一.场景引入
只有收集到七颗龙珠,才能召唤神龙! 现在有七个线程负责寻找龙珠,我们需要在所有龙珠都找到的情况下,才打印出语句召唤神龙:
二.代码示例
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {System.out.println("召唤神龙");});
for (int i = 1; i <= 7 ; i++) {
final int tempI = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t收集到"+tempI+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
大家可以自行运行
三.CyclicBarrier介绍
- CyclicBarrier的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞。
- 直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法
看一下构造方法
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
parties指定屏障拦截的线程个数,barrierAction指定了线程到达屏障时,优先执行的方法,这个例子中,我们通过第二个构造方法指定了阻塞的线程数为7,这意味着没有7个阻塞的线程,屏障是不会打印出召唤神龙的方法的。
具体源码分析先挖个坑以后再写