EventBus3.0-怎么开始使用

通过3个步骤来使用EventBus3.0。首先需要添加项目依赖在你的build.gradle中:
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

1.定义事件(Define events)

事件(Events)就是一个普通的java对象(POJO),没有什么特殊要求。例如:

public class MessageEvent {
    public final String message;
    public MessageEvent(String message) {
        this.message = message;
    }
}

2.准备订阅者(Prepare subscribers)

订阅者实现可以接受被发布的事件的事件处理方法。该方法必须带有注解@Subscribe。请注意,在EventBus 3.0中方法名开发者可以自定义。

//当一个MessageEvent被发布,该方法将会被调用,调用线程为UI线程
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(MessageEvent event) {
    Toast.makeText(getActivity(), event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

@Subscribe
public void handleSomethingElse(SomeOtherEvent event) {
    doSomethingWith(event);
}

订阅者也要向EventBus注册和取消注册自己。只有当订阅者注册过,才可以接收事件。在Android中,activity和fragment通常会绑定在其生命周期上:

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    EventBus.getDefault().register(this);
}

@Override
public void onStop() {
    EventBus.getDefault().unregister(this);
    super.onStop();
}

3.发布事件(Post events)

发布事件可以在你的代码中的任意地方。当前所有已经注册的订阅者匹配事件类型,匹配成功的就会接收到事件。

EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello everyone!"));
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值