本题要求编写程序,根据输入的三角形的三条边a、b、c,计算并输出面积和周长。注意:在一个三角形中, 任意两边之和大于第三边。三角形面积计算公式:area=s(s−a)(s−b)(s−c),其中s=(a+b+c)/2。
输入格式:
输入为3个正整数,分别代表三角形的3条边a、b、c。
输出格式:
如果输入的边能构成一个三角形,则在一行内,按照
area = 面积; perimeter = 周长
的格式输出,保留两位小数。否则,输出
These sides do not correspond to a valid triangle
输入样例1:
5 5 3
输出样例1:
area = 7.15; perimeter = 13.00
输入样例2:
1 4 1
输出样例2:
These sides do not correspond to a valid triangle
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
代码如下:
我把判断三角形的内容单独写成了一个函数,返回1为三角形,反之,不是。当然你可以把这个写在主函数里直接判断,这样反而简单一点,我写在最下面,你可以看一下。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int sign(int a,int b,int c)
{
if((a+b>c&&a-b<c)&&(a+c>b&&a-c<b)&&(b+c>a&&b-c<a))
return 1;
else return 0;
}
int main()
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
double area,C;
double s=(a+b+c)/2.0;//注意保留一位小数,不然s会是个整数
if(sign(a,b,c)==1)
{
C=a+b+c;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
cout<<"area = "<<fixed<<setprecision(2)<<area<<"; perimeter = "<<fixed<<setprecision(2)<<C;
}
else if(sign(a,b,c)==0)
{
cout<<"These sides do not correspond to a valid triangle";
}
return 0;
}
这样确实短一些,少了几行
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
double area,C;
double s=(a+b+c)/2.0;//注意保留一位小数,不然s会是个整数
if((a+b>c&&a-b<c)&&(a+c>b&&a-c<b)&&(b+c>a&&b-c<a))
{
C=a+b+c;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
cout<<"area = "<<fixed<<setprecision(2)<<area<<"; perimeter = "<<fixed<<setprecision(2)<<C;
}
else
{
cout<<"These sides do not correspond to a valid triangle";
}
return 0;
}
至于到底怎样写,全凭你自己喜好了,加油。
希望能帮助到你!(OvO)