点,牢记)
来判定对象是否存活的。这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为
引用链(Reference Chain),当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。
作为 GC Roots 的对象包括下面几种(重点是前面 4 种):
1.虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象;各个现场被调用方法堆栈中使用到的参数、局部变量、临时变量等。
2.方法区中类静态属性引用的对象;java 类的引用类型静态变量。
3.方法区中常量引用的对象;比如:字符串常量池里的引用。
4.本地方法栈中 JNI(即一般说的 Native 方法)引用的对象。

5.JVM 的内部引用(class 对象、异常对象 NullPointException、OutofMemoryError,系统类加载器)。(非重点)
6.所有被同步锁(synchronized 关键)持有的对象。(非重点)
7.JVM 内部的 JMXBean、JVMTI 中注册的回调、本地代码缓存等(非重点)
8JVM 实现中的“临时性”对象,跨代引用的对象( 在使用分代模型回收只回收部分代的对象,这个后续会细讲,先大致了解概念)(非重点)

以上的回收都是对象,类的回收条件:
注意 Class 要被回收,条件比较苛刻,必须同时满足以下的条件(仅仅是可以,不代表必然,因为还有一些参数可以进行控制):
1、该类所有的实例都已经被回收,也就是堆中不存在该类的任何实例。
2、 加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
3、 该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
4、 参数控制:
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废弃的常量和静态变量的回收其实就和 Class 回收的条件差不多。

Finalize 方法

即使通过可达性分析判断不可达的对象,也不是“非死不可”,它还会处于“缓刑”阶段,真正要宣告一个对象死亡,需要经过两次标记过程,一次是没有找到与 GCRoots 的引用链,它将被第一次标记。随后进行一次筛选(如果对象覆盖了 finalize),我们可以在 finalize 中去拯救。

代码演示:

package ex3;
/**
 * @author
 * 对象的自我拯救
 */
public class FinalizeGC {
    public static FinalizeGC instance = null;
    public void isAlive(){
        System.out.println("I am still alive!");
    }
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable{
        super.finalize();
        System.out.println("finalize method executed");
        FinalizeGC.instance = this;
    }
    public static void main(String[] args) throws Throwable {
        instance = new FinalizeGC();
        //对象进行第1次GC
        instance =null;
        System.gc();
//        Thread.sleep(1000);//Finalizer方法优先级很低,需要等待
        if(instance !=null){
            instance.isAlive();
        }else{
            System.out.println("I am dead!");
        }
        //对象进行第2次GC
//        instance =null;
        System.gc();
        Thread.sleep(1000);
        if(instance !=null){
            instance.isAlive();
        }else{
            System.out.println("I am dead!");
        }
    }
}

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强引用

一般的 Object obj = new Object() ,就属于强引用。在任何情况下,只有有强引用关联(与根可达)还在,垃圾回收器就永远不会回收掉被引用的对象。

软引用

SoftReference一些有用但是并非必需,用软引用关联的对象,系统将要发生内存溢出(OuyOfMemory)之前,这些对象就会被回收(如果这次回收后还是没有足够的空间,才会抛出内存溢出)。参见代码:

package ex3.reftype;

import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

/**
 * @author 
 * 软引用
 * -Xms20m -Xmx20m
 */

public class TestSoftRef {
	//对象
	public static class User{
		public int id = 0;
		public String name = "";
		public User(int id, String name) {
			super();
			this.id = id;
			this.name = name;
		}
		@Override
		public String toString() {
			return "User [id=" + id + ", name=" + name + "]";
		}

	}
	//
	public static void main(String[] args) {
		User u = new User(1,"King"); //new是强引用
		SoftReference<User> userSoft = new SoftReference<User>(u);//软引用
		u = null;//干掉强引用,确保这个实例只有userSoft的软引用
		System.out.println(userSoft.get()); //看一下这个对象是否还在
		System.gc();//进行一次GC垃圾回收  千万不要写在业务代码中。
		System.out.println("After gc");
		System.out.println(userSoft.get());
		//往堆中填充数据,导致OOM
		List<byte[]> list = new LinkedList<>();
		try {
			for(int i=0;i<100;i++) {
				//System.out.println("*************"+userSoft.get());
				list.add(new byte[1024*1024*1]); //1M的对象 100m
			}
		} catch (Throwable e) {
			//抛出了OOM异常时打印软引用对象
			System.out.println("Exception*************"+userSoft.get());
		}

	}
}

弱引用

常见ThreadLocal ,ThreadLocal如果使用强引用会发生内存泄漏。看相关源码使用的弱引用,需要配合remove()方法进行使用。
一些有用(程度比软引用更低)但是并非必需,用弱引用关联的对象,只能生存到下一次垃圾回收之前,GC 发生时,不管内存够不够,都会被回收。

*虚引用 PhantomReference
*
幽灵引用,最弱(随时会被回收掉)
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逃逸分析代码演示:

package ex3;
/**
 * @author 
 * 逃逸分析-栈上分配
 * -XX:-DoEscapeAnalysis -XX:+PrintGC
 */
public class EscapeAnalysisTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 50000000; i++) {//5000万次---5000万个对象
            allocate();
        }
        System.out.println((System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
        Thread.sleep(600000);
    }

    static void allocate() {//逃逸分析(不会逃逸出方法)
        //这个myObject引用没有出去,也没有其他方法使用
        MyObject myObject = new MyObject(2020, 2020.6);
    }

    static class MyObject {
        int a;
        double b;

        MyObject(int a, double b) {
            this.a = a;
            this.b = b;
        }
    }
}


## 对象的分配策略

**栈上分配**,几乎大多数的对象都存在****上,但是逃逸分析的有可能`在``栈上。

没有逃逸 (了解即可)
即方法中的对象没有发生逃逸。
逃逸分析的原理:分析对象动态作用域,当一个对象在方法中定义后,它可能被外部方法所引用。
比如:调用参数传递到其他方法中,这种称之为方法逃逸。甚至还有可能被外部线程访问到,例如:赋值给其他线程中访问的变量,这个称之为线程逃逸。
从不逃逸到方法逃逸到线程逃逸,称之为对象由低到高的不同逃逸程度。
如果确定一个对象不会逃逸出线程之外,那么让对象在栈上分配内存可以提高 JVM 的效率。


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