操作系统的概念、功能和目标
操作系统的概念
- 计算机的层次结构
- 裸机(纯硬件如CPU、内存、硬盘等)-》操作系统(Windows、macOS等)-〉应用程序软件(原神、微信等)-》
- 操作系统(Operating System OS)
- 负责管理协调应用程序、硬件等计算机资源的工作
- 为应用程序、用户提供简单易用的服务
- 操作系统是系统软件,而不是硬件
- 总结:操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件的资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和软件方便的环境和接口,它是计算机系统最基本的系统软件
操作系统的功能和目标
- 作为系统资源的管理者
- 进程是一个程序的执行过程。执行前需要将该程序放到内存中,才会被CPU处理
- 功能:
- 文件管理:逐层打开文件夹找到可执行文件的存放位置
- 存储器管理:将程序的相关数据放入内存
- 处理机管理:程序对应的进程被处理机(CPU)处理
- 设备管理:将设备(摄像头等)分配给进程
- 目标:
- 安全、高效
- 作为用户和计算机硬件之间的接口
- 功能:
- 用户接口:
- 命令接口:(允许用户直接使用)
- 联机命令接口=交互式命令接口:用户说一句,操作系统说一句
- cmd
- 脱机命令接口=批处理命令接口:用户说一堆,操作系统说一堆
- *.bat文件
- 联机命令接口=交互式命令接口:用户说一句,操作系统说一句
- 程序接口:
- 程序员在程序中调用user32.dll即可实现创建窗口等功能(该调用过程即系统调用)
- 只能通过用户程序间接调用
- 程序接口=系统调用=系统调用命令=广义指令
- 命令接口:(允许用户直接使用)
- GUI:图形用户界面
- 例如:Windows系统操作界面,将垃圾文件拖拽到回收站
- 用户接口:
- 目标:
- 方便用户使用
- 功能:
- 作为最接近硬件的层次
- 需要提供的功能和目标
- 实现对硬件机器的扩展
- 没有任何软件支持的计算机成为裸机。在裸机安装上操作系统之后,扩展了资源管理和方便用户操作的功能
- 覆盖了软件的计算机成为扩充机器,又称虚拟机
- 需要提供的功能和目标
操作系统的特征
特征一:并发
- 并发:两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上同时发生,微观上交替发生
- 并行:两个或多个事件在同一时刻同时发生
- 操作系统的并发性:计算机系统中同时运行着多个程序
- 单核CPU同一时刻只能运行一个程序,四核CPU在同一时刻能并行运行四个程序,当我们同时运行多个程序时(宏观),操作系统就会负责协调多个程序的交替运行(微观)
- 即使如今有八核处理器,操作系统的并发性仍然是必不可少的
- 操作系统和程序并发是一起诞生的
特征二:共享
- 共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用
- 两种资源共享方式:
- 互斥共享方式
- 系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但是一个时间段内只允许一个进程访问这些资源
- 例如:qq和微信同时使用视频聊天是不可能的,因为同一时间段内摄像头设备只能提供给一个进程访问
- 同时共享方式
- 系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”访问
- “同时”:往往是宏观上的,微观上,这些进程可能是交替地对这些资源进行访问
- 例如:qq和微信同时发送文件,宏观上qq和微信在同时访问硬盘资源发送文件,微观上,两者是交替访问的
- 扬声器,确实是多个进程并行访问的
- 互斥共享方式
并发和共享的关系
- 两者之间互为存在条件
- 如果失去了并发性,系统中就只有一个进程在执行,何谈共享
- 如果失去了共享性,系统中两个正在执行的进程,就不能同时访问系统资源,何谈并发
- 并发和共享是操作系统中最基本的两个特征
特征三:虚拟
- 虚拟:一个物理上的实物变成若干个逻辑上的对应物。前者实际存在,后者用户感受
- 空分复用技术(如虚拟存储器技术)
- 如,一个8GB运行内存的计算机,可以同时运行原神(8GB)、qq(256MB)、网易云音乐(256MB)等软件。
- 时分复用技术(如虚拟处理器技术)
- 如,一个单核的CPU,同时运行了qq、微信、原神等多个程序
- 空分复用技术(如虚拟存储器技术)
- 失去了并发,虚拟性就没了意义
特征四:异步
- 异步:在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但是由于资源有限,进程的执行不能一贯到底,而是走走停停,以不可预知的速度前进,这就是进程的异步性。
- 失去了并发,异步性就没了意义
操作系统的发展和分类
手工操作阶段
- 主要缺点:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率低
批处理阶段-单道批处理阶段
- 引入脱机输入/输出技术(磁带完成),并监督程序负责控制作业的输入、输出
- 磁带处理速度比纸带机快很多
- 主要优点:缓解人机速度矛盾,资源利用率有所提升
- 主要缺点:内存中仅有一道程序运行,CPU有大量时间在等待io完成,资源利用率仍然低
批处理阶段-多道批处理阶段
- 每次往内存中输入多道程序
- 操作系统正式诞生,并引入中断技术,由操作系统负责管理这些程序的运行
- 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持忙碌状态
- 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能
分时操作系统
- 计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机交互
- 主要优点:用户请求及时响应,解决了人机交互的问题
- 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务
实时操作系统
- 主要优点:能优先处理紧急任务。及时性和可靠性
- 硬实时系统:必须在绝对严格的规定时间内完成任处理
- 如:导弹控制系统、自动驾驶系统
- 软实时系统:能接受偶尔违反时间规定
- 如:12306火车订票系统
其他操作系统
- 网络操作系统:伴随着计算机网络发展而诞生,实现网络中各种资源的共享(文件共享)和各台计算机之间的通信
- 分布式操作系统:分布性和并行性。系统中各个计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由他们并行、协同完成任务
- 个人计算机操作系统:如Windows XP、MacOS,方便个人使用
操作系统的运行机制和体系结构
运行机制
-
指令
-
代码进行翻译会变成指令(二进制),CPU执行指令完成相应的工作
-
特权指令
- 不允许用户使用
- 如内存清零指令
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非特权指令
- 如普通的运算指令
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处理器状态
-
用户态(目态)
- 此时CPU只能执行非特权指令
-
核心态(管态)
- 特权指令、非特权指令都可以执行
-
用程序状态字寄存器(PSW)中的某标识位来标识当前处理器处于什么状态
- 0用户态
- 1核心态
-
-
程序
-
内核程序
- 操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,又可以执行非特权指令,运行在内核态
-
应用程序
- 为了保证系统的安全进行,应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态
-
操作系统的内核
- 内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分
- 实现操作系统内核功能的程序就是内核程序
- 原语程序的运行具有原子性,其运行只能 一气呵成,不能中断
- 不同的操作系统对内核功能的划分不一样
- 操作系统的体系结构又分为:大内核和微内核
- 大内核
- 将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态
- 优点:性能高
- 缺点:内核程序庞大,结构混乱,难以维护
- 微内核
- 只把最基本的功能留在内核
- 优点:内核功能少,结构清晰,方便维护
- 缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低
- 大内核
中断和异常
中断机制的诞生
-
早期计算机(资源利用率低)-》多道批处理阶段(操作系统诞生)
-
为了实现多道程序并发执行,多道批处理阶段引入了中断机制,其本质就是发生中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作
中断机制的概念和作用
- 当中断发生时,CPU会立即进入核心态
- 当中断发生后,当前进程暂停运行,并由操作系统的内核对中断进行处理
- 对不同的中断信号,会进行不同的处理
- 有了中断,才可以实现多道程序并发执行
- 用户态-〉核心态的切换是通过中断实现的,中断是实现切换的唯一途径
- 核心态-〉用户态的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字寄存器(PSW)的标志位设置为“用户态”(0)
中断的分类
外中断的护理过程
- CPU在用户态下运行用户程序,执行多个非特权指令
- 执行完每个指令后,CPU都要检查当前是否存在中断信号
- 如果检测道外部中断信号,则需要保护被中断进程的CPU环境(如程序状态字寄存器、程序计算器PC、各种通用寄存器)
- 根据中断信号类型转入相应的中断处理程序(CPU在核心态下执行)
- 恢复原进程的CPU环境并退出中断,返回原进程继续往下执行