多线程的实现方式

1、继承Thread类接口的实现方式

 

优点:代码简单

 public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"打印了第"+i+"次");
        }
    }
}
public class Thread接口 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        多线程的第一种启动方式:
        1、自己定一个Thread类
        2、重写run方法
        3、创建子类对象,并启动线程
         */
        MyThread t1=new MyThread();
        MyThread t2=new MyThread();


        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2、实现Runnable接口的实现方式

优点:可以继承其他类,拓展性强

public class MyRUn implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Thread t=Thread.currentThread();//获取当前执行线程的对象
            String name = t.getName();
            System.out.println(name+"hello world!");
        }
    }
}
public class Run方法 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        多线程的第二种启动方式
        1、自己定义一个Runnable接口
        2、重写里面的run方法
        3、创建自己类的对象
        4、创建一个Thread线程对象,并且开启线程
         */

        MyRUn mr=new MyRUn();//如果在类中不写空参构造,系统会自动的补上一个空参构造。但是如果你写了有惨构造,你也必须写一个空参构造

        Thread t1=new Thread(mr);
        Thread t2=new Thread(mr);

        //设置名字
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

3、实现Callable接口和Future接口的实现方式

优点:1、可以获取到线程运行后的结果 2、可以继承其他类,拓展性强

//第三种多线程实现的方式可以获取结果,所以你需要定义结果的类型
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //求1-100的和
        int sum=0;
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}
public class 接口 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
         /*
         多线程的第三种实现方式:
         特点:可以获取到多线程的运行结果

         1、重写一个类MyCallable实现Callable接口
         2、重写call(是有返回值的,表示实际多线程的运行结果)

         3、创建MyCallable对象(表示多线程要执行的任务)
         4、创建FutureTask对象(表示管理多线程运行的结果)
         5、创建Thread类的对象,并启动(表示线程)
          */

        //创建MyCallable对象(表示多线程要执行的任务)
        MyCallable mc=new MyCallable();
        //创建FutureTask对象,用这个对象去管理任务,并且放到线程里
        FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<>(mc);
        //创建Thread类的对象,并启动(表示线程)
        Thread t=new Thread(ft);//注意这里是调用ft
        t.start();

        //获取多线程运行的结果
        Integer result = ft.get();
        System.out.println(result);
    }
}

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