注意:Mscomm控件在VC6.0里面生成的类和VS2010里面生成的类不一样。准确的说是封装的操作名字和使用方式有点不一样。
以对话框程序为例,下面试着在vs2010下使用该控件(控件在使用之前必须要注册)。
第一步:
创建对话框程序,画好编辑框等控件。
第二步:
插入MSCOMM控件,添加控件相关的类。并为控件添加好变量。
第三步:
添加消息处理函数,这里要注意的是MSCOMM控件的响应函数要右击控件选择添加事件处理函数,消息类型选择为OnComm类型。
下面是各个函数的实现://发送按钮按下响应函数
void CCommTeatDlg::OnBnClickedButton3()
{
UpdateData(TRUE);
m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend));//向串口下发数据
m_EditSend.Empty();//将编辑框内容清空
UpdateData(FALSE);
}
void CCommTeatDlg::OnBnClickedButton2()
{
m_mscomm.put_PortOpen(FALSE);//关闭串口
AfxMessageBox(_T("串口已关闭"));//显示提示窗口
}
void CCommTeatDlg::OnBnClickedButton1()
{
if(m_mscomm.get_PortOpen())//检测串口是否已经打开
{
m_mscomm.put_PortOpen(FALSE);//若串口已经打开,则关闭串口
}
m_mscomm.put_CommPort(1);//打开串口1
m_mscomm.put_InBufferSize(1024);//串口接收缓冲区大小
m_mscomm.put_OutBufferSize(1024);//串口发送缓冲去大小
m_mscomm.put_InputLen(0);//数据发送长度
m_mscomm.put_InputMode(1);//数据发送模式
m_mscomm.put_RThreshold(1);//
m_mscomm.put_Settings(_T("4800,n,8,1"));//串口设置
if(!m_mscomm.get_PortOpen())//检测串口是否打开,若关闭则打开串口
{
m_mscomm.put_PortOpen(TRUE);
AfxMessageBox(_T("打开串口成功"));
}
else
{
m_mscomm.put_OutBufferCount(0);//清空输出缓冲区
AfxMessageBox(_T("打开串口失败"));//提示串口打开失败
}
}
特别注意一下这段:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CCommTeatDlg, CDialogEx)
ON_EVENT(CCommTeatDlg, IDC_MSCOMM1, 1, CCommTeatDlg::OnCommMscomm1, VTS_NONE)
END_EVENTSINK_MAP()
void CCommTeatDlg::OnCommMscomm1()
{
static unsigned int cnt = 0;
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearryay_inp;
long len,k;
unsigned int data[1024]={0};
byte rxdata[1024];
CString stremp;
if(m_mscomm.get_CommEvent() == 2)
{
cnt++;
variant_inp = m_mscomm.get_Input();
safearryay_inp = variant_inp;
len = safearryay_inp.GetOneDimSize();
for(k=0;k<len;k++)
{
safearryay_inp.GetElement(&k,rxdata+k);
}
for (k=0;k<len;k++)
{
stremp.Format(_T("%c"),*(rxdata+k));
m_EditReceive += stremp;
CString temp=_T("\r\n");
m_EditReceive += temp;
}
}
UpdateData(FALSE);
}