多路I/O复用(select epoll)

对比

Ø  select缺点:

1、最大并发数限制:使用32个整数的32位,即32*32=1024来标识fd,虽然可修改,但是有以下第二点的瓶颈;

2、效率低:每次都会线性扫描整个fd_set,集合越大速度越慢(select返回后,如果数据就绪,需要遍历整个fd_set);

3、内核/用户空间内存拷贝问题(select函数开始时,将fd_set从用户空间拷贝进内核,函数返回时,内核将fd_set拷贝到用户空间)。

(poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制。)


Ø  对2、3缺点的解读:

(注意,一般select函数只能处理一次查询,即查看是否有监听的文件描述符状态有效,这个状态可以是可读,也可以是可写,所以,select一般在一个循环里面)

1、效率低:每次都会线性扫描整个fd_set,集合越大速度越慢,其实有效的描述符在集合里面的占比是很小的,如果仅仅返回有效的描述符,可以大大提高效率。epoll通过建立一个list,存储有效的描述符,提高了效率。

2、内核/用户空间内存拷贝:根源在于select函数的形式,每次调用,所有描述符集合(fd_set)都会在用户/内核空间互相传递,实际上可能对于多次select调用,有大量相同的不变的描述符,如果能存储在内核空间,那么每次就可以仅仅交互添加或删除的部分,这将大大提升效率。epoll函数就是采用的这种方式。


Ø  epoll的提升:

1、本身没有最大并发连接的限制,仅受系统中进程能打开的最大文件数目限制;

2、效率提升:只有活跃的socket才会主动的去调用callback函数;

3、省去不必要的内存拷贝:epoll通过内核与用户空间mmap同一块内存实现。

当然,以上的优缺点仅仅是特定场景下的情况:高并发,且任一时间只有少数socket是活跃的。


如果在并发量低,socket都比较活跃的情况下,select就不见得比epoll慢了(就像我们常常说快排比插入排序快,但是在特定情况下这并不成立)。


select原理概述


Ø  每次调用select时,会发生以下事情:

1、从用户空间拷贝fd_set到内核空间;

2、注册回调函数__pollwait;

3、遍历所有fd,对全部指定设备做一次poll(这里的poll是一个文件操作,它有两个参数,一个是文件fd本身,一个是当设备尚未就绪时调用的回调函数__pollwait,这个函数把设备自己特有的等待队列传给内核,让内核把当前的进程挂载到其中);

4、当设备就绪时,设备就会唤醒在自己特有等待队列中的【所有】节点,于是当前进程就获取到了完成的信号。poll文件操作返回的是一组标准的掩码,其中的各个位指示当前的不同的就绪状态(全0为没有任何事件触发),根据mask可对fd_set赋值;

5、如果所有设备返回的掩码都没有显示任何的事件触发,就去掉回调函数的函数指针,进入有限时的睡眠状态,再恢复和不断做poll,再作有限时的睡眠,直到其中一个设备有事件触发为止。

6、只要有事件触发,系统调用返回,将fd_set从内核空间拷贝到用户空间,回到用户态,用户就可以对相关的fd作进一步的读或者写操作了。


epoll原理概述


Ø  调用epoll_create时,做了以下事情(实际上就是初始化):

1、内核帮我们在epoll文件系统里建了个file结点;

2、在内核cache里建了个红黑树用于存储以后epoll_ctl传来的socket;

3、建立一个list链表,用于存储准备就绪的事件。


Ø  调用epoll_ctl时,做了以下事情(添加监听对象):

1、把socket放到epoll文件系统里file对象对应的红黑树上;

2、给内核中断处理程序注册一个回调函数,告诉内核,如果这个句柄的中断到了,就把它放到准备就绪list链表里。


Ø  调用epoll_wait时,做了以下事情:

观察list链表里有没有数据。有数据就返回,没有数据就sleep,等到timeout时间到后即使链表没数据也返回。而且,通常情况下即使我们要监控百万计的句柄,大多一次也只返回很少量的准备就绪句柄而已,所以,epoll_wait仅需要从内核态copy少量的句柄到用户态而已。


总结如下:

一颗红黑树,一张准备就绪句柄链表,少量的内核cache,解决了大并发下的socket处理问题。

1、执行epoll_create时,创建了红黑树和就绪链表;

2、执行epoll_ctl时,如果增加socket句柄,则检查在红黑树中是否存在,存在立即返回,不存在则添加到树干上,然后向内核注册回调函数,用于当中断事件来临时向准备就绪链表中插入数据;

3、执行epoll_wait时立刻返回准备就绪链表里的数据即可。


两种模式的区别:

LT模式下,只要一个句柄上的事件一次没有处理完,会在以后调用epoll_wait时重复返回这个句柄,而ET模式仅在第一次返回。

两种模式的实现:

当一个socket句柄上有事件时,内核会把该句柄插入上面所说的准备就绪list链表,这时我们调用epoll_wait,会把准备就绪的socket拷贝到用户态内存,然后清空准备就绪list链表,最后,epoll_wait检查这些socket,如果是LT模式,并且这些socket上确实有未处理的事件时,又把该句柄放回到刚刚清空的准备就绪链表。所以,LT模式的句柄,只要它上面还有事件,epoll_wait每次都会返回。


epoll函数详解


1、epoll接口

epoll操作过程需要三个接口,分别如下:

#include <sys/epoll.h>

int epoll_create(int size);

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd,struct epoll_event *event);

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event* events, int maxevents, int timeout);

 

(1) int epoll_create(int size);

创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。

(2)int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:

EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;

EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;

EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;

第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事。

(3) int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, intmaxevents, int timeout);

等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

2、工作模式

epoll对文件描述符的操作有两种模式:LT(leveltrigger)和ET(edge trigger)。LT模式是默认模式,LT模式与ET模式的区别如下:

LT模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用epoll_wait时,会再次响应应用程序并通知此事件。

ET模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用epoll_wait时,不会再次响应应用程序并通知此事件。

ET模式在很大程度上减少了epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。

 

参考:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html

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