题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1
3 3
??
???
??
输出 #1
10
221
11
输入 #2
2 3
??
??
输出 #2
21
21
说明/提示
对于 100%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
思路
建立一个字符数组,逐渐遍历,如果是‘?’,就遍历他的八个方向,检测有多少‘’,如果是‘’就直接输出。
#include<iostream>
using namespace std;
int n, m;
int main()
{
cin >> n>>m;
char a[105][105];
for (int i = 0; i < n; i++) cin>>a[i];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
for (int j = 0; j < m; ++j)
{
if (a[i][j] == '*') cout << '*';
if (a[i][j] == '?')
{
int k = 0;
//从此数开始,从其左上开始遍历,逐步遍历该数的八个方向
for (int x=i-1;x <= i + 1;++x)
{
int y = j - 1;
for (int y = j - 1; y <= j + 1;++y)
{
if (y >= 0 && y < m&& x >= 0 && x < n)
{
if (a[x][y] == '*')
{
++k;
}
}
}
}
cout << k;
}
}
cout << endl;
}
return 0;
}