Vs2010中MSCOMM串口控件的使用

        注意:Mscomm控件在VC6.0里面生成的类和VS2010里面生成的类不一样。准确的说是封装的操作名字和使用方式有点不一样。

以对话框程序为例,下面试着在vs2010下使用该控件(控件在使用之前必须要注册)。

第一步:

       创建对话框程序,画好编辑框等控件。

第二步:

       插入MSCOMM控件,添加控件相关的类。并为控件添加好变量。

第三步:

       添加消息处理函数,这里要注意的是MSCOMM控件的响应函数要右击控件选择添加事件处理函数,消息类型选择为OnComm类型。

下面是各个函数的实现:

//发送按钮按下响应函数
void CCommTeatDlg::OnBnClickedButton3()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend));//向串口下发数据
	m_EditSend.Empty();//将编辑框内容清空
	UpdateData(FALSE);
}

void CCommTeatDlg::OnBnClickedButton2()
{
	m_mscomm.put_PortOpen(FALSE);//关闭串口
	AfxMessageBox(_T("串口已关闭"));//显示提示窗口
}

void CCommTeatDlg::OnBnClickedButton1()
{
	if(m_mscomm.get_PortOpen())//检测串口是否已经打开
	{
		m_mscomm.put_PortOpen(FALSE);//若串口已经打开,则关闭串口
	}
	m_mscomm.put_CommPort(1);//打开串口1
	m_mscomm.put_InBufferSize(1024);//串口接收缓冲区大小
	m_mscomm.put_OutBufferSize(1024);//串口发送缓冲去大小
	m_mscomm.put_InputLen(0);//数据发送长度
	m_mscomm.put_InputMode(1);//数据发送模式
	m_mscomm.put_RThreshold(1);//
	m_mscomm.put_Settings(_T("4800,n,8,1"));//串口设置
	if(!m_mscomm.get_PortOpen())//检测串口是否打开,若关闭则打开串口
	{
		m_mscomm.put_PortOpen(TRUE);
		AfxMessageBox(_T("打开串口成功"));
	}
	else
	{
		m_mscomm.put_OutBufferCount(0);//清空输出缓冲区
		AfxMessageBox(_T("打开串口失败"));//提示串口打开失败
	}
}

特别注意一下这段:

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CCommTeatDlg, CDialogEx)
	ON_EVENT(CCommTeatDlg, IDC_MSCOMM1, 1, CCommTeatDlg::OnCommMscomm1, VTS_NONE)
END_EVENTSINK_MAP()

void CCommTeatDlg::OnCommMscomm1()
{
	static unsigned int cnt = 0;
	VARIANT variant_inp;
	COleSafeArray safearryay_inp;
	long len,k;
	unsigned int data[1024]={0};
	byte rxdata[1024];
	CString stremp;
	if(m_mscomm.get_CommEvent() == 2)
	{
		cnt++;
		variant_inp = m_mscomm.get_Input();
		safearryay_inp = variant_inp;
		len = safearryay_inp.GetOneDimSize();
		for(k=0;k<len;k++)
		{
			safearryay_inp.GetElement(&k,rxdata+k);
		}
		for (k=0;k<len;k++)
		{
			stremp.Format(_T("%c"),*(rxdata+k));
			m_EditReceive += stremp;
			CString temp=_T("\r\n");
			m_EditReceive += temp;
		}
	}
	UpdateData(FALSE);
}




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