顺序表简单定义
顺序表是线性存储的一种,其存储的内容是相同类型,且在内存中存储是连续的。在计算机中,顺序表的存储形式是通过数组来展现的,通过连续的地址来存储其内容。
顺序表的分类
静态顺序表:表长度确定,无法被改变,类似于
#define N 200
int a[N]; //长度固定无法改变
动态顺序表:表长度使用指针变量,通过malloc在堆上分配空间,表的长度可以被改变
struct SeqList
{
int *a; //指向顺序表的指针
int count; //顺序表中的有效元素个数
int len; //顺序表的长度
}
因为静态顺序表的大小固定,可能会导致空间不够或者空间浪费的情况,且功能与动态顺序表几乎没有太大差异,所以普遍选择采用动态顺序表!
顺序表简单实现的功能
功能:创建、插入、任意位置插入、任意位置删除、遍历、排序
功能实现:
头文件:
#ifndef _SEQ_LIST_H_
#define _SEQ_LIST_H_
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct data
//创建数据结构体
{
int data;
char datac;
}DATA,*QDATA;
typedef struct seq_list
{
//创建存储结构体
QDATA q;
//创建数据结构体指针,用于创建动态
//顺序表
int count;
//计数器,用于记录顺序表存储的有效数据个数
int len;
//顺序表长度
}SEQ,*QSEQ;
bool empty(QSEQ);
bool ifnull(QSEQ);
bool full(QSEQ);
void seq_list_create2(QSEQ,int);
void seq_list_create(QSEQ *);
void seq_list_insert(QSEQ,DATA);
void seq_list_insert2(QSEQ,QDATA);
void seq_list_traversal(QSEQ);
void seq_list_insert_pop(QSEQ,int,DATA);
void seq_list_delete(QSEQ,int);
void seq_list_sort(QSEQ);
#endif
具体函数功能实现
创建功能
注:*Q->q是不允许的写法(记住),但有不同的写法可以避免这种情况出现,下有解释
void seq_list_create(QSEQ *Q)
//创建顺序表
{
if(NULL==Q)
//判断传递的值是否为空
{
printf("入参为NULL,请重新传参\n");
return;
}
//为指针变量赋值,创建顺序表
*Q=(QSEQ)malloc(sizeof(SEQ));
if(ifnull(*Q))
{
printf("空间分配失败!\n&#