ps学习笔记

本文介绍了CSS3中不同类型的渐变(线性、径向、角度等)以及画笔工具的使用技巧,如硬度设置、仿色、颜色取样和动态效果,帮助设计师实现更丰富的视觉设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

渐变类型:线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变,
线性渐变:可以绘制以直线为方向从起点到终点的渐变
径向渐变:可以绘制以圆形图案从起点到终点的渐变
角度渐变:可以绘制绕起点以逆时针旋转的方式渐变
对称渐变:可以绘制在起点的两侧对称的线性渐变
菱形渐变:可以绘制沿着菱形图案从中心向外侧的渐变
反向:用于转换渐变的顺序,以得到渐变的效果,勾选“仿色”可以使渐变的效果更加平滑
“画笔工具”是以“前景色”作为“颜料”在画面中进行绘制的。
画笔工具:硬度数值越大画笔边缘越清晰,数值越小画笔边缘越模糊
按住shift键可以画直线,画一个点按住shift同时单击下一个点
颜色替换工具:菜单栏
选择颜色:可以同时替换涂抹部分的色相,饱和度,明度选择合适的取样方式
取样:连续取样:在画面中涂抹的时候可以随时得对颜色进行取样,也就是光标移动到那里,就可以改变与光标十字颜色相近的区域(是最常用的一种)
一次取样:在画面中涂抹只是替换包含第一次单击的颜色区域中目标的颜色
限制:连续只替换与光标下的颜色接近的颜色
查找边缘:可以替换包含本颜色的连接区域,同时保留形状边缘化的锐化程度
笔尖设置:形状动态
在形状动态中可以看到有“大小抖动”,“角度抖动”“圆度抖动”,此处的“抖动”就是指某项参数在一定的范围内随机变换,数值越大,变化范围就越大,
2。散布
“散布”是用来设置描边中笔迹的数目和位置,使用画笔笔迹沿着绘制的线条扩散,在“散布”页面可以对散布的方式,数量和散布的随机性进行调整。数值越大,变化的范围就越大。在制作随机性很强的光斑,星光或树叶纷飞的效果时“散布”选项时必须要设置的,
散布/两轴/控制:指定画笔笔迹在描边中的分散程度,该值越高,分散的范围就越广
数量:指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量
数量抖动/控制:指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔产生的变化
3.颜色动态
“颜色动态”页面用于设置绘制出颜色变化的效果,在设置颜色动态之前,需要设置合适的前景色与背景色,然后在颜色动态页面进行其他参数选项的设置
应用笔尖:勾选该选项后,每个笔触都会带有颜色,如果要设置“颜色动态”那么必须勾选该选项
前景/背景抖动/控制:用来指定前景色与背景色之间的油彩变化方式。数值越小,变化过后的颜色就越接近前景色,数值越大就越接近背景色,
色相抖动:设置变化范围,数值越小,颜色越接近前景色,数值越高,色相变化越丰富
饱和度抖动:设置颜色的饱和度变化范围,数值越小,色相饱和度越小,数值越高,色彩的饱和度变化越大
亮度抖动:设置颜色亮度的随机性,数值越大随机性越强
4.杂色:当使用柔边画笔的时候,该选项最能出效果
5.湿边:沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而建出水彩的效果

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