android 实现文字大小兼容的方法

              

             android 机型分辨率的 不同,会导致兼容问题,对于图片,布局等而言出现的兼容问题大家已经非常熟悉了,今天要讲的是在代码中设置文字大小的时候,怎么实现在不同机型上的显示兼容性,有两个方法:


          方法一:

          

				int screenWidth = ScreenUtil.getWidth(mContext);
				float rate = (float) screenWidth / 320;
       screenWidth 为 屏幕宽度,先计算出缩放比,然后在你的代码中使用:

				LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
				params.width = (int) (8 * rate);
				params.height = (int) (8 * rate);
				params.leftMargin = (int) (4 * rate);
				params.rightMargin = (int) (4 * rate);
				mDotLayout.addView(imageView, params);


         方法二:

        同样是要算出缩放比,但是计算的方式不同:

        

                              float rate= getResources().getDisplayMetrics().density;
      

      目前用的是第一种。两种方法计算上的差别的话,还待研究


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android适配是指将应用程序在不同的Android设备上进行优化和调整,以确保应用能够在各种屏幕尺寸、分辨率和设备类型上正常运行。适配涉及到以下几个方面: 1. 布局适配:根据不同屏幕尺寸和分辨率调整布局,保证界面元素的合理排列和显示效果。可以使用ConstraintLayout、LinearLayout等布局管理器来实现自适应布局。 2. 图片适配:提供不同分辨率的图片资源,并根据设备的屏幕密度加载合适的图片。可以通过资源文件夹的命名方式(如drawable-hdpi、drawable-xhdpi等)来管理不同分辨率的图片。 3. 字体适配:根据设备的屏幕密度和用户设置的字体大小,调整应用中的文字大小和样式。可以使用sp(可缩放像素)作为字体大小的单位,以支持用户自定义字体大小。 4. 功能适配:根据设备的硬件特性和系统版本,判断是否支持某些功能或API,并进行相应的处理。可以使用特定的API或兼容性库来实现功能适配。 5. 版本适配:针对不同的Android版本,处理其特有的行为和API差异。可以使用条件判断、动态加载类等方式来处理不同版本的兼容性问题。 6. 设备适配:根据设备的硬件特性和屏幕尺寸,调整应用的功能和界面。可以使用资源限定符、特定的API等来实现设备适配。 以上是Android适配的一些常见方面,具体的适配策略和方法,可以根据应用的需求和目标设备的特点进行选择和实施。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值