一、const修饰的全局变量的作用域
const修饰的全局变量和static修饰的全局变量一样,具有文件作用域,而非全局作用域,会对其他的文件进行隐藏。此外,const修饰的全局变量依旧存储在静态存储区。
如果想让const具有全局作用域,定义时必须用extern修饰。
注意,更正一个误区:如果包含了h头文件,那么就会将h文件和包含文件将在同一个文件域。具有不同文件域的例子是,在同一个项目下的不同源文件。
全局变量和函数在另一个文件域虽然是可见的,但是,对函数而言,需要首先声明;对变量而言,声明时还需要加关键字extern;
二、const修饰成员函数时的一些关键点
可以访问所有的成员变量,但是,不能更改所有非静态成员变量的值。
此外,static成员函数只能访问静态成员变量。
代码示例:
test2.cpp文件
int global = 2;
const int cons = 1;
extern const int cons2 = 2;
static int stc = 9;
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
test.cpp文件
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int a;
/*
const 修饰的变量最好进行初始化,在类内还可以通过初始化列表
对const变量赋值,类外就没有办法实现赋值。
*/
const int b=0;
/*
const int d;
如果在定义时未初始化,则必须通过构造函数的初
始化列表实现,在构造函数体内赋值会报错。
*/
const int d;
static int c; //静态成员变量
/*
static int c = 0;
会报错,因为,具有初始值的静态成员变量,必须声明为const类型。
*/
A():d(0){ };
A(int _a) :a(_a),d(0){};
/*
修饰成员函数,函数可以访问所有成员变量;
但是不可修改除静态成员变量外的其他变量。
*/
int fun() const //修饰成员函数
{
a; //可以访问,但是不可以赋值(意味着改变)
c=4; //可以改变静态成员函数
return a>b?a:b;
}
int fun2()
{
c = 5; //普通成员函数也可以更改静态成员变量
}
static int fun3()
{
c=4; //静态成员函数,只能访问静态成员变量
}
};
/*
静态成员变量在类外,进行初始化
*/
int A::c = 4;
/*
使用外部文件定义的函数和变量时,必须进行提前声明
*/
int max(int a, int b);
extern int global;
/*
extern const int cons;
extern static int sta;
均会报错,因为他们只具有文件作用域,本文件内不可见
*/
/*
如果const全局变量在定义时,用extern修饰,那么就会有全局作用域。
*/
extern const int cons2;
int main()
{
cout << global << endl;
cout << cons2 << endl;
A a1(1);
cout << max(2,5);
system("pause");
return 0;
}
三、const和#define
用#define MAX 255定义的常量是没有类型的,所给出的是一个立即数,编译器只是把所定义的常量值与所定义的常量的名字联系起来,define所定义的宏变量在预处理的时候进行替换,在程序中使用到该常量的地方都要进行拷贝替换;
用const float MAX = 255; 定义的常量有类型名字,存放在内存的静态区域中,在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所以宏定义在程序运行过程中所消耗的内存要比const变量的大得多;
用define定义的常量是不可以用指针变量去指向的,用const定义的常量是可以用指针去指向该常量的地址的;
用define可以定义一些简单的函数,const是不可以定义函数的.
具体来说,有以下几方面的区别:
1.编译器处理方式
define – 在预处理阶段进行替换
const – 在编译时确定其值
2.类型检查
define – 无类型,不进行类型安全检查,可能会产生意想不到的错误
const – 有数据类型,编译时会进行类型检查
3.内存空间
define – 不分配内存,给出的是立即数,有多少次使用就进行多少次替换,在内存中会有多个拷贝,消耗内存大
const – 在静态存储区中分配空间,在程序运行过程中内存中只有一个拷贝
4.其他
在编译时, 编译器通常不为const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解。
宏定义的作用范围仅限于当前文件。
默认状态下,const对象只在文件内有效,当多个文件中出现了同名的const变量时,等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。
如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量定义之前添加extern关键字(在声明和定义时都要加)。
规则
在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。