Redis事件驱动

结合服务器端与客户端的交互,先讲清楚epoll这种异步I/O机制。

服务器与客户端都是通过网络套接字socket进行通信的。
socket在liunx中可以理解为一个文件。
文件,i/o函数都是针对文件描述符的。打开一个文件,返回一个文件描述符,然后使用该文件描述符进行后续的i/o操作。
最常见的I/O操作是系统调用read&write,read把数据从内核缓冲区读出;write把数据写入内核缓冲区。

服务器端与客户端调用socket后,就可以用用返回的文件描述符去调用内核缓冲区的数据。如下图:


以server内核缓冲区为例来做说明:
1.初始化server内核缓冲区为空。这时 serverfd.read()去读数据,无数据server被阻塞。
2.clifd.write()往server内核缓冲区中写入数据,就会产生一个数据非空的事件,这个事件去唤醒server。
3.假设server没有取出流中的数据。server内核缓冲区写满,此时cli就会被阻塞。
4.此时serverfd.read()来读取数据,产生一个数据非满的事件,这个事件去唤醒cli。

以上是一种阻塞I/O模式下,很明显,无论对于server或者是cli,他们都只能处理一个缓冲区中的数据。
如果要处理多个缓冲区的数据,只能考虑多进程或者是多线程。开销大,并且效率不高。
(明明不阻塞就可以处理,却阻塞创建新进程来处理)

所以现在考虑非阻塞I/O模式。
最简单的就是轮询所有的文件描述符,就可以处理所有的事件了。
while true
 {
    for i in fds[]; {
        if i has data
            read until unavailable
    }
}

上面相当于去做一个忙轮询,cpu不间断做轮询。如果所有的流都没有发生任何事件,此时cpu就处于空转状态。
为了避免cpu空转的现象,我们引入一个代理比如select 、epoll。实现以下功能:
1.实现对所有注册过的文件描述符进行监控。一旦该进程发现数据非空或者非满的事件,返回相关信息给调用该代理的主进程,由主进程调用相关进程做响应;
2.空闲的时候,将当前进程阻塞。

比如:
1.监控事件:
clifd(客户端文件描述符),serverfd(服务器文件描述符)注册到代理中。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
初始化server内核缓冲区为空,server此时并不会去读(即使去读,设置为非阻塞也不会被阻塞,就可以做一些其他的操作),
直到clifd.write()往内核缓冲区中写数据,触发缓冲区非空事件。被轮询的代理捕捉到这个事件,返回给主进程,主进程调用serverfd.read()才会去读数据。

2.阻塞:
当代理未返回任何事件时候,调用它的主进程可被阻塞。
 int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
其中timeout可设置主进程被阻塞的时间。
到这里我们讲清楚,为了高效的处理i/o事件,引入了像select、epoll这样的i/o异步处理机制。

epoll与select机制的优势:
1.select仅仅告知我们有i/o事件发生。是哪个描述符发生,以及发生了什么样的i/o事件。需要我们无差别的轮询所有的文件描述符。
2.epoll同时返回描述符和发生的i/o事件。


epoll只有epoll_create,epoll_ctl,epoll_wait 3个系统调用。

1. int epoll_create(int size);

创建一个epoll的句柄。自从linux2.6.8之后,size参数是被忽略的。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。

 

2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

epoll事件注册函数,它不同于select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。

第一个参数是epoll_create()的返回值。

第二个参数表示动作,用三个宏来表示:

EPOLL_CTL_ADD:注册新的fdepfd中;

EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;

EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd

第三个参数是需要监听的fd

第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:

  1. //保存触发事件的某个文件描述符相关的数据(与具体使用方式有关)  
  2.   
  3. typedef union epoll_data {  
  4.     void *ptr;  
  5.     int fd;  
  6.     __uint32_t u32;  
  7.     __uint64_t u64;  
  8. } epoll_data_t;  
  9.  //感兴趣的事件和被触发的事件  
  10. struct epoll_event {  
  11.     __uint32_t events; /* Epoll events */  
  12.     epoll_data_t data; /* User data variable */  
  13. };  

events可以是以下几个宏的集合:可以读(包括对端SOCKET正常关闭);

EPOLLOUT:表示对应的文件描述符标识的文件流可以写;缓冲区可以写。 注意这是个标识

EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);

EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;

EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;

EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。

EPOLLIN :表示对应的文件描述符  缓冲区可读

EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

收集在epoll监控的事件中已经发送的事件。参数events是分配好的epoll_event结构体数组,epoll将会把发生的事件赋值到events数组中(events不可以是空指针,内核只负责把数据复制到这个events数组中,不会去帮助我们在用户态中分配内存)maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。如果函数调用成功,返回对应I/O上已准备好的文件描述符数目,如返回0表示已超时。

事件驱动的定义:在持续事物管理的过程中,进行决策的一种策略,即跟随当前时间点出现的事件,调用可用资源,使不断出现的问题得以解决,防止事物堆积,防止事物堆积。

Redis事件数据结构图:

aeFileEvent-----文件事件结构体:
在Redis事件驱动中,文件事件是由i/o异步机制实现的。
Redis支持epoll、select、kqueue、以及基于Solaris的event ports。
以下讲解都是基于epoll这种i/o异步机制。


注册epoll的三要素:1.文件描述符 2.事件标识(读事件/写事件) 3.触发之后的回调函数

typedef struct aeFileEvent {
    int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */
    aeFileProc *rfileProc;  //指向触发读事件之后的回调函数
    aeFileProc *wfileProc; //指向触发写事件之后的回调函数
    void *clientData;       //初始化为空 
} aeFileEvent;

aeFiredEvent-------已经触发的文件事件
typedef struct aeFiredEvent {
     int fd;      //文件描述符
     int mask; //事件标识(读事件/写事件)
 } aeFiredEvent;

aeApiState-------未封装的已触发的事件
typedef struct aeApiState {
    int epfd;    //epoll文件描述符
    struct epoll_event events[AE_SETSIZE];  //epoll_wait返回的触发事件数组,包含文件描述符以及触发事件。
} aeApiState;

aeTimeEvent------时间事件结构体:
时间事件是一个链表结构,所有的时间事件依次执行。
我们是基于Redis2.4这个版本做的改造,只有一个循环时间事serverCron。
typedef struct aeTimeEvent {
    long long id; /* time event identifier. */
    long when_sec; /* seconds */
    long when_ms; /* milliseconds */
    aeTimeProc *timeProc;
    aeEventFinalizerProc *finalizerProc;
    void *clientData;    //初始化为空
    struct aeTimeEvent *next;
} aeTimeEvent;



aeEventLoop------ State of an event based program
/* State of an event based program */
typedef struct aeEventLoop {
    int maxfd;    //最大的fd的数量   redis定义的为1024 也就是能够同时监听1024个fd 
    long long timeEventNextId;   //时间事件的下一个id
    aeFileEvent events[AE_SETSIZE]; /* Registered events */
    aeFiredEvent fired[AE_SETSIZE]; /* Fired events */
    aeTimeEvent *timeEventHead;   //时间事件的头结点
    int stop;   //退出事件循环的标识  
    void *apidata; /* This is used for polling API specific data */   //指向一个aeApistate的结构体 这个结构体包含两方面的信息  epfd 另外一个为空
    aeBeforeSleepProc *beforesleep;  //在进入时间事件之前所执行的函数
} aeEventLoop;



下面进行Redis整个事件机制驱动的说明:
各种文章已经说的很清楚了,懒得赘述。列一篇:

千言万语都在图中(sina微盘 http://vdisk.weibo.com/s/z9No9RlErvEAi/1417080830)。
图中主要是以客户端和服务器端的交互来说明文件事件驱动。
在redis中唯一的时间事件是一个定时事件,没有展开画(太大)。
时间事件的触发机制很简单,就是轮询的过程中,定时触发。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值