多线程
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buruifeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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iphone使用开源代码Asyncsocket进行socket编程
以下文章转载自:http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2011/10/18/2216829.html iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSo原创 2013-07-20 00:09:48 · 591 阅读 · 0 评论 -
GCD编程基础
有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块。在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现。同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型。但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等。(虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一原创 2013-07-20 00:11:55 · 590 阅读 · 0 评论 -
ios多线程的一些总结
IOS 多线程 有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD下面简单介绍这三个方法 1.NSThread 调用方法如下: 如函数需要输入参数,可从object传进去。 (1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thr原创 2013-07-19 00:12:01 · 480 阅读 · 0 评论 -
多线程GCD
当两个或两个以上的任务同时执行时就发生了并发。GCD是一个与block object产生工作的低级的C API。GCD真正的用途是将任务分配到多个核心又不让程序员担心哪个内核执行哪个任务。GCD的核心是分派队列。GCD为运行任务提供了几个选择:同步执行,异步执行 和 延迟执行。GCD中的所有方法和数据类型都是以dispatch_关键字开头。dispatch_async 允许你的一原创 2013-07-19 00:11:49 · 461 阅读 · 0 评论 -
IOS使用GCD(多核编程)
什么是GCDGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样,但苹果把原创 2013-07-21 11:11:59 · 605 阅读 · 0 评论