创建对象的两种方式

ECMAScript中的引用类型实际上指的就是对象。对象是一组功能行为互补的数据集合,其可以用来模拟实现生活中的事物。举一个简单的例子,如果要开发一款教学系统,这个系统中需要包含老师和学生两类成员。其中,老师就是一种对象,学生也是一种对象。老师对象中可能会包含姓名、教师编号、专业、所带班级等,学生对象中可能会包含姓名、年龄、所学课程、所在班级等。当然,除了这些描述对象属性的数据外,对象中还需要包含一些行为,例如老师要进行教学、学生要学习考试等。在ECMAScript中,Object类型就是这样一种引用类型,其创建出来的实例被称为对象。
对象的创建有两种方式,第一种,可以直接通过Object构造方法来新建对象。以教师对象为例,代码如下:

//创建老师对象
var teacher=new Object();

//为老师添加一些属性
teacher.name='兴哥';
teacher.name=19;
teacher.subject='JavaScript';

//为老师添加行为方法

teacher.teach=function(){
console.log('正在教学...勿扰');
};

上面的代码为教师对象添加了姓名、年龄和所教科目的属性,并且为其添加了一个教学
行为teach的方法。
第二种,也可以直接通过字面值的方式来创建教师对象,示例如下:

//字面量直接创建对象
var teacher2={
    name:'Bob',
    age:15,
    teach:function(){
        console.log('正在教同桌')
    }

};

如果将teacher对象与teacher2对象的类型都进行打印,可以看到它们都是Object类型,
例如:

console.log(teacher);
console.log(teacher2);
console.log(typeof teacher);
console.log(typeof teacher2);

要使用对象的某个属性,有两种方式可以获取,比较方便且常用的方式是点语法,示例
如下:


//取对象的属性
console.log(teacher.name);
console.log(teacher.name);
console.log(teacher.subject);

也可以通过键名字符串的方式来获取对象的属性,示例如下:
 

console.log(teacher['name']);

需要注意,通过键名字符串的方式来取对象的属性时,所传入的键必须是字符串类型的。
对象中定义的函数用来描述对象的行为,同样可以使用点语法来使对象执行行为,示例
如下:

teacher.teach();

同样,使用键名获取到的方法也可以执行:

teacher['name']();

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