题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
说明/提示
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
蒟蒻第一次写C++,可能有一些地方还有C的痕迹,还请多多包涵。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int i,j,k,n,m,a;
char temp;
i=j=k=n=m=a=0;
int x[8]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1},y[8]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
int map[102][102];
memset(map,0,sizeof(map));
cin>>n>>m;
for(i=1;i<=n;++i){
for(j=1;j<=m;j++){
cin>>temp;
if(temp=='*'){
map[i][j]=1;
}
}
}
for(i=1;i<=n;++i){
for(j=1;j<=m;++j){
if(map[i][j]!=1){
int ti=0;
for(a=0;a<8;a++){
if(map[i+x[a]][j+y[a]]==1){
ti++;
}
}
cout<<ti;
}
else{
cout<<'*';
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}