这篇博文是以前很久写的,贴在我的早期一个blog中,今天google一下,发现还真有不少人转载,可惜并不注明出处。那时觉得operator比较好玩。C++有时它的确是个耐玩的东东。operator它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换)。
1.operator overloading
C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示
- template<typename T> class A
- {
- public:
- const T operator + (const T& rhs)
- {
- return this->m_ + rhs;
- }
- private:
- T m_;
- };
又比如STL中的函数对象,重载(),这是C++中较推荐的写法,功能与函数指针类似,如下所示
- template<typename T> struct A
- {
- T operator()(const T& lhs, const T& rhs){ return lhs-rhs;}
- };
2 operator casting
C++可以通过operator 重载隐式转换,格式如下: operator 类型T (),如下所示
- class A
- {
- public:
- operator B* () { return this->b_;}
- operator const B* () const {return this->b_;}
- operator B& () { return *this->b_;}
- operator const B& () const {return *this->b_;}
- private:
- B* b_;
- };
A a;
当if(a),编译时,其中它转换成if(a.operator B*()),其实也就是判断 if(a.b_)