本文转载之http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/49872903
一、引入
1、泛型是什么
首先告诉大家ArrayList就是泛型。那ArrayList能完成哪些想不到的功能呢?先看看下面这段代码:- ArrayList<String> strList = new ArrayList<String>();
- ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();
- ArrayList<Double> doubleList = new ArrayList<Double>();
2、没有泛型会怎样
先看下面这段代码:我们实现两个能够设置点坐标的类,分别设置Integer类型的点坐标和Float类型的点坐标:
- //设置Integer类型的点坐标
- class IntegerPoint{
- private Integer x ; // 表示X坐标
- private Integer y ; // 表示Y坐标
- public void setX(Integer x){
- this.x = x ;
- }
- public void setY(Integer y){
- this.y = y ;
- }
- public Integer getX(){
- return this.x ;
- }
- public Integer getY(){
- return this.y ;
- }
- }
- //设置Float类型的点坐标
- class FloatPoint{
- private Float x ; // 表示X坐标
- private Float y ; // 表示Y坐标
- public void setX(Float x){
- this.x = x ;
- }
- public void setY(Float y){
- this.y = y ;
- }
- public Float getX(){
- return this.x ;
- }
- public Float getY(){
- return this.y ;
- }
- }
答案是可以的,因为Integer和Float都是派生自Object的,我们用下面这段代码代替:
- class ObjectPoint{
- private Object x ;
- private Object y ;
- public void setX(Object x){
- this.x = x ;
- }
- public void setY(Object y){
- this.y = y ;
- }
- public Object getX(){
- return this.x ;
- }
- public Object getY(){
- return this.y ;
- }
- }
在使用的时候是这样的:
- ObjectPoint integerPoint = new ObjectPoint();
- integerPoint.setX(new Integer(100));
- Integer integerX=(Integer)integerPoint.getX();
- integerPoint.setX(new Integer(100));
- Integer integerX=(Integer)integerPoint.getX();
同理,FloatPoint的设置和取值也是类似的,代码如下:
- ObjectPoint floatPoint = new ObjectPoint();
- floatPoint.setX(new Float(100.12f));
- Float floatX = (Float)floatPoint.getX();
比如我们改成下面这样,编译时会报错吗:
- ObjectPoint floatPoint = new ObjectPoint();
- floatPoint.setX(new Float(100.12f));
- String floatX = (String)floatPoint.getX();
- String floatX = (String)floatPoint.getX();
而在运行时,则不然,在运行时,floatPoint实例中明明传进去的是Float类型的变量,非要把它强转成String类型,肯定会报类型转换错误的!
那有没有一种办法在编译阶段,即能合并成同一个,又能在编译时检查出来传进去类型不对呢?当然,这就是泛型。
下面我们将对泛型的写法和用法做一一讲解。
二、各种泛型定义及使用
1、泛型类定义及使用
我们先看看泛型的类是怎么定义的:- //定义
- class Point<T>{// 此处可以随便写标识符号
- private T x ;
- private T y ;
- public void setX(T x){//作为参数
- this.x = x ;
- }
- public void setY(T y){
- this.y = y ;
- }
- public T getX(){//作为返回值
- return this.x ;
- }
- public T getY(){
- return this.y ;
- }
- };
- //IntegerPoint使用
- Point<Integer> p = new Point<Integer>() ;
- p.setX(new Integer(100)) ;
- System.out.println(p.getX());
- //FloatPoint使用
- Point<Float> p = new Point<Float>() ;
- p.setX(new Float(100.12f)) ;
- System.out.println(p.getX());
从结果中可以看到,我们实现了开篇中IntegerPoint类和FloatPoint类的效果。下面来看看泛型是怎么定义及使用的吧。
(1)、定义泛型:Point<T>
首先,大家可以看到Point<T>,即在类名后面加一个尖括号,括号里是一个大写字母。这里写的是T,其实这个字母可以是任何大写字母,大家这里先记着,可以是任何大写字母,意义是相同的。
(2)类中使用泛型
这个T表示派生自Object类的任何类,比如String,Integer,Double等等。这里要注意的是,T一定是派生于Object类的。为方便起见,大家可以在这里把T当成String,即String在类中怎么用,那T在类中就可以怎么用!所以下面的:定义变量,作为返回值,作为参数传入的定义就很容易理解了。
- //定义变量
- private T x ;
- //作为返回值
- public T getX(){
- return x ;
- }
- //作为参数
- public void setX(T x){
- this.x = x ;
- }
下面是泛型类的用法:
- //IntegerPoint使用
- Point<Integer> p = new Point<Integer>() ;
- p.setX(new Integer(100)) ;
- System.out.println(p.getX());
- //FloatPoint使用
- Point<Float> p = new Point<Float>() ;
- p.setX(new Float(100.12f)) ;
- System.out.println(p.getX());
- Point<String> p = new Point<String>() ;
而泛型类的构造则需要在类名后添加上<String>,即一对尖括号,中间写上要传入的类型。
因为我们构造时,是这样的:class Point<T>,所以在使用的时候也要在Point后加上类型来定义T代表的意义。
然后在getVar()和setVar()时就没有什么特殊的了,直接调用即可。
从上面的使用时,明显可以看出泛型的作用,在构造泛型类的实例的时候:
- //IntegerPoint使用
- Point<Integer> p = new Point<Integer>() ;
- //FloatPoint使用
- Point<Float> p = new Point<Float>() ;
前面我们提到ArrayList也是泛型,我们顺便它的实现:
- public class ArrayList<E>{
- …………
- }
(4)使用泛型实现的优势
相比我们开篇时使用Object的方式,有两个优点:
(1)、不用强制转换
- //使用Object作为返回值,要强制转换成指定类型
- Float floatX = (Float)floatPoint.getX();
- //使用泛型时,不用强制转换,直接出来就是String
- System.out.println(p.getVar());
可以看到,当我们构造时使用的是String,而在setVar时,传进去Integer类型时,就会报错。而不是像Object实现方式一样,在运行时才会报强制转换错误。
2、多泛型变量定义及字母规范
(1)、多泛型变量定义上在我们只定义了一个泛型变量T,那如果我们需要传进去多个泛型要怎么办呢?
只需要在类似下面这样就可以了:
- class MorePoint<T,U>{
- }
- class MorePoint<T,U,A,B,C>{
- }
- class MorePoint<T,U> {
- private T x;
- private T y;
- private U name;
- public void setX(T x) {
- this.x = x;
- }
- public T getX() {
- return this.x;
- }
- …………
- public void setName(U name){
- this.name = name;
- }
- public U getName() {
- return this.name;
- }
- }
- //使用
- MorePoint<Integer,String> morePoint = new MorePoint<Integer, String>();
- morePoint.setName("harvic");
- Log.d(TAG, "morPont.getName:" + morePoint.getName());
(2)、字母规范
在定义泛型类时,我们已经提到用于指定泛型的变量是一个大写字母:
- class Point<T>{
- …………
- }
- E — Element,常用在java Collection里,如:List<E>,Iterator<E>,Set<E>
- K,V — Key,Value,代表Map的键值对
- N — Number,数字
- T — Type,类型,如String,Integer等等
再重复一遍,使用哪个字母是没有特定意义的!只是为了提高可读性!!!!
3、泛型接口定义及使用
在接口上定义泛型与在类中定义泛型是一样的,代码如下:
- interface Info<T>{ // 在接口上定义泛型
- public T getVar() ; // 定义抽象方法,抽象方法的返回值就是泛型类型
- public void setVar(T x);
- }
与泛型类的定义一样,也是在接口名后加尖括号;
(1)、使用方法一:非泛型类
但是在使用的时候,就出现问题了,我们先看看下面这个使用方法:
- class InfoImpl implements Info<String>{ // 定义泛型接口的子类
- private String var ; // 定义属性
- public InfoImpl(String var){ // 通过构造方法设置属性内容
- this.setVar(var) ;
- }
- @Override
- public void setVar(String var){
- this.var = var ;
- }
- @Override
- public String getVar(){
- return this.var ;
- }
- }
- public class GenericsDemo24{
- public void main(String arsg[]){
- InfoImpl i = new InfoImpl("harvic");
- System.out.println(i.getVar()) ;
- }
- };
- class InfoImpl implements Info<String>{
- …………
- }
然后在在这里我们将Info<String>中的泛型变量T定义填充为了String类型。所以在重写时setVar()和getVar()时,IDE会也我们直接生成String类型的重写函数。
最后在使用时,没什么难度,传进去String类型的字符串来构造InfoImpl实例,然后调用它的函数即可。
- public class GenericsDemo24{
- public void main(String arsg[]){
- InfoImpl i = new InfoImpl("harvic");
- System.out.println(i.getVar()) ;
- }
- };
在方法一中,我们在类中直接把Info<T>接口给填充好了,但我们的类,是可以构造成泛型类的,那我们利用泛型类来构造填充泛型接口会是怎样呢?
- interface Info<T>{ // 在接口上定义泛型
- public T getVar() ; // 定义抽象方法,抽象方法的返回值就是泛型类型
- public void setVar(T var);
- }
- class InfoImpl<T> implements Info<T>{ // 定义泛型接口的子类
- private T var ; // 定义属性
- public InfoImpl(T var){ // 通过构造方法设置属性内容
- this.setVar(var) ;
- }
- public void setVar(T var){
- this.var = var ;
- }
- public T getVar(){
- return this.var ;
- }
- }
- public class GenericsDemo24{
- public static void main(String arsg[]){
- InfoImpl<String> i = new InfoImpl<String>("harvic");
- System.out.println(i.getVar()) ;
- }
- };
- class InfoImpl<T> implements Info<T>{ // 定义泛型接口的子类
- private T var ; // 定义属性
- public InfoImpl(T var){ // 通过构造方法设置属性内容
- this.setVar(var) ;
- }
- public void setVar(T var){
- this.var = var ;
- }
- public T getVar(){
- return this.var ;
- }
- }
然后在使用时,就是构造一个泛型类的实例的过程,使用过程也不变。
- public class GenericsDemo24{
- public static void main(String arsg[]){
- Info<String> i = new InfoImpl<String>("harvic");
- System.out.println(i.getVar()) ;
- }
- };
那我们稍微加深点难度,构造一个多个泛型变量的类,并继承自Info接口:
- class InfoImpl<T,K,U> implements Info<U>{ // 定义泛型接口的子类
- private U var ;
- private T x;
- private K y;
- public InfoImpl(U var){ // 通过构造方法设置属性内容
- this.setVar(var) ;
- }
- public void setVar(U var){
- this.var = var ;
- }
- public U getVar(){
- return this.var ;
- }
- }
使用时是这样的:泛型类的基本用法,不再多讲,代码如下:
- public class GenericsDemo24{
- public void main(String arsg[]){
- InfoImpl<Integer,Double,String> i = new InfoImpl<Integer,Double,String>("harvic");
- System.out.println(i.getVar()) ;
- }
- }
4、泛型函数定义及使用
上面我们讲解了类和接口的泛型使用,下面我们再说说,怎么单独在一个函数里使用泛型。比如我们在新建一个普通的类StaticFans,然后在其中定义了两个泛型函数:- public class StaticFans {
- //静态函数
- public static <T> void StaticMethod(T a){
- Log.d("harvic","StaticMethod: "+a.toString());
- }
- //普通函数
- public <T> void OtherMethod(T a){
- Log.d("harvic","OtherMethod: "+a.toString());
- }
- }
使用方法如下:
- //静态方法
- StaticFans.StaticMethod("adfdsa");//使用方法一
- StaticFans.<String>StaticMethod("adfdsa");//使用方法二
- //常规方法
- StaticFans staticFans = new StaticFans();
- staticFans.OtherMethod(new Integer(123));//使用方法一
- staticFans.<Integer>OtherMethod(new Integer(123));//使用方法二
首先,我们看静态泛型函数的使用方法:
- StaticFans.StaticMethod("adfdsa");//使用方法一
- StaticFans.<String>StaticMethod("adfdsa");//使用方法二
方法一,可以像普通方法一样,直接传值,任何值都可以(但必须是派生自Object类的类型,比如String,Integer等),函数会在内部根据传进去的参数来识别当前T的类别。但尽量不要使用这种隐式的传递方式,代码不利于阅读和维护。因为从外观根本看不出来你调用的是一个泛型函数。
方法二,与方法一不同的地方在于,在调用方法前加了一个<String>来指定传给<T>的值,如果加了这个<String>来指定参数的值的话,那StaticMethod()函数里所有用到的T类型也就是强制指定了是String类型。这是我们建议使用的方式。
同样,常规泛型函数的使用也有这两种方式:
- StaticFans staticFans = new StaticFans();
- staticFans.OtherMethod(new Integer(123));//使用方法一
- staticFans.<Integer>OtherMethod(new Integer(123));//使用方法二
方法一,隐式传递了T的类型,与上面一样,不建议这么做。
方法二,显示将T赋值为Integer类型,这样OtherMethod(T a)传递过来的参数如果不是Integer那么编译器就会报错。
进阶:返回值中存在泛型
上面我们的函数中,返回值都是void,但现实中不可能都是void,有时,我们需要将泛型变量返回,比如下面这个函数:
- public static <T> List<T> parseArray(String response,Class<T> object){
- List<T> modelList = JSON.parseArray(response, object);
- return modelList;
- }
5、其它用法:Class<T>类传递及泛型数组
(1)、使用Class<T>传递泛型类Class对象有时,我们会遇到一个情况,比如,我们在使用JSON解析字符串的时候,代码一般是这样的
- public static List<SuccessModel> parseArray(String response){
- List<SuccessModel> modelList = JSON.parseArray(response, SuccessModel.class);
- return modelList;
- }
这段代码的意义就是根据SuccessModel解析出List<SuccessModel>的数组。
- public class SuccessModel {
- private boolean success;
- public boolean isSuccess() {
- return success;
- }
- public void setSuccess(boolean success) {
- this.success = success;
- }
- }
- public static List<SuccessModel> parseArray(String response){
- List<SuccessModel> modelList = JSON.parseArray(response, SuccessModel.class);
- return modelList;
- }
先来看代码:
- public static <T> List<T> parseArray(String response,Class<T> object){
- List<T> modelList = JSON.parseArray(response, object);
- return modelList;
- }
这是因为Class<T>也是一泛型,它是传来用来装载类的class对象的,它的定义如下:
- public final class Class<T> implements Serializable {
- …………
- }
(2)、定义泛型数组
在写程序时,大家可能会遇到类似String[] list = new String[8];的需求,这里可以定义String数组,当然我们也可以定义泛型数组,泛型数组的定义方法为 T[],与String[]是一致的,下面看看用法:
- //定义
- public static <T> T[] fun1(T...arg){ // 接收可变参数
- return arg ; // 返回泛型数组
- }
- //使用
- public static void main(String args[]){
- Integer i[] = fun1(1,2,3,4,5,6) ;
- Integer[] result = fun1(i) ;
- }
- public static <T> T[] fun1(T...arg){ // 接收可变参数
- return arg ; // 返回泛型数组
- }
由于可变长参数在输入后,会保存在arg这个数组中,所以,我们直接把数组返回即可。
泛型进阶篇
一、类型绑定
1、引入
我们重新看上篇写的一个泛型:
- class Point<T> {
- private T x; // 表示X坐标
- private T y; // 表示Y坐标
- public void setX(T x) {
- this.x = x;
- }
- public void setY(T y) {
- this.y = y;
- }
- public T getX() {
- return this.x;
- }
- public T getY() {
- return this.y;
- }
- }
- //使用
- Point<Integer> p1 = new Point<Integer>();
- p1.setX(new Integer(100));
- System.out.println(p1.getX());
然后,问题来了,那在泛型类Point<T>内部,利用泛型定义的变量T x能调用哪些函数呢?
- private T x;
那么问题又来了,如果我想写一个找到最小值的泛型类;由于不知道用户会传什么类型,所以要写一个接口,让用户实现这个接口来自已对比他所传递的类型的大小。
接口如下:
- public interface Comparable<T>{
- public boolean compareTo(T i);
- }
这是因为,编译器根本无法得知T是继承自Comparable接口的函数。那怎么样才能让编译器知道,T是继承了Comparable接口的类型呢?
这就是类型绑定的作用了。
2、类型绑定:extends
(1)、定义有时候,你会希望泛型类型只能是某一部分类型,比如操作数据的时候,你会希望是Number或其子类类型。这个想法其实就是给泛型参数添加一个界限。其定义形式为:
- <T extends BoundingType>
一定要非常注意的是,这里的extends不是类继承里的那个extends!两个根本没有任何关联。在这里extends后的BoundingType可以是类,也可以是接口,意思是说,T是在BoundingType基础上创建的,具有BoundingType的功能。目测是JAVA的开发人员不想再引入一个关键字,所以用已有的extends来代替而已。
(2)、实例:绑定接口
同样,我们还使用上面对比大小的接口来做例子
首先,看加上extends限定后的min函数:
- public interface Comparable<T> {
- public boolean compareTo(T i);
- }
- //添加上extends Comparable之后,就可以Comparable里的函数了
- public static <T extends Comparable> T min(T...a){
- T smallest = a[0];
- for(T item:a){
- if (smallest.compareTo(item)){
- smallest = item;
- }
- }
- return smallest;
- }
从这段代码也可以看出,类型绑定有两个作用:1、对填充的泛型加以限定 2、使用泛型变量T时,可以使用BoundingType内部的函数。
这里有一点非常要注意的是,在这句中smallest.compareTo(item),smallest和item全部都是T类型的,也就是说,compareTo对比的是同一种类型。
然后我们实现一个派生自Comparable接口的类:
- public class StringCompare implements Comparable<StringCompare> {
- private String mStr;
- public StringCompare(String string){
- this.mStr = string;
- }
- @Override
- public boolean compareTo(StringCompare str) {
- if (mStr.length() > str.mStr.length()){
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
在这段代码中compareTo的实现为,对比当前mstr的长度与传进来实例的mstr长度进行比较,如果超过,则返回true,否则返回false;
最后是使用min函数:
- StringCompare result = min(new StringCompare("123"),new StringCompare("234"),new StringCompare("59897"));
- Log.d(TAG,"min:"+result.mStr);
这里有extends接口,我们开篇说过,extends表示绑定,后面的BindingType即可以是接口,也可以是类,下面我们就再举个绑定类的例子。
(3)、实例:绑定类
我们假设,我们有很多种类的水果,需要写一个函数,打印出填充进去水果的名字:
为此,我们先建一个基类来设置和提取名字:
- class Fruit {
- private String name;
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- public static <T extends Fruit> String getFruitName(T t){
- return t.getName();
- }
然后,我们新建两个类,派生自Fruit,并填充进去它们自己的名字:
- class Banana extends Fruit{
- public Banana(){
- setName("bababa");
- }
- }
- class Apple extends Fruit{
- public Apple(){
- setName("apple");
- }
- }
- String name_1 = getFruitName(new Banana());
- String name_2 = getFruitName(new Apple());
- Log.d(TAG,name_1);
- Log.d(TAG,name_2);
(4)、绑定多个限定
上面我们讲了,有关绑定限定的用法,其实我们可以同时绑定多个绑定,用&连接,比如:
- public static <T extends Fruit&Serializable> String getFruitName(T t){
- return t.getName();
- }
- public static <T extends Comparable & Serializable, U extends Runnable> T foo(T a, U b){
- …………
- }
好了,这部分就讲完了,下面讲讲有关通配符的用法。
二、通配符
通配符是一个非常令人头疼的一个功能,理解与掌握难度比较大,下面我尽力去讲明白它与泛型变量的区别与用法。1、引入
重新来看我们上篇用的Point泛型定义:- class Point<T> {
- private T x;
- private T y;
- public Point(){
- }
- public Point(T x,T y){
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- public void setX(T x) {
- this.x = x;
- }
- public void setY(T y) {
- this.y = y;
- }
- public T getX() {
- return this.x;
- }
- public T getY() {
- return this.y;
- }
- }
我们看看下面这段使用的代码:
- Point<Integer> integerPoint = new Point<Integer>(3,3);
- …………
- Point<Float> floatPoint = new Point<Float>(4.3f,4.3f);
- …………
- Point<Double> doublePoint = new Point<Double>(4.3d,4.90d);
- …………
- Point<Long> longPoint = new Point<Long>(12l,23l);
- …………
在这里,我们生成四个实例,就得想四个名字。如果我们想生成十个不同类型的实例呢?那不得想十个名字。
光想名字就是个事,(其实我并不觉得想名字是个什么大事…… T _ T ,没办法,想不出更好的例子了…… )
那有没有一种办法,生成一个变量,可以将不同类型的实例赋值给他呢?
2、无边界通配符:?
(1)、概述先不讲无边界通配符是什么,同样拿上面的例子来看,如果我们这样实现:
- Point<?> point;
- point = new Point<Integer>(3,3);
- point = new Point<Float>(4.3f,4.3f);
- point = new Point<Double>(4.3d,4.90d);
- point = new Point<Long>(12l,23l);
- Point<?> point;
- point = new Point<Integer>(3,3);
- point = new Point<Float>(4.3f,4.3f);
- point = new Point<Double>(4.3d,4.90d);
- point = new Point<Long>(12l,23l);
所以这里可能大家就明白了,这里不光能将泛型变量T填充为数值类型,其实任意Point实例都是可以传给point的:比如这里的Point<String>(),Point<Object>()都是可以的
(2)、?与T的区别
大家可能会有疑问,那无边界通配符?与泛型变量T有什么区别呢?
答案是:他们俩没有任何联系!!!!!
泛型变量T不能在代码用于创建变量,只能在类,接口,函数中声明以后,才能使用。
比如:
- public class Box<T> {
- public T get(){
- …………
- };
- public void put(T element){
- …………
- };
- }
比如:
- //无边界通配符填充
- Box<?> box;
- //其它类型填充
- Box<String> stringBox;
大家一定要记得,通配符的使用位置只有:
- Box<?> box;
- box = new Box<String>();
下面的第三行,第四行,都是错误的。通配符不能用于定义变量。
再次强调,?只能出现在Box<?> box;中,其它位置都是不对的。
3、通配符?的extends绑定
(1)、概述从上面我们可以知道通配符?可以代表任意类型,但跟泛型一样,如果不加以限定,在后期的使用中编译器可能会报错。所以我们同样,要对?加以限定。
绑定的形式,同样是通过extends关键字,意义和使用方法都用泛型变量一致。
同样,以我们上面的Point<T>泛型类为例,因为Point在实例意义中,其中的值是数值才有意义,所以将泛型变量T填充为Object类型、String类型等都是不正确的。
所以我们要对Point<?> point加以限定:只有数值类型才能赋值给point;
我们把代码改成下面的方式:
我们给通配符加上限定: Point<? extends Number> point;
此时,最后两行,当将T填充为String和Object时,赋值给point就会报错!
这里虽然是指派生自Number的任意类型,但大家注意到了没: new Point<Number>();也是可以成功赋值的,这说明包括边界自身。
再重复一遍:无边界通配符只是泛型T的填充方式,给他加上限定,只是限定了赋值给它(比如这里的point)的实例类型。
如果想从根本上解决乱填充Point的问题,需要从Point泛型类定义时加上<T extends Number>:
- class Point<T extends Number> {
- private T x; // 表示X坐标
- private T y; // 表示Y坐标
- …………
- }
看下面的代码:
明显在point.setX(Integer(122));时报编译错误。但point.getX()却不报错。
这是为什么呢?
首先,point的类型是由Point<? extends Number>决定的,并不会因为point = new Point<Integer>(3,3);而改变类型。
即便point = new Point<Integer>(3,3);之后,point的类型依然是Point<? extends Number>,即派生自Number类的未知类型!!!这一点很好理解,如果在point = new Point<Integer>(3,3);之后,point就变成了Point<Integer>类型,那后面point = new Point<Long>(12l,23l);操作时,肯定会因为类型不匹配而报编译错误了,正因为,point的类型始终是Point<? extends Number>,因此能继续被各种类型实例赋值。
回到正题,现在说说为什么不能赋值
正因为point的类型为 Point<? extends Number> point,那也就是说,填充Point的泛型变量T的为<? extends Number>,这是一个什么类型?未知类型!!!怎么可能能用一个未知类型来设置内部值!这完全是不合理的。
但取值时,正由于泛型变量T被填充为<? extends Number>,所以编译器能确定的是T肯定是Number的子类,编译器就会用Number来填充T
也就是说,编译器,只要能确定通配符类型,就会允许,如果无法确定通配符的类型,就会报错。
4、通配符?的super绑定
(1)、概述如果说 <? extends XXX>指填充为派生于XXX的任意子类的话,那么<? super XXX>则表示填充为任意XXX的父类!
我们先写三个类,Employee,Manager,CEO,分别代表工人,管理者,CEO
其中Manager派生于Employee,CEO派生于Manager,代码如下:
- class CEO extends Manager {
- }
- class Manager extends Employee {
- }
- class Employee {
- }
- List<? super Manager> list;
从上面的代码中可以看出new ArrayList<Employee>(),new ArrayList<Manager>()都是正确的,而new ArrayList<CEO>()却报错,当然是因为CEO类已经不再是Manager的父类了。所以会报编译错误。
这里还要注意一个地方,从代码中可以看出new ArrayList<Manager>()是可以成功赋值给 List<? super Manager> list的,可见,super关键字也是包括边界的。即边界类型(这里是Manager)组装的实例依然可以成功赋值。
(2)、super通配符实例内容:能存不能取
上面我们讲了,extends通配符,能取不能存,那super通配符情况又怎样呢?我们试试看:
先看存的部分:
- List<? super Manager> list;
- list = new ArrayList<Employee>();
- //存
- list.add(new Employee()); //编译错误
- list.add(new Manager());
- list.add(new CEO());
大家可能疑惑的地方在于,为什么下面这两个是正确的!而list.add(new Employee()); 却是错误的!
- list.add(new Manager());
- list.add(new CEO());
- List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
- list.add(new Manager());
- list.add(new CEO());
现在回过头来看这个:
- List<? super Manager> list;
- list = new ArrayList<Employee>();
- //存
- list.add(new Employee()); //编译错误
- list.add(new Manager());
- list.add(new CEO());
最后再来看看取:
在这段代码中,Object object = list.get(0);是不报错的,而Employee employee = list.get(0);是报错的;
我们知道list中item的类型为<? super Manager>,那编译器能肯定的是<? super Manager>肯定是Manger的父类;但不能确定,它是Object还是Employee类型。但无论是填充为Object还是Employee,它必然是Object的子类!
所以Object object = list.get(0);是不报错的。因为 list.get(0);肯定是Object的子类;
而编译器无法判断list.get(0)是不是Employee类型的,所以Employee employee = list.get(0);是报错的。
这里虽然看起来是能取的,但取出来一个Object类型,是毫无意义的。所以我们认为super通配符:能存不能取;
5、通配符?总结
总结 ? extends 和 ? super 通配符的特征,我们可以得出以下结论:
◆ 如果你想从一个数据类型里获取数据,使用 ? extends 通配符(能取不能存)
◆ 如果你想把对象写入一个数据结构里,使用 ? super 通配符(能存不能取)
◆ 如果你既想存,又想取,那就别用通配符。
6、常见问题注意
(1)、Point与Point<T>构造泛型实例的区别同样以Point泛型类为例:
- class Point<T> {
- private T x; // 表示X坐标
- private T y; // 表示Y坐标
- public Point(){
- }
- public Point(T x,T y){
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- public void setX(T x) {
- this.x = x;
- }
- public void setY(T y) {
- this.y = y;
- }
- public T getX() {
- return this.x;
- }
- public T getY() {
- return this.y;
- }
- }
- //使用Point<?>
- Point<?> point1 = new Point(new Integer(23),new Integer(23));
- Point<?> point2 = new Point(new String(""),new String(""));
- //直接使用Point
- Point point3 = new Point(new Integer(23),new Integer(23));
- Point point4 = new Point(new String(""),new String(""));
这四行代码在编译和运行时,都没有报错,而且输出结果也一样!
那么问题就来了:
- Point<?> point1 = new Point(new Integer(23),new Integer(23));
- Point<?> point2 = new Point(new String(""),new String(""));
而省略了泛型标识的构造方法,依然能将各种Point实例赋值给它:
- Point point3 = new Point(new Integer(23),new Integer(23));
- Point point4 = new Point(new String(""),new String(""));
所以下面这两个是对等的:
- Point point3 = new Point(new Integer(23),new Integer(23));
- Point<?> point3 = new Point(new Integer(23),new Integer(23));
最后重复一遍:构造泛型实例时,如果省略了填充类型,则默认填充为无边界通配符!