UI 界面性能优化(一)

为了确保手机应用的流畅体验,UI性能优化的目标是维持60fps,即每帧16ms内完成CPU和GPU任务。卡顿主要由主线程耗时操作、过度绘制、频繁布局计算等因素引起。优化策略包括减少布局层次、避免对象创建和销毁、优化业务逻辑,以解决布局复杂、过度绘制和UI线程延迟等问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯,其帧率通常为 24fps;那么,用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过渡),所以在手机领域 Android/iOS 索性就把达到这种流畅的帧率规定为 60fps。

基于上面的背景,我们开发 App 的帧率性能目标就是保持在 60fps(16ms/帧),即我们在进行 App 性能优化时,要遵循如下准则:

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