黑马程序员-多线程

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进程:就是一个正在执行中的程序,第一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫做一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立控制单元,纯种在控制着进程的运行。

一个进程中至少有一个运行的线程在执行中,Java VM 启动的时候有一个进程java.exe。该进程中至少有一个线程运行的代码存在行Main方法中,该线程就叫做主线程。java vm启动了不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

多线程创建方式有以下两种:

一、继承Thread类

步骤如下:

1.定义类继承Thread。

2.复写Thread类中的Run方法(将自定义的代码运行在Run方法中,让线程能够执行到该代码中的内容)。

3.调用线程的Start方法(该方法有两个作用:启动线程,调用run方法)。

范例如下:

class ThreadDemo
{
	public static void main(String [] args)
	{
		//用对象的方法调用线程
		// DuoXianCheng d=new DuoXianCheng();
		// d.start();
		
		//用匿名对象调用的方法
		new DuoXianCheng().start();//提示:先开子线程,再运行主线程比较好!
		for(int i=0;i<10;i++)
			System.out.println("B::>>>>>"+i);
	}
}

class DuoXianCheng extends Thread
{
	public void run()
	{
		for(int i=0;i<10;i++)
			System.out.println("A::"+i);
	}
}

为什么要覆盖run方法呢?

因为Thread类用于描述线程的,该类就定义了一个功能,专门用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说Thread类中的run方法专门用于存储要运行的代码。

线程都具有默认的名称,就是:Thread-线程编号,该编号是从0开始的。

方法有:

currentThread():获取当前线程的对象。

getName():获取线程的名称。

设置线程的名称方法有:setName()或者用构造函数的形式。



创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

操作步骤是:

1.定义类实现Runnable接口。

2.覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存在该run方法中。

3.通过Thread类建立线程对象。

4.将Runnable接口的子类作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

范例如下:

class Demo implements Runnable
{
	public void run()
	{
		for(int i=0;i<20;i++)
		{
			System.out.println("Demo::------>>>"+i);
		}
	}
}

class DemoRun
{
	public static void main(String [] args)
	{
		/*
		建立对象的方法调用子线程
		Demo d=new Demo();
		Thread t=new Thread(d);
		t.start();
		*/
		
		//通过调用匿名的方法调用
		new Thread(new Demo()).start();//提示:先开子线程,再运行主线程比较好!
		for(int i=0;i<20;i++)
		{
			System.out.println("Main::->"+i);
		}
	}
}
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数呢?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该Run方法所属的对象。

两种方式的不同是:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类run方法中。

实现方式优点是:
避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议多采用第二种实现的方式。



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