看书上讲解OkHttp源码时候,使用到了Deque,看朋友也都在用,这就有必要好好学习一心
转自:
http://blog.csdn.net/buaaroid/article/details/51315860
http://blog.csdn.net/Buaaroid/article/details/51315970
说明:
一 队列:
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
这与我们生活中的队列是一致的,前面消费,后边插入
二 双端队列:
双端队列,顾名思义,两端都能操作(操作一下吗?),两端都可以进行插入和删除的操作,即:即可在表的前端,进行插入和删除操作,又可以在表后端进行插入和删除操作
三 栗子与应用
在OkHttp3.4.1的源码中,看到了如下的应用
public final class Dispatcher {
private int maxRequests = 64;
private int maxRequestsPerHost = 5;
/** Executes calls. Created lazily. */
private ExecutorService executorService;
/** Ready async calls in the order they'll be run. */
private final Deque<AsyncCall> readyAsyncCalls = new ArrayDeque<>();
/** Running asynchronous calls. Includes canceled calls that haven't finished yet. */
private final Deque<AsyncCall> runningAsyncCalls = new ArrayDeque<>();
/** Running synchronous calls. Includes canceled calls that haven't finished yet. */
private final Deque<RealCall> runningSyncCalls = new ArrayDeque<>();
public Dispatcher(ExecutorService executorService) {
this.executorService = executorService;
}
可见,OkHttp,用ArrayDeque 作为了请求队列,下面,我们来介绍ArrayDeque
1 继承关系
public class ArrayDeque<E> extends AbstractCollection<E> implements Deque<E>, Cloneable, Serializable
实现了Deque、Cloneable和Serializable接口。实现Cloneable和Serializable接口的主要目的是为了实现克隆和序列化,
继承了AbstractCollection 抽象类
2 成员变量:
ArrayDeque 类中,定义了4个成员变量,代码如下:
/**
* The array in which the elements of the deque are stored.
* The capacity of the deque is the length of this array, which is
* always a power of two. The array is never allowed to become
* full, except transiently within an addX method where it is
* resized (see doubleCapacity) immediately upon becoming full,
* thus avoiding head and tail wrapping around to equal each
* other. We also guarantee that all array cells not holding
* deque elements are always null.
*/
transient Object[] elements; // non-private to simplify nested class access
/**
* The index of the element at the head of the deque (which is the
* element that would be removed by remove() or pop()); or an
* arbitrary number equal to tail if the deque is empty.
*/
transient int head;
/**
* The index at which the next element would be added to the tail
* of the deque (via addLast(E), add(E), or push(E)).
*/
transient int tail;
/**
* The minimum capacity that we'll use for a newly created deque.
* Must be a power of 2.
*/
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
Object[] elements;
存储deque元素的数组。
deque的容量是这个数组的长度,它总是2的幂。
该数组永远不会变为满,除了在addX方法中暂时调整大小(请参阅doubleCapacity),当它变为满时,
从而避免头部和尾部缠绕在彼此相等。
我们也保证所有不带deque元素的数组单元都是空的。
简言之: Object[] elements 存储元素的 数组
transient int head;
在队列head 处的元素的index(索引),即,接下来调用remove() 或 pop()方法来移除的元素的索引,
如果,对列为空,这个值 = tail的值
transient int tail;
接下来,调用addlast() 或者 add()方法,加入队尾的元素的index(索引)
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
我们将用于新创建的deque的最小容量。 必须是2的力量。
总结:
其中elements
是元素集合数组,head
是指向队首的下标,tail
是指向队尾的下一个位置的下标。MIN_INITIAL_CAPACITY
定义了在创建队列是,如果有指定长度,而且指定长度小于MIN_INITIAL_CAPACITY
,则使用MIN_INITIAL_CAPACITY
作为数组的最小长度。
3 构造函数:
构造函数有3,
- 1 无参构造:
public ArrayDeque() {
elements = new Object[16];
}
默认元素,数组大小 16
- 2 指定大小的构造:
public ArrayDeque(int numElements) {
allocateElements(numElements);
}
调用了allocateElements(numElements)
方法,
private void allocateElements(int numElements) {
int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
// Find the best power of two to hold elements.
// Tests "<=" because arrays aren't kept full.
if (numElements >= initialCapacity) {
initialCapacity = numElements;
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
if (initialCapacity < 0) // Too many elements, must back off
initialCapacity >>>= 1; // Good luck allocating 2^30 elements
}
elements = new Object[initialCapacity];
}
制定了:元素数组的大小,如果传入的大小,小于MIN_INITIAL_CAPACITY
,则使用MIN_INITIAL_CAPACITY
作为数组的最小长度。
- 2 指定元素构造:
public ArrayDeque(Collection<? extends E> c) {
allocateElements(c.size());
addAll(c);
}
传入一个元素集合,这个构造内部完成了:构造Object[] 数组,和填充元素的操作
4 常用方法:
这里要从Queue接口开始写起:
转自 : http://blog.csdn.net/Buaaroid/article/details/51315970
5 . Queue
在java5中新增加了Java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作。该接口扩展了java.util.Collection接口。
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
//...
}
所以除了基本的Collection操作,队列还支持:插入,提取和检查操作
- 类结构
:抛异常: | :返回特殊值: | |
---|---|---|
插入 | add(e) | offer(e) |
移除 | remove() | pool() |
检查 | element() | peek() |
队列通常(但并非一定)以 FIFO(first in first out 先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO(last in first out 后进先出) 队列(或堆栈)例外,优先级队列根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,LIFO队列按 LIFO的方式对元素进行排序。
在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾,移除元素从队列头部移除。
Queue
使用时要尽量避免Collection
的add()
和remove()
方法,而是要使用offer()
来加入元素,使用poll()
来获取并移出元素。它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常。 如果要使用前端而不移出该元素,使用element()
或者peek()
方法。
返回值 | 方法名 | 说明 |
---|---|---|
增加 | ||
boolean | add(E e) | 是Collection接口里的方法,将指定元素插入此队列的tail(如果立即可执行,且不会违反容量限制),在成功时返回true,如果当前没有可用空间,则抛出IllegalStateException |
boolean | offer(E e) | 是Queue接口里的方法,将指定元素插入此队列的tail(如果立即可执行,且不会违反容量限制),返回true,否则返回false, 当使用有容量限制的队列时,此方法通常要优于add(E),add(e)方法可能无法插入,抛出异常, |
检查 | ||
E | element() | 是Queue接口里的方法,返回head(队头),处的元素,但不移除此元素,如果队列empty,则抛出异常 |
E | peek() | 是Queue接口里的方法,返回head(队头),处的元素,但不移除此元素,如果队列empty,则返回null |
移除 | ||
E | remove() | 是Queue接口里的方法,(注意,Collection里的remove(E e )方法,是有参的),获取并移除此队列的head,如果队列empty,则抛出异常NoSuchElementException |
E | poll() | 是Queue接口里的方法,(注意,Collection里的remove(E e )方法,是有参的),获取并移除此队列的head,如果队列empty,则返回null |
说明:
offer 方法可插入一个元素,否则返回 false。这与 Collection.add 方法不同,该方法只能通过抛出未经检查的异常使添加元素失败。
remove() 和 poll() 方法可移除和返回队列的头。到底从队列中移除哪个元素是队列排序策略的功能,而该策略在各种实现中是不同的。remove() 和 poll() 方法仅在队列为空时其行为有所不同:remove() 方法抛出一个异常,而 poll() 方法则返回 null。
element() 和 peek() 返回,但不移除,队列的头。
Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素。
值得注意的是LinkedList类实现了Queue接口,因此我们可以把LinkedList当成Queue来用。
private void testDeque() {
Deque<String> tmpDeque = new LinkedList<>();
tmpDeque.offer("Hello");
tmpDeque.offer("World");
tmpDeque.offer("你好!");
Log.d(TAG, "tmpDeque.size():" + tmpDeque.size());
String str = null;
while ((str = tmpDeque.poll()) != null) {
Log.d(TAG, "str : " + str);
}
Log.d(TAG, "tmpDeque.size():" + tmpDeque.size());
}
D/DequeActivity: tmpDeque.size():3
D/DequeActivity: str : Hello
D/DequeActivity: str : World
D/DequeActivity: str : 你好!
D/DequeActivity: tmpDeque.size():0
6 . Deque
public interface Deque<E> extends Queue<E> {
//....
}
Deque 接口继承了Queue接口,所以支持Queue 的所有操作,间接也支持Collection的所以操作
类节构:
Deque是一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。
名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,通常读为“deck”。
大多数 Deque 实现对于它们能够包含的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。
此接口定义在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。因为此接口继承了队列接口Queue,所以其每种方法也存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。
- 将Deque 用作单纯的队列(FIFO,尾进头出,先进先出)
在将双端队列用作队列时,将得到 FIFO(先进先出)行为。将元素添加到双端队列的末尾,从双端队列的开头移除元素。从 Queue 接口继承的方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
Queue的方法 | 等效Deque的方法 | 描述 |
---|---|---|
add(E e) | addLast(E e) | 添加至tail,失败,则抛异常 |
offer() | offerLast() | 添加至tail,失败,则返回false |
remove() | removeFirst() | 移除head,失败,则抛异常 |
poll() | pollFirst() | 移除head,失败,返回null |
element() | getFirst() | 检查head,不移除,失败,则抛异常 |
peek() | peekFirst() | 检查head,不移除,失败,则返回null |
- 将Deque 用作栈(LIFO,头进头出,后进先出,比如activity的栈)
在将双端队列用作 LIFO(后进先出)堆栈。应优先使用此接口而不是遗留 Stack 类。在将双端队列用作堆栈时,元素被推入双端队列的开头并从双端队列开头弹出。堆栈方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
堆栈方法 | 等效Deque的方法 | 描述 |
---|---|---|
push(e) | addFirst(e) | 添加至头部,失败,则抛异常 |
offerFirst(e) | 添加至头部,失败,则返回false | |
pop() | removeFirst() | 移除头部,失败,则抛异 |
pollFirst() | 移除头部,失败,则返回false | |
peek() | getFirst() | 检查头部,失败,则抛异常 |
peekFirst() | 检查头部,失败,则返回null |
文末
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