串口通信

  1. 概念

串口通信(Serial Communication),是指外设和计算机间通过数据信号线、地线等按位进行传输数据的一种通信方式,属于串行通信方式。串口是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,没有规定接口插件电缆以及使用的协议。

 

  1. 接口标准

RS-232 和 RS-485

  1. 通信协议

RS232 的通信协议比较简单,通常遵循 96-N-8-1 格式。

“96”表示的是通信波特率为 9600。串口通信中通常使用的是异步串口通信,既没有时钟线,所以两个设备要通信,必须要保持一致的波特率,当然,波特率常用值还有 4800、115200 等。

“N”表示的是无校验位,由于串口通信相对更容易受到外部干扰导致传输数据出现偏差,可以在传输过程加上校验位来解决这个问题。校验方法有奇校验(odd)、偶校验(even)、 0 校验(space)、1 校验(mark)以及无校验(noparity)。具体的介绍,大家可以百度下串口通信了解。

“8”表示的是数据位数为 8 位,其数据格式在前面介绍异步通信中已讲过。当然数据位数还可以为 5、6、7 位长度。

“1”表示的是 1 位停止位,串口通讯的一个数据包从起始信号开始,直到停止信号结束。数据包的起始信号由一个逻辑 0 的数据位表示,而数据包的停止信号可由 0.5、 1、 1.5 或 2 个逻辑 1 的数据位表示,只要双方约定一致即可。

  1. 难点
  1. 串口通信为异步通信,存在连包、不同步等问题需要处理
  2. 设备通信协议各不相同,有的带验证码、有的带首尾字符、有的带结束符,需要分别处理
  3. 通信协议用ASCII码表示,需要注意

串口MSDN

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.ports.serialport?view=netframework-4.8

说明:

  1. 如果通信协议中有明确的结束符,则可以在回调函数中用ReadTo函数(注意超时)
  2. 如果通信协议中没有明确结束符,则需要按照协议处理连包问题
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