数据结构与算法之基础篇——05 | 数组

本文介绍了数组作为一种线性表数据结构,重点讨论了数组如何实现随机访问,包括连续内存空间和元素地址计算。同时,文章探讨了数组在插入和删除操作上的低效,以及数组访问越界的问题。此外,还比较了数组和容器的使用场景,解释了为何许多编程语言数组从0开始编号。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

概念

线性表

非线性表

数组如何实现随机访问?

连续的内存空间和相同类型的数据

计算元素存储的内存地址公式

低效的“插入”和“删除”

 插入操作

  删除操作        

警惕数组的访问越界问题

容器能否完全替代数组?

   容器

   数组

为什么很多编程语言中数组都从0开始编号?


概念


    数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。


线性表


    线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向
    比如数组,链表、队列、栈等


非线性表


        数据之间并不是简单的前后关系
        比如二叉树、堆、图等


数组如何实现随机访问?


    连续的内存空间和相同类型的数据


        好处:支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)
        缺陷:很多操作变得非常低效,比如要想在数组中删除、插入一个数据,为了保证连续性,就需要做大量的数据搬移工作,平均情况时间复杂度为 O(n)


    计算元素存储的内存地址公式

        拿一个长度为 10 的 int 类型的数组 int[] a = new int[10] 来举例。在下图中,计算机给数组 a[10],分配了一块连续内存空间 1000~1039,其中,内存块的首地址为 base_address = 1000。

         我们知道,计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据。当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址:

a[i]_address = base_address + i * data_type_size

        其中 data_type_size 表示数组中每个元素的大小。我们举的这个例子里,数组中存储的是 int 类型数据,所以 data_type_size 就为 4 个字节。

        这里特别纠正一个“错误”。在面试的时候,常常会问数组和链表的区别,很多人都回答说,“链表适合插入、删除,时间复杂度 O(1);数组适合查找,查找时间复杂度为 O(1)”。

        实际上,这种表述是不准确的。数组是适合查找操作,但是查找的时间复杂度并不为 O(1)。即便是排好序的数组,你用二分查找,时间复杂度也是 O(logn)。所以,正确的表述应该是,数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)。

低效的“插入”

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