Java 对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法、重载。

  • 对象对象是一个可标识的存储区域。把对象的共性提出来就是类,对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等.。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:


软件中的对象

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java中的类

类是具有共同属性和行为的对象集合,是一类对象的原型,封装了一类对象的状态和方法,将变量与函数封装到一个类中。

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog {
    String breed ;
    int age ;
    String color ;
    void barking ( ) { }
    void hungry ( ) { }
    void sleeping ( ) { }
}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。


构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public class Puppy {
    public Puppy ( ) { }
    public Puppy ( String name ) { // 这个构造器仅有一个参数:name }
}

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy {
    public Puppy ( String name ) {
    // 这个构造器仅有一个参数:name
        System . out . println ( " 小狗的名字是 : " + name ) ;
    }
    public static void main ( String [ ] args ) {
    // 下面的语句将创建一个Puppy对象
        Puppy myPuppy = new Puppy ( " tommy " ) ;
    }
}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 : tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor ( ) ;
/* 访问类中的变量 */
ObjectReference . variableName ;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference . MethodName ( ) ;

实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy {
    int puppyAge ;
    public Puppy ( String name ) {
    // 这个构造器仅有一个参数:name
        System . out . println ( " 小狗的名字是 : " + name ) ;
    }
    public void setAge ( int age ) {
        puppyAge = age ;
    }
    public int getAge ( ) {
        System . out . println ( " 小狗的年龄为 : " + puppyAge ) ;
        return puppyAge ;
    }
    public static void main ( String [ ] args ) {
        /* 创建对象 */
        Puppy myPuppy = new Puppy ( " tommy " ) ;
        /* 通过方法来设定age */
        myPuppy . setAge ( 2 ) ;
        /* 调用另一个方法获取age */
        myPuppy . getAge ( ) ;
        /* 你也可以像下面这样访问成员变量 */
        System . out . println ( " 变量值 : " + myPuppy . puppyAge ) ;
    }
}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个public类
  • 一个源文件可以有多个非public类
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。


Java包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;

类和对象的关系

类是对象的抽象(模板),对象是类的实例。类和对象有时统称为对象,真的对象称为对象实例。
属性:变量(又叫字段,field),又称为域、域变量、属性、成员变量
行为:函数(方法,method) 类里的函数叫方法,方法是类的功能和操作,是用函数来表示的
类=类头+类体
类成员=字段+方法

面向对象的三大特征:封装、继承、多态

1.封装:
模块化——将属性和行为封装在类中,程序定义很多类
信息隐蔽——将类的细节部分隐藏起来,用户只通过受保护的接口访问某个类
2.继承:
父类和子类共享数据和方法。继承的好处:更好的进行抽象与分类,增强代码的重用率,提高可维护性
3.多态:
不同的对象收到同一个消息(调用方法),可产生不同的效果,实现的细节则由接受对象自行决定

一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类:Employee 和 EmployeeTest

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。

Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

Employee.java 文件代码:

import java . io .*;
public class Employee {
    String name ;
    int age ;
    String designation ;
    double salary ;
    // Employee 类的构造器
    public Employee ( String name ) {
        this . name = name ;
    }
    // 设置age的值
    public void empAge ( int empAge ) {
        age = empAge ;
    }
    /* 设置designation的值 */
    public void empDesignation ( String empDesig ) {
        designation = empDesig ;
    }
    /* 设置salary的值 */
    public void empSalary ( double empSalary ) {
        salary = empSalary ;
    }     
    /* 打印信息 */
    public void printEmployee ( ) {
        System . out . println ( " 名字: " + name ) ;
        System . out . println ( " 年龄: " + age ) ;
        System . out . println ( " 职位: " + designation ) ;
        System . out . println ( " 薪水: " + salary ) ; }
}

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。

EmployeeTest.java 文件代码:

import java . io .*;
public class EmployeeTest {
    public static void main ( String args [ ] ) {
        /* 使用构造器创建两个对象 */
        Employee empOne = new Employee ( " RUNOOB1 " ) ;
        Employee empTwo = new Employee ( " RUNOOB2 " ) ;
        // 调用这两个对象的成员方法
        empOne . empAge ( 26 ) ;
        empOne . empDesignation ( " 高级程序员 " ) ;
        empOne . empSalary ( 1000 ) ;
        empOne . printEmployee ( ) ;
        empTwo . empAge ( 21 ) ;
        empTwo . empDesignation ( " 菜鸟程序员 " ) ;
        empTwo . empSalary ( 500 ) ;
        empTwo . printEmployee ( ) ;
    }
}

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

$ javac EmployeeTest.java
$ java EmployeeTest 
名字:RUNOOB1
年龄:26
职位:高级程序员
薪水:1000.0
名字:RUNOOB2
年龄:21
职位:菜鸟程序员
薪水:500.0
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