java创建类变量

创建类变量

创建对象时,它将拥有相应类中所有变量的版本。

每个 Virus 对象都有自己的 new Seconds、maxFileSize和author变量。

如果修改对象的变量,将不会影响其他Virus对象中的同一个变量。

有时属性与整个类而不是特定对象相关联,它们称之为类变量。

如果要跟踪在程序中使用了多少个Virus对象,则可以使用一个类变量来存储这种信息。

而且整个类只有该变量的一个拷贝。前面为对象创建的变量称为“对象变量”,因为它们与具体对象相关联。

这两种变量的创建方法和使用方法相同,但是创建类变量时指定使用关键字static。

下面的语句为Virus类创建了一个类变量:

static int virusCount = 0;

修改类变量的方法与修改对象变量完全相同。如果有一个名为tuberculosis的Virus对象,

可以使用下面的语句来修改类变量virusCount:

tuberculosis.virusCount++;

由于类变量用于整个类而不是特定对象,因此可以直接使用类名:

Virus.virusCount++;

这两条语句完成相同的工作,但处理类变量时使用类名有个优点,

即表明virusCount是个类变量而不是对象变量。如果处理类变量时使用对象名,

在不仔细查看类的源代码的情况下,将无法确定是类变量还是对象变量。

类变量也称为静态变量。 

警告: 

尽管类变量很有用,但是也不要过度使用它。因为这些变量在类运行之时就会一直存在。如果类变量中存储的是一个大型的对象数组,则会占据很大的一块内存,而且不会将其释放掉。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值