cocos2dx/Lua
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Lua游戏提高性能方法小结
Lua塔防游戏提高性能方法小结2015--02-12 何鹏 1.每帧刷新时,函数应尽可能高效游戏主逻辑里,帧刷新频率一般设为60帧。该刷新函数调用频繁,如果提高其执行效率就能提升游戏性能1. 隔帧检测:每次刷新时奇数帧继续这些函数体,如果是偶数帧,则直接返回。不影响用户体验,但这样在帧数较低时塔攻击效率可能降低。2. 检查update函数体是否高效例:-----原创 2015-02-26 12:10:37 · 1009 阅读 · 0 评论 -
Lua标准库
------------------------------------------------------------------------------------------- lua标准库-- 方括号里表示可选的参数----------------------------------------------------------------------------------原创 2015-02-26 12:09:03 · 742 阅读 · 0 评论 -
Lua编译器及Lua与C相互调用
Lua编译器及Lua与C相互调用2015-03-17何鹏 Lua是一门小巧强大的编程语言,很多开发工具都对Lua源码进行了封装,本文用VS2012编译了Lua源码,并详细讲述了Lua和C的互相调用。本文使用的是Lua5.1一、Lua编译成解释器1.官网上下载源码:http://www.lua.org/2.用VS2012新建一个解原创 2015-03-18 14:32:49 · 1329 阅读 · 0 评论 -
Lua调用C++类
Lua调用C++类原创 2015-04-10 14:08:50 · 985 阅读 · 0 评论