HS平台超时问题总结

HS系统超时主要由两个方面决定,一是凭证缓存的时间过期,二是会话时间过期。

其实一直困扰我们的是凭证缓存失效,导致获取不了用户ID,从而出现重新登录的现象(就是我们所说的超时)。只要我们延长凭证的失效时间和会话的失效时间,则系统就不会常常出现超时现象。

 

一、关于凭证缓存的时间过期

returnOT.BaseLibrary.CachingServer.GetCacheObject(pCredence)

pCredence:为每次登陆时临时生成的GUID值(必定有值)。

如果返回空,则为无效凭证。凭证有效则返回该凭证用户ID。

所以,超时的问题可以定位为返回的凭证为空。

至于什么情况下会导致凭证为空则是由凭证的缓存时间决定的。看下面的代码:


 

HS平台登陆主站点的用户凭证失效时间为100秒,所以我们登陆HS平台后,预算系统(主站点)是不会那么快超时的,因为在登陆的过程中已经生成了一个主站点的Session[LOGIN_USER]来缓存用户对象。但由于HS的部署是不同的模块分开部署的(部署为不同的站点或虚拟目录),这样会导致Session不能共享。所以主站点生成的Session[LOGIN_USER]与“合同管理“站点的Session[LOGIN_USER]是毫无联系的。如果登陆系统100秒后才点击“合同管理”,则肯定会发生超时,因为凭证已经失效。如果登陆系统100秒以内点击“合同管理”,则不发生超时(因为凭证有效),并且会生成一个“合同管理“站点的Session[LOGIN_USER],这样的话,用户对象也缓存到“合同管理“站点的Session当中,故“合同管理”站点在此会话期间是不会超时的。到了这一步,超时的问题已经转到会话超时阶段。

 

二、关于HS系统会话超时。

我们平时在部署的时候,对于sessionState的设置一般都是设置为进程内,即inProc模式,虽然此模式理论上存在不稳定的情况而造成Session的丢失,但这种模式占用内存小,如果站点部署在一个AP服务器上,运行速度更快,并且失效时间也是可以修改的。把sessionState的模式设置为StateServer,经过测试发现,在省高平台目前的服务器上,如果把sessionState的模式设置为StateServer,则程序会慢上3倍左右(这是很难让人接受的,除非服务器配置很好),当然StateServer模式也有它的优点。

其实,对于会话超时是正常的现象,关键是我们设置会话失效时间是多少,如果在一个我们可以承受的范围之内(如一个小时),则是完全可以接受的。

以上两点都是我测试的结果和对所出现问题的一些看法,欢迎大家一起和讨论。



三、技术细节:

 <UrlManager>
      <clear/>
      <Item Name="{EHS}" URL="/WebUI" ></Item>
<Item Name="{CM}" URL="/EHSCM"></Item>
<Item Name="{HT}" URL="http://Localhost:11881/WebUI"></Item>
</UrlManager>

Left.aspx的AddURI方法中:  return CredenceCache.URIAddCredence(strRetu);

连接后的内容,由这个方法添加。

  if ((ConfigurationManager.AppSettings["UseCredence"] + "") == "T")   //必须开启使用凭证,否则无法实现单点登陆。


菜单连接:

http://localhost:11881/WebUI/HT/HTIndex.aspx?HTURL=

ht/ht_dwIndex.aspx&MuIDCode=T201111151407379510000468&MuCode=HTDW&OrgCredence=b63d3e0b-e094-43dc-9832-8453619ba9f5

功能页面:

ht/ht_dwIndex.aspx?MuIDCode=T201111151407379510000468&PermBUDataID=T201111151407379510000468&BUDataID=&OrgCredence=b63d3e0b-e094-43dc-9832-8453619ba9f5

.net C#线程超时的解决方案,使用的时候在被调线程入口调用一下这个方法就可以。更多详细代码见附件 Report.RegisterThread(Report.GetCurrentWin32ThreadID(),Thread.CurrentThread); #region 获取当取线程的ThreadID [DllImport("Kernel32", EntryPoint = "GetCurrentThreadId", ExactSpelling = true)] public static extern Int32 GetCurrentWin32ThreadID(); #endregion #region 登记访问任务子线程 /// <summary> /// 访问任务子线程 /// </summary> public static Hashtable TaskThreadIDTable = Hashtable.Synchronized(new Hashtable()); private static int[] TaskThreadIDs { get { int[] IDs = new int[TaskThreadIDTable.Keys.Count]; TaskThreadIDTable.Keys.CopyTo(IDs, 0); return IDs; } } public static void RegisterThread(int _threadid, System.Threading.Thread thread) { if (!TaskThreadIDTable.ContainsKey(_threadid)) TaskThreadIDTable.Add(_threadid, thread); if (!ExitInvalidThreadLoopRunning) { Thread ExitInvalidThreadLoopThread = new Thread(new ThreadStart(ExitInvalidThreadLoop)); ExitInvalidThreadLoopThread.Priority = ThreadPriority.AboveNormal; ExitInvalidThreadLoopThread.Start(); } } #endregion #region 关闭,退出超时的用户线程 private static DateTime ExitInvalidThreadLoop_LastRunTime = DateTime.Now.Subtract(new TimeSpan(1, 0, 0, 0, 0)); private static bool ExitInvalidThreadLoopRunning { get { return DateTime.Now.Subtract(ExitInvalidThreadLoop_LastRunTime).TotalMinutes < 10; } } private static void ExitInvalidThreadLoop() { while (true) { ExitInvalidThread(); ExitInvalidThreadLoop_LastRunTime = DateTime.Now; //每10秒检查一次 Thread.Sleep(10 * 1000); } } private static void ExitInvalidThread() { #region 移除不存在的线程(比如线程运行完正常退出终了) Hashtable AllCurrentThreadIDs = new Hashtable(); ProcessThreadCollection ps = Process.GetCurrentProcess().Threads; foreach (ProcessThread t in ps) { AllCurrentThreadIDs.Add(t.Id, null); } int[] IDs = (int[])TaskThreadIDs.Clone(); foreach (int ID in IDs) { if (!AllCurrentThreadIDs.ContainsKey(ID)) TaskThreadIDTable.Remove(ID); } #endregion #region 退出超时的线程 foreach (ProcessThread t in ps) { //跳过非任务线程 if (!TaskThreadIDTable.ContainsKey(t.Id)) continue; //退出超时线程 TimeSpan ts = DateTime.Now.Subtract(t.StartTime); if (ts.TotalMinutes > 10) { try { Thread thread = (Thread)TaskThreadIDTable[t.Id]; thread.Abort(); } catch { } t.Dispose(); } } #endregion } #endregion
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