今天下午用C语言写了个树的先序遍历的例子。代码一为:
注意下面代码是错的,具体错误在后面解释。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//树的数据结构
typedef struct BTreeNode{
char data;
struct BTreeNode *lchild;
struct BTreeNode *rchild;
}BTreeNode,*BTree;
//访问树的结点
void Visted(char ch){
printf("%c ",ch);
}
//先序遍历
void PreOrder(BTree T){
if(T == NULL){
printf("树为空!\n");
return ;//递归出口
}
printf("%c",T->data);
//Visted(T->data);
if(T->lchild !=NULL){
PreOrder(T->lchild);
}
if(T->rchild !=NULL){
PreOrder(T->rchild);
}
}
//创建二叉树
int CreateBTree(BTree T){
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch == '#'){
T=NULL;
}else{
if(!(T=(BTreeNode *)malloc(sizeof(BTreeNode)))){
printf("Node create failed!\n");
return 0;
}
T->data = ch;
CreateBTree(T->lchild);
CreateBTree(T->rchild);
}
return 1;
}
int main(){
BTree root;
CreateBTree(root);
PreOrder(root);
return 0;
}
运行时输入
ab##c##
构建一棵树后,把根节点传入到PreOrder函数里面做遍历。发现竟然输出:“树为空”的提示信息。
说明创建树后根节点依然为NULL。
于是和舍友开始分析激烈的讨论,最后分析出了其中的原因。分析过程如下:
root是一个指针变量,把它传入到CreateBTree函数中,CreateBTree函数会创建一个结点并把结点的指针赋值给变量T。此时变量T的所指向的地址改变了。
但是改变形参并不会改变实参,故root指针变量的所指向的地址值不会改变,所以函数返回后root的地址所指向的仍然为NULL。
(其实可以这样理解,指针变量也是一种变量,故我们把root变量传入到CreateBTree函数中给形参T,函数中改变形参T的值并不会改变实参的值。所以root没变。)
所以要想返回形参T改变后的地址,应该用指向指针的指针才可以。即改变指针变量的地址所指向的内容的值,而不是改变指针变量本身的地址。
内容的值其实也是地址,即根节点的地址值。这样就可以把创建后的新地址值反馈回去。
于是就有了如下改动,下面代码二是正确的:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct BTreeNode{
char data;
struct BTreeNode *lchild;
struct BTreeNode *rchild;
}BTreeNode,*BTree;
void Visted(char ch){
printf("%c ",ch);
}
void PreOrder(BTree *T){
if(*T == NULL){
printf("树为空!\n");
return ;//递归出口
}
Visted((*T)->data);
if((*T)->lchild !=NULL){
PreOrder(&(*T)->lchild);
}
if((*T)->rchild !=NULL){
PreOrder(&(*T)->rchild);
}
}
int CreateBTree(BTree *T){
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch == '#'){
(*T)=NULL;
}else{
if(!((*T)=(BTreeNode *)malloc(sizeof(BTreeNode)))){
printf("Node create failed!\n");
return 0;
}
(*T)->data = ch;
CreateBTree(&(*T)->lchild);
CreateBTree(&(*T)->rchild);
}
return 1;
}
int main(){
BTree root;
CreateBTree(&root);
PreOrder(&root);
printf("\n");
return 0;
}
解析:传入的不再是root指针,而是root指针的地址。该地址所指向的值就是root指针的地址值。
相当于传入一个指针变量&root,*T=&root,在函数里并没有去改变地址&root,改变的只是该地址所指向的值。即实际上把一个地址实参传给形参,形参只是
改变了该地址实参所指向的内容,并没有改变实参的地址。故可以反馈回去。
如果用C++的话更简便,可以用引用调用。只需在前面错误的代码一的创建二叉树的函数里改变下参数即可。
即把CreateBTree(BTree T)改成CreateBTree(BTree &T)。
引用调用相当于某个变量的一个别名,实际上指向同一个东西,改变其值也会反馈回去。