石头剪刀布

描述

 

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
榆入

输入

输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1<=N<=100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在I"Rock”,"Scissors","Paper"(大小写敏感)中。________________


输出

输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者
Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

 

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void Regulation(string a,string b)
{
    string r1="Rock",r2="Scissors",r3="Paper";
    if((a==r1&&b==r2)||(a==r2&&b==r3)||(a==r3&&b==r1))
    cout<<"Player1"<<endl;
    else if(b==a)
    cout<<"Tie"<<endl;
    else
    cout<<"Player2"<<endl;
}
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    string a[n],b[n];
    for (int i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>a[i]>>b[i];
    }
    for (int i=0;i<n;i++)
    Regulation(a[i],b[i]);
    return 0;
}

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