ps学习笔记

本文详细介绍了Photoshop中的一系列快捷键操作,包括文件管理、图层操作、色彩调整、工具使用技巧等,为初学者提供了实用的工作流程参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ctrl+o打开文件
ctrl+s保存文件
ctrl+z撤回上一步
psd:Photoshop源文件格式,保存所有的图层内容
GIF:动态图片,网页元素
JPG:最常用的图像格式,方便存储,浏览,上传
TIFF:高质量图像,保存通道和图层
PNG:透明背景,无损压缩
ctrl+w关闭文件
alt+ctrl+w组合键可以关闭所有打开的文件
ctrl+t调出边界框
ctrl+shift+s存储为
ctrl+s存储:水平或者垂直平移。只能在选中对象所在的位置为准水平线或者垂直线上进行移动 
新建图层:ctrl+shift+n
空锁和实锁的区别:当图层完全被锁住后,图层名称右侧就会出现一个实心锁,
当图层只有部分的属性锁定的时候就会出现空心锁
图层过滤:用于筛选特定类型的图层或者查找某个图层
锁定:锁定功能可以起到保护图层透明区域,图像像素和位置作用
设置图层混合模式:设置当前图层模式和下面图像产生混合
设置图层不透明度:用来设置当前图层不透明度
设置填充不透明度:用来设置当前图层的填充不透明度,与不透明度选项类似,但是不会影响图层样式效果
新建图层:ctrl+shift+n
移动工具下可以按住ctrl可以随意的切换图层
移动工具下按住alt可以复制图像
选区工具中带有几个对齐方式:
在文档中包含2个或者2个以上的图层可以对其使用以下6个命令按钮
顶对齐:将所选的图层最顶端的像素与当前图层最顶端中心像素对齐
垂直居中对齐:将所选的图层的中心像素与当前图层垂直方向的中心像素对齐
底部对齐:将所选的图层最底端的像素与当前图层最底端中心像素对齐
左对齐:将所选的图层的中心像素与当前图层最左边中心对齐
水平居中对齐:将所选的图层的中心像素与当前图层水平方向的中心像素对齐
ctrl+x剪切
剪切是将某个对象暂时存储到切板备用,并从原来的位置删除
复制是保留原始对象并复制到剪贴板中备用
粘贴则是将粘贴板中的对象提取到当前的位置
想要使不同的位置出现相同的内容需要的是使用“复制”、“粘贴”命令
想要将某个部分的图像从原始位置去除,并且移动到其他位置,需要的是“剪切”,“粘贴”命令
ctrl+r调出标尺
ctrl+delete填充背景色
alt+delete填充前景色
ctrl+shift+alt+t多次复制
内容识别缩放,命令常用于处理图层和选区,图像可以是RGB,CMYK,Lab和灰色颜色模式以及有位深度,但是不适用于处理图层,图层蒙版各个通道,智能对象,3D图层,视频图层,图层组,或者同时处理多个图层
如果想要缩放人像图像,可以在执行的时候点击保护肤色这样最大的程度保证人物比例
操控变形模式:
刚性:变形效果比较精确,但是过度效果不是柔和
正常模式:变形效果比较准确,过渡比较柔和
扭曲:可以在变形的同时创建透视效果
浓度:
较少点:网格点数量比较少,同时可添加的图钉1的数量较少,图钉之间需要间隔较大的距离
正常:网格点数量比较适中
较多点:网格点非常细密,当然可以添加图钉的数量多
扩展:用来设置变形效果的衰减范围,如果设置较大的像素值,变形的网格范围也会相应的向外扩展,变形之后图像的边缘变得更加平滑,如果设置较小的像素值(可以设置负值)图像的边缘会显得生硬
羽化:是主要用于设置选区边缘的虚化程度,若要绘制“羽化”选项。需要先在控制栏中设置参数,其次绘制图形最后填充颜色,羽化值越大,虚化的范围就越宽,反之羽化值越小,虚化范围就越窄
锯齿:消除锯齿:是通过柔化边缘像素与背景像素之间的颜色过渡效果,消除锯齿只影响边缘像素,因此不会丢失细节,这在剪贴,拷贝和粘贴选区图像是非常有用的
反选:ctrl+shift+i
套索工具:可以绘制出不规则形状的选区,例如需要随意的选择画面中的某个部分,或者绘制一个不规则的图形都可以使用“套索工具”,当使用套索工具绘制选区的时候,可以按住alt键,松开鼠标左键以后(不松开alt)ps会自动的切换到“多边形套索工具”
多边形套索工具:创建带有尖的选区,也能够创建转角比较强烈的选区,例如绘制楼房,书本等对象的选区
磁性套索工具具有识别边缘的功能
通常使用前景色被用于绘制图像填充某个区域以及描边选区等,
背景色通常起到辅助作用,常用于生成渐变填充和填充图案中被删除的区域
使用“油漆桶工具”进行填充无需先绘制选区,而是通过“容差”数值控制填充区域的大小,容差值越大,填充的范围就越大,容差值越小填充的范围就越小。如果是空白图层,则会完全的填充到整个图层中
渐变类型:线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变,
线性渐变:可以绘制以直线为方向从起点到终点的渐变
径向渐变:可以绘制以圆形图案从起点到终点的渐变
角度渐变:可以绘制绕起点以逆时针旋转的方式渐变
对称渐变:可以绘制在起点的两侧对称的线性渐变
菱形渐变:可以绘制沿着菱形图案从中心向外侧的渐变
反向:用于转换渐变的顺序,以得到渐变的效果,勾选“仿色”可以使渐变的效果更加平滑
“画笔工具”是以“前景色”作为“颜料”在画面中进行绘制的。
画笔工具:硬度数值越大画笔边缘越清晰,数值越小画笔边缘越模糊
按住shift键可以画直线,画一个点按住shift同时单击下一个点
颜色替换工具:菜单栏
选择颜色:可以同时替换涂抹部分的色相,饱和度,明度选择合适的取样方式
取样:连续取样:在画面中涂抹的时候可以随时得对颜色进行取样,也就是光标移动到那里,就可以改变与光标十字颜色相近的区域(是最常用的一种)
一次取样:在画面中涂抹只是替换包含第一次单击的颜色区域中目标的颜色
限制:连续只替换与光标下的颜色接近的颜色
查找边缘:可以替换包含本颜色的连接区域,同时保留形状边缘化的锐化程度
笔尖设置:形状动态
在形状动态中可以看到有“大小抖动”,“角度抖动”“圆度抖动”,此处的“抖动”就是指某项参数在一定的范围内随机变换,数值越大,变化范围就越大,
2。散布
“散布”是用来设置描边中笔迹的数目和位置,使用画笔笔迹沿着绘制的线条扩散,在“散布”页面可以对散布的方式,数量和散布的随机性进行调整。数值越大,变化的范围就越大。在制作随机性很强的光斑,星光或树叶纷飞的效果时“散布”选项时必须要设置的,
散布/两轴/控制:指定画笔笔迹在描边中的分散程度,该值越高,分散的范围就越广
数量:指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量
数量抖动/控制:指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔产生的变化
3.颜色动态
“颜色动态”页面用于设置绘制出颜色变化的效果,在设置颜色动态之前,需要设置合适的前景色与背景色,然后在颜色动态页面进行其他参数选项的设置
应用笔尖:勾选该选项后,每个笔触都会带有颜色,如果要设置“颜色动态”那么必须勾选该选项
前景/背景抖动/控制:用来指定前景色与背景色之间的油彩变化方式。数值越小,变化过后的颜色就越接近前景色,数值越大就越接近背景色,
色相抖动:设置变化范围,数值越小,颜色越接近前景色,数值越高,色相变化越丰富
饱和度抖动:设置颜色的饱和度变化范围,数值越小,色相饱和度越小,数值越高,色彩的饱和度变化越大
亮度抖动:设置颜色亮度的随机性,数值越大随机性越强
4.杂色:当使用柔边画笔的时候,该选项最能出效果
5.湿边:沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而建出水彩的效果
6.建立:模拟传统的喷枪技术,根据鼠标按键的单击程度确定画笔线条的填充数量
7.平滑:在画笔描边中生成更加平滑的曲线,当使用压感笔进行快速绘画时,该选项最有效
8.保护纹理:将相同的图案和缩放比例应用于具有纹理的所有画笔预设,勾选选项后,在使用多个纹理画笔绘画时,就可以模拟出一致的画布纹理
9.“传递”:用于设置笔触不透明度,流量,湿度,混合等数值以用来控制油彩在描边路线中的变化方式。“传递”选项常用来制作光效
修补工具
修补工具可以利用画面中部分的内容作为样本修复所选图像区域中不理想的部分,
结构:是用来控制修补区域的严谨程度,数值越高边缘效果越精确
颜色:用来调整可修改色彩的程度
源:将选区拖到要修补的区域后,松开鼠标左键就会当前选区中图像修补原来选中的内容,
目标:选择目标时,则会选中的图像复制到目标区域
瑕疵修复:
1.污点修复画笔工具:可以消除画面中的小面积瑕疵,或者去除画面中看起来比较“特殊”的对象,比如脸部的斑点,皱纹,凌乱的发丝等
2.仿制图章工具:可以将图像的一部分通过涂抹的方式,“复制”到图像的另一个位置上,常用来去除水印,消除人物脸部的斑点皱纹,去除背景部分不相干的杂物,填补图片空缺等
3.修复画笔工具:可以对图像中像素作为样本进行绘制,以修复画面中的瑕疵
4.内容感知移动工具:移动选区中的对象,被移动的对象将会自动的将影像与四周的影物融合在一块而原始的就会被填充
5.锐化工具:可以通过增强图像中相邻的像素之间的颜色对比,来提高图像的清晰度
6.涂抹工具:可以模拟手指划过油漆时所产生的效果
7.减淡工具:可以对图像的“亮部”,“中间调”“阴影”分别进行处理
8.“海绵工具”:可以增加或者降低彩色图像中布局内容的饱和度,如果是灰度图像,使用该工具则可以增加或者降低对比度,
当降低颜色饱和度时选择去色,当需要提高颜色饱和度时选择加色
5.调色:
1.直方图:用来表示图像的每个亮度级别的像素数量。直方图常用有观测画面是否存在曝光不足或者曝光过度的情况
2.色调:指的是画面整体的颜色倾向
3.信息面板:信息面板可以显示画面中取样点的颜色数值,通过数值对比,能够分析出画面偏色的问题
4.色阶:命令主要用于调整画面的明暗程度以及增强或降低对比度,色阶命令有的时候可以单独对画面中的阴影,中间调高光以及亮部进行调整,而且对各个颜色通道进行调整,快捷键:ctrl+L
向左移动“高光”滑块,画面亮度区域变亮
向左移动“中间滑块”画面中间的变亮,受影响整体画面变亮
向右移动“中间滑块”画面中间的变暗,受影响整体画面变暗
向右移动“暗部”滑块。画面暗部区域变亮,画面产生“变灰”效果
5.曲线:曲线命令对于画面的明暗对比度进行调整,又常用于校正画面偏色的问题以及调整出独特的色调效果,快捷键:ctrl+M
曲线的上半段控制的是画面的亮部区域,曲线的中间段控制的是画面中间调的区域,曲线的下半段控制的是画面的暗部区域,将曲线点向上移动画面则会变得更亮,将曲线点向下移动可以使图像变的更暗
整体变亮可以将中间调往上拉,反之整体变暗,可以将中间调整体向右下移动曲线
想要画面亮的地方变得更亮,暗的地方变得更暗,那么则需要画一个“s”,
我们在使用曲线调整某个通道的时候,向曲线上方拖动曲线们可以增加该颜色在画面中的部分,降低其互补色的部分,反之,向曲线下方拖动的时候,降低该颜色在画面中的成分,增加其互补的成分,
6.曝光度:曝光度主要用来校正图像曝光不足,曝光过度,对比度过低或者过高的情况为不同曝光程度的图像
位移:主要对中间调阴影起到作用,减少数值可以使阴影和中间调变暗,但是对高光不受任何的影响
灰度系数:使用一种乘方函数来调整灰度系数,向左调整增大数值,反之减少数值,
7.阴影高光:阴影高光可以单独对画面中的阴影区域以及高光区域的明暗进行调整,常用于恢复由于图像过暗造成的细节缺失,以及图像过亮导致细节不明确等
增大阴影数量可以使画面暗部的区域变得亮,
增大高光数量可以使画面亮的区域变的更暗  
调整图像的色彩
1.自然饱和度:可以增加和减少画面颜色的鲜艳程度,“自然饱和度”常用于外景照片更加的明艳动人,或者打造出复古怀旧的底彩效果
在色相饱和度可以增加或者降低画面的饱和度,但是相比之下自然饱和度的数值调整更加柔和,不会因为饱和度过高而产生的纯色或者灰色,所以自然饱和度更加适合相机
自然饱和度:向左滑动降低颜色的饱和度,反之增加
饱和度:向左增加所有颜色的饱和度,反之降低
2.色相饱和度:可以对图像整体或者局部的色相,饱和度以及明度进行调整,还可以对图像中的各个颜色的色相,饱和度,明度进行调整,快捷键:ctrl+U
色相:调整滑块可以更改画面中的各个部分或者某个颜色的色相
饱和度:调整饱和度数值可以增强或者减弱画面整体或某个颜色的鲜艳程度,数值越大颜色越鲜丽
明度:调整明度数值是可以使画面整体或者某个颜色的明亮程度增加,数值越大越靠近白色,数值越小越接近黑色
勾选着色使画面整体偏向于红色
3.色彩平衡:是根据补色原理,控制图像颜色的分布,根据颜色之间的互补关系。要减少某个颜色的就增加这个颜色的补色,可以利用色彩平衡进行偏色问题校正,快捷键:ctrl+B
色彩平衡:用于调整青色-红色等图像中的所占比例,比如:向左拖动青色-红色在图像中增加青色降低红色
保持明度:勾选该选项可以保持图像的色调不变,以防止亮度随着颜色的改变而改变
4.黑白:快捷键:alt+shift+ctrl+B将当前的操作保存到当前的文档中,如果文档存储的时候没有弹出任何窗口,则会以原始的位置进行存储,在存储时将保留所做的更改,并且替换掉上一次的保存文件

ctrl+shift+s存储为:对已经存储的位置进行更改,名称更改或格式进行存储
在使用其他工具的时候可以使用空格键来切换抓手工具
旋转视图:不是对图像本身旋转而是对画面的显示角度进行旋转
ctrl+J复制图层j
关闭蚂蚁线:ctrl+D
使用移动工具的时候按住shift键不放,再用鼠标进行操作的时候,就可以将选中的对象进行
 

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当然,我会帮助你记录和学习Docker的知识点。下面是一份Docker学习笔记: 1. 什么是Docker? Docker是一个开源的容器化平台,可以帮助开发者创建、打包、部署和运行应用程序,使应用程序可以在不同的环境中无缝运行。 2. Docker的优势有哪些? - 轻量化:Docker容器与虚拟机相比更加轻量级,启动和停止速度更快。 - 可移植性:Docker容器可以在任何支持Docker的平台上运行,无需担心环境不一致的问题。 - 隔离性:Docker使用容器技术进行隔离,每个容器之间相互独立,不会相互影响。 - 效率:Docker可以将应用程序及其依赖项打包为一个镜像,部署和扩展非常方便。 3. Docker常用的概念: - 镜像(Image):一个只读的模板,包含了运行应用程序所需的所有文件和依赖项。 - 容器(Container):基于镜像创建的可执行实例,可以运行、停止、删除等操作。 - 仓库(Registry):用于存储和分享镜像的地方,常用的有Docker Hub。 - Dockerfile:用于定义镜像构建过程的文本文件,包含了一系列的指令和配置。 4. Docker基本使用命令: - `docker pull <image-name>`:从仓库中拉取指定镜像。 - `docker run <image-name>`:创建并运行一个新的容器。 - `docker ps`:查看当前正在运行的容器。 - `docker stop <container-id>`:停止指定容器的运行。 - `docker rm <container-id>`:删除指定容器。 - `docker rmi <image-name>`:删除指定镜像。 5. Docker常见应用场景: - 镜像管理:可以通过Docker镜像进行应用程序开发、测试和部署。 - 微服务架构:通过容器化实现应用程序的模块化,方便管理和扩展。 - CI/CD:在持续集成和持续部署过程中使用Docker来构建、测试和发布应用程序。 这些是Docker学习过程中的一些基础知识点和常用命令。希望对你有帮助!如果你还有其他问题,可以随时问我。

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