常见C#算法面试

 一、求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+……+m

        //方法一,通过顺序规律写程序,同时也知道flag标志位的重要性。
        static int F1(int m)
        {
            int sum =0;
            bool flag =true;
            for (int i = 1; i <= m; i++)
            {
                if (flag)  //一次是默认是True,下下也为True
                    sum += i;
                else
                    sum -= i;
                flag = !flag;

            }
            return sum;
        }

        //通过奇偶性
        static int F2(int m)
        {
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <= m; i++)
            {
                if (i % 2 >0)  //即为奇数
                    sum += i;
                else
                    sum -= i;
            }
            return sum;
        }


二、有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            //有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
            //分解题目
            //条件:四个数字1、2、3、4  ;三位数:百位、十位、个位
            //要求:互不相同;无重复数字:每个数字在三位中只出现一次
            //结果:多少个? 都是多少?

            int count = 0; //统计个数
            for (int bw = 1; bw <= 4; bw++)
            {
                for (int sw = 1; sw <= 4; sw++)
                {
                    if (sw!= bw)  //很显然,只有百位和十位不同的情况下才能谈个位。
                    {
                        for (int gw = 1; gw <= 4; gw++)
                        {
                            if (gw != sw && gw != bw)   //百位用过的,十位就不能用;百位和十位都用过的,个位就不能用
                            {
                                count++;
                                Console.WriteLine("{0}{1}{2}", bw, sw, gw);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine("一共有{0}个", count);
            Console.Read();

        }
    }    


 

三、一个6位数乘以一个3位数,得到一个结果。但不清楚6位数的两个数字是什么,而且结果中有一位数字也不清楚,请编程找出问好代表的数字,答案可能有多个。

表达式:12?56?*123 = 154?4987

            for (int a = 0; a < 10; a++)
            {
                for (int b = 0; b < 10; b++)
                {
                    for (int c = 0; c < 10; c++)
                    {
                        if ((120560 + a + b * 1000) * 123 == 15404987 + c * 10000)
                        {
                            Console.WriteLine(a);
                            Console.WriteLine(b);
                            Console.WriteLine(c);
                        }
                    }
                }
            }
            Console.Read();

 

四、1、1、1、2、3、5、8、13、21、34,....用C#递归写出算法,算出第30个数。

using System;
class Program
{
   static in F(int i)
   {
       if(i<=0) 
          return 0;
       else if(i>0 && i<=2)
          return 1;
       else return F(i-1) + F(i-2);
   }
   
   static void Main(string[] args)
   {
       int n = F(30);
       Console.WriteLine(n.ToString());
   }
}


 

五、有一个字符串 "I am a good man",设计一个函数,返回 "man good a am I"。

  static string Reverse()
        {
            string s = "I am a good man";
            string[] arr = s.Split(' ');
            string res = "";
            for (int i = arr.Length - 1; i >= 0; i--)
            {
                res += arr[i];
                if (i > 0)
                    res += " ";
            }
            return res;
        }


六、C# 九九乘法表算法实现:

  static void Mu()
        {
            string t = string.Empty;
            for (int i = 1; i < 10; i++)
            {
                for (int j = 1; j <= i; j++)
                {
                    t = string.Format("{0}*{1}={2} ", j, i, (j * i));
                    Console.Write(t);
                    //if (j * i < 82)
                    //    Console.Write(" ");
                    if (i == j)
                        Console.Write("\n");
                }
            }
        }


七、在1~10000的整数中,找出同时符合以下条件的数:a.必须是质数。b.该数字各位数字之和为偶数,如数字12345,各位数字之和为1+2+3+4+5=15,不是偶数。

本题考了两个地方:

(1)、质数的理解:质数就是所有比1大的整数中,除了1和它本身外,不再有别的约数。2是一个不是奇数的质数,它既是质数也是偶数,面试者极容易忽略这点。判断数N是否为质数要直接从3开始判断(如果N不是2),首先不能是偶数,然后再判断是否能被3、5、7....整除,直到sqrt(N)止。

(2)、求各位数字之和,可以通过循环取余的办法。

using System;
using System.Collections.Generic;

class program
{
   static void Mian(string[] args)
   {
      int N =1000;
      List<int> primes = new List<int>();
      primes.Add(2);
      Console.Write(2+" ");
      for(int i=3;i<N,i+=2)
      {
          if(!)
       
      }
   }
   static bool IsDigitSumEven(int n)
   {
      int sum=0;
      while(n>0)
     {
         sum +=n% 10;
         n /=10;
     }
     return sum%2==0;
   }
}

 

冒泡排序:

namespace BubbleSorter
{
    class BubbleSorter
    {
        private static int[] myArray;
        private static int arraySize;
        public static void Sort(int[] a)
        {
            myArray = a;
            arraySize = myArray.Length;
            BubbleSort(myArray);
        }

        public static void BubbleSort(int[] myArray)
        {
            for (int i = 0; i < myArray.Length-1; i++)   //由于数组的特点,从0开始,但myArray的长度为5,所以需要减1,实际进行了(0~3)4趟循环
            {
                for (int j =0; j < myArray.Length -1- i; j++)  //内层循环的要点是相邻比较。当j=4的时候,就推出循环了
                {
                    if (myArray[j] > myArray[j + 1])
                    {
                        Swap(ref myArray[j], ref myArray[j + 1]);
                    }
                }
            }
        }

        private static void Swap(ref int left, ref int right)
        {
            int temp;
            temp = left;
            left = right;
            right = temp;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            int[] a = { 2, 1, 5, 10, 9 };
            BubbleSorter.Sort(a);
            foreach (int i in a)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

 

选择排序:

选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。

首先在未排序列中找到最小的元素,存放到排序序列的起始位置。然后,在从剩余未排序元素中继续寻找最小的元素,放到排序序列末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

    class SelectSorter
    {
        private static int[] myArray;
        private static int arraySize;
        public static void Sort(int[] a)
        {
            myArray = a;
            arraySize = myArray.Length;
            SelectSort(myArray);
        }
        public static void SelectSort(int[] myArray) 
        {
            int i, j, smallest;
            for(i=0;i<myArray.Length-1;i++)  //数据起始位置,从0到倒数第二个数据
            {
                smallest = i;            //记录最小数的下标
                for (j = i + 1; j < myArray.Length; j++)    //在剩下的数据中寻找最小数
                {
                    if (myArray[j] < myArray[smallest]) {
                        smallest = j;    //如果有比它更小的,记录下标
                    }
                }
                Swap(ref myArray[i], ref myArray[smallest]);   //将最小数据和未排序的第一个数交换
            }
        }

        private static void Swap(ref int left, ref int right)
        {
            int temp;
            temp = left;
            left = right;
            right = temp;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            int[] a = new int[] { 4, 2, 1, 6, 3 };
            SelectSorter.Sort(a);
            for (int i = 0; i < a.Length; i++)
            {
                System.Console.WriteLine(a[i]);
            }
            System.Console.Read();
        }
    }



 


 程序设计:猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。 

思路:1、构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行。

2、从Mouse和Master中提取抽象。

3、联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。

通过这个例子,可以看出,委托事件的应用是极其面向对象的,或者说很对象化!

namespace DelegateEvent
{
    public delegate void SubEventHandler();
    public abstract class Subject
    {
        public event SubEventHandler SubEvent;
        protected void FireAway()   //开火, 抽象类可以有具体方法。
        {
            if (this.SubEvent != null)
                this.SubEvent();
        }
    }
    
    public class Cat:Subject
    {
        public void Cry()
        {
            Console.WriteLine("cat cryed.")
            this.FireAway();
        }
    }

    public abstract class Observer  //定义一个观察者的抽象类,这样的类有一点就是观察谁,这个谁肯定是一个类,这里指猫
    {
        public Observer(Subject sub)  //抽象类也可以定义构造函数
        { 
            sub.SubEvent +=new SubEventHandler(Respose);   //注册猫叫事件(表达有点含糊),当此事件触发的时候,老鼠会做出回应
        }
        public abstract void Respose(); 
    }
    
    //定义一个观察者,老鼠
    public class Mouse : Observer
    {
        private string name;
        public Mouse(string name, Subject sub)  //定义构造函数,并初始化父类
            : base(sub)
        {
            this.name = name;
        }

        public override void Respose()
        {
            Console.WriteLine(name+" attempt to escape!");
        }
    }
    //定义一个观察者,主人
    public class Master : Observer
    {
        public Master(Subject sub) : base(sub) { }
        public override void Respose()
        {
            Console.WriteLine("host waken");
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cat cat = new Cat();
            Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); //在对象初始化的时候,已经注册了对猫叫的响应事件
            Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2",cat);
            Master master = new Master(cat);
            cat.Cry();
            Console.Read();
        }
    }
}
  • 9
    点赞
  • 43
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值