洛谷 P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例
输入 #1
3 3
??
???
?
?
输出 #1
10
221
1
1
输入 #2
2 3
??
??
输出 #2
2
1
21
说明/提示
对于 100%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
思路
建立一个字符数组,逐渐遍历,如果是‘?’,就遍历他的八个方向,检测有多少‘
’,如果是‘
’就直接输出。

#include<iostream>

using namespace std;
int n, m;
int main()
{
         cin >> n>>m;
        char a[105][105];
        for (int i = 0; i < n; i++) cin>>a[i];
        for (int i = 0; i < n; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < m; ++j)
            {
                if (a[i][j] == '*') cout << '*';
                if (a[i][j] == '?')
                {
                    int k = 0;
                    //从此数开始,从其左上开始遍历,逐步遍历该数的八个方向
                    for (int x=i-1;x <= i + 1;++x)
                    {  
                            int y = j - 1;
                            for (int y = j - 1; y <= j + 1;++y)
                            {
                                if (y >= 0 && y < m&& x >= 0 && x < n)
                                {
                                    if (a[x][y] == '*')
                                    {
                                        ++k;
                                    }
                                }
                            }
                    }
                    cout << k;
                }
            }
            cout << endl;
        }
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值