基于JAVA的网络通讯系统设计与实现免费LW+系统

2.4 系统开发及运行环境
(1) 系统开发平台:本系统采用eclipse 及WINDOWSXP设计。
(2) 硬件环境:
运行本系统的硬件基本要求如下:
CPU:Intel P3及以上;
内存:256MB及以上;
硬盘:40GB及以上。
(3) 数据库管理系统软件:SQL Server 2000。
第3章 系统总体设计
3.1 总体构架
基于Java的网络聊天系统设计与实现主要考虑三个个方面的设计,即服务器模块设计,服务器客与客户端通信规则设计和客户端模块设计,本系统整体构架如图3.1所示。
在这里插入图片描述
确指定这个连接数,默认最大连接数为50,也就是说,客户端的请求队列最大可以容纳50 个请求,当超过这个最大连接数时,用户的请求将不再会被响应。利用SocketServer也提供了一些方法,它们主要有:
accept() 返回一个“已连接”的Socket 对象
getInetAddress() 得到该服务器的IP 地址
getLocalPort() 得到服务器所侦听的端口号
setSoTimeout() 设置服务器超时时间
getSoTimeout() 得到服务器超时时间
服务器和客户端通过Socket简单通信框架下图所示。
在这里插入图片描述
5.2.1多线程服务器模块实现
服务器模块核心功能是使用Socket Server实现多线程的服务器,针对每一个客户建立一个单独的线程处理客户端的请求。其具体思路是,首先建立Socket Server,并绑定服务器IP和某个未使用的端口。然后监听该端口,如果有客户端的Socket连接则建立一个客户端线程ClientThread类对象,有该对象处理该客户的一些请求,并在ClientThread中保存User Bean对象,该对象保存了用户的一些基本信息,比如账号、密码、年龄、是否在线等。如果服务器没有关闭Socket Server则服务器则一直处理客户端连接。其核心代码如下。

public class MessageServer extends Thread {
//服务器端SocketServer
private ServerSocket server;
private boolean isStop = false;
public MessageServer(int port) throws IOException {
server = new ServerSocket(port);
}
/**

  • 消息服务
    */
    public void run() {
    Socket client;
    try {
    while (!isStop) {
    //建立处理客户端连接的线程
    client = server.accept();
    (new ClientThread(client)).start();
    }
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    } finally {
    if (server != null) {
    try {
    server.close();
    } catch (IOException e1) {
    // e1.printStackTrace();
    }
    }
    isStop = true;
    }
    }
    }
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网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。随着网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具。Java是一种程序设计语言,它具有简单的、完全面向对象以及与平台无关的结构,也具有可移植性、高性能和安全性,并提供了多线程的功能,而Java语言最大的成功之处在于它的平台无关性和具有强大的网络编程功能,基于Java网络编程的强大功能,本人将用Java编写一个网络聊天系统。 论文首先论述了系统开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图和数据流图。其次按系统总体设计的结果,对系统中的数据库进行结构设计。 一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序,外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的,而Java提供的多线程功能,用多线程可完成多点对多点的聊天。数据库管理系统用SQL Server2000,完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息,传输文件等功能。界面设计细分化,方便使用者操作和理解。服务器实现了查询和修改等功能,程序逻辑联系较紧密。
基于JAVA网络通讯系统设计实现(WORD论文文档+系统) 摘 要 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。随着网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具。Java是一种程序设计语言,它具有简单的、完全面向对象以及与平台无关的结构,也具有可移植性、高性能和安全性,并提供了多线程的功能,而Java语言最大的成功之处在于它的平台无关性和具有强大的网络编程功能,基于Java网络编程的强大功能,本人将用Java编写一个网络聊天系统。 论文首先论述了系统开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图和数据流图。其次按系统总体设计的结果,对系统中的数据库进行结构设计。 一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序,外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的,而Java提供的多线程功能,用多线程可完成多点对多点的聊天。数据库管理系统用SQL Server2000,完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息,传输文件等功能。界面设计细分化,方便使用者操作和理解。服务器实现了查询和修改等功能,程序逻辑联系较紧密。 关键词:JAVA,C/S,SQL Server 2000, 多线程, 数据库管理系统

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