1、简介
CyclicBarrier,回环栅栏,它会阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行。它与CountDownLatch很类似,但又不同,CountDownLatch需要调用countDown()方法触发事件,而CyclicBarrier不需要,它就像一个栅栏一样,当一组线程都到达了栅栏处才继续往下走。
public static void main(String[] args) throws BrokenBarrierException, InterruptedException
{
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"准备就绪");
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行结束");
}).start();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Main thread is done");
}
2、源码分析
2.1 主要内部类
private static class Generation {
boolean broken = false;
}
Generation,中文翻译为代,一代人的代,用于控制CyclicBarrier的循环使用。
比如,上面示例中的三个线程完成后进入下一代,继续等待三个线程达到栅栏处再一起执行,而CountDownLatch则做不到这一点,CountDownLatch是一次性的,无法重置其次数。
2.2 主要属性
/**防护栅栏入口的锁-重入锁 */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 等待直到跳闸的条件出现*/
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** 需要等待的线程数量 */
private final int parties;
/* 当唤醒的时候执行的命令*/
private final Runnable barrierCommand;
/**代 */
private Generation generation = new Generation();
/** 当前这一代还需要等待的线程数*/
private int count;
通过属性可以看到,CyclicBarrier内部是通过重入锁的条件锁来实现的。假如初始时 count=parties=3,当第一个线程到达栅栏处,count减1,然后把它加入到Condition的队列中,第二个线程到达栅栏处也是如此,第三个线程到达栅栏处,count减为0,调用Condition的signalAll()通知另外两个线程,然后把它们加入到AQS的队列中,等待当前线程运行完毕,调用lock.unlock()的时候依次从AQS的队列中唤醒一个线程继续运行,也就是说实际上三个线程先依次(排队)到达栅栏处,再依次往下运行。
2.3 构造方法
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
2.4 await()方法
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//当前代
final Generation g = generation;
//检查
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
//中断检查
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
//count的值减1
int index = --count;
//如果数量见到0了,走这段逻辑(最后一个线程走这里)
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
//如果初始化的时候传了命令,这里执行
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
//调用下一方法
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
// 调用condition的signalAll()将其队列中的等待者全部转移到AQS的队列中
trip.signalAll();
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}
dowait()方法里的整个逻辑分成两部分:
- 最后一个线程走上面的逻辑,当count减为0的时候,打破栅栏,它调用nextGeneration()方法通知条件队列中的等待线程转移到AQS的队列中等待被唤醒,并进入下一代。
- 非最后一个线程走下面的for循环逻辑,这些线程会阻塞在condition的await()方法处,它们会加入到条件队列中,等待被通知,当它们唤醒的时候已经更新换“代”了,这时候返回。
2.5 图解
3、总结
- CyclicBarrier会使一组线程阻塞在await()处,当最后一个线程到达时唤醒(只是从条件队列转移到AQS队列中)前面的线程大家再继续往下走;
- CyclicBarrier不是直接使用AQS实现的一个同步器;
- CyclicBarrier基于ReentrantLock及其Condition实现整个同步逻辑;
4、对比
CyclicBarrier与CountDownLatch的异同?
- 前者是最后一个线程到达时自动唤醒;
- 后者是通过显式地调用countDown()实现的;
- 两者都能实现阻塞一组线程等待被唤醒;
- 前者是通过重入锁及其条件锁实现的,后者是直接基于AQS实现的;
- 前者具有“代”的概念,可以重复使用,后者只能使用一次;
- 前者只能实现多个线程到达栅栏处一起运行;
- 后者不仅可以实现多个线程等待一个线程条件成立,还能实现一个线程等待多个线程条件成立(详见CountDownLatch那章使用案例);