thinkphp 学习之data方法


关键词
ThinkPHP data

摘要
本文介绍3.1.3版本的ThinkPHP的data()方法的用法。data方法可以用于新增记录、更新记录和读取记录
data方法也是模型类的连贯操作方法之一,用于设置当前要操作的数据对象的值。

写操作

通常情况下我们都是通过create方法或者赋值的方式生成数据对象,然后写入数据库,例如:

    $Model = D('User');
    $Model->create();
    // 这里略过具体的自动生成和验证判断

    # $user->socre = '79'; //这样可以增加新记录
    $Model->add();


又或者直接对数据对象赋值,例如:

    $Model = M('User');
    $Model->name = 'aaa';
    $Model->email = 'thinkphp@splaybow.com';
    $Model->add();


那么data方法则是直接生成要操作的数据对象,例如:

    $Model = M('User');
    $data['name'] = 'aaa';
    $data['email'] = 'thinkphp@splaybow.com';
    $Model->data($data)->add();

注意:如果我们同时使用create方法和data创建数据对象的话,则最后调用的方法有效。


data方法支持数组、对象和字符串,对象方式如下:

    $Model = M('User');
    $obj = new stdClass;
    $obj->name = 'aaa';
    $obj->email = 'thinkphp@splaybow.com';
    $Model->data($obj)->add();


字符串方式用法如下:

    $Model = M('User');
    $data = 'name=aaa&email=thinkphp@splaybow.com';
    $Model->data($data)->add();


也可以直接在add方法中传入数据对象来新增数据,例如:

    $Model = M('User');
    $data['name'] = 'aaa';
    $data['email'] = 'thinkphp@splaybow.com';
    $Model->add($data);


但是这种方式data参数只能使用数组。


当然data方法也可以用于更新数据,例如:

    $Model = M('User');
    $data['id'] = 8;
    $data['name'] = 'aaa';
    $data['email'] = 'thinkphp@splaybow.com';
    $Model->data($data)->save();


当然我们也可以直接这样用:

    $Model = M('User');
    $data['id'] = 8;
    $data['name'] = 'aaa';
    $data['email'] = 'thinkphp@splaybow.com';
    $Model->save($data);


同样,此时data参数只能传入数组。

在调用save方法更新数据的时候 会自动判断当前的数据对象里面是否有主键值存在,如果有的话会自动作为更新条件。也就是说,下面的用法和上面等效:

    $Model = M('User');
    $data['name'] = 'aaa';
    $data['email'] = 'thinkphp@splaybow.com';
    $Model->data($data)->where('id=8')->save();


读操作

除了写操作外,data方法还可以用于读取当前的数据对象,例如:

    $User = M('User');
    $map['name'] = 'aaa';
    $User->where($map)->find();
    // 读取当前数据对象
    $data = $User->data();










  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值