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概念
数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。
线性表
线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向
比如数组,链表、队列、栈等
非线性表
数据之间并不是简单的前后关系
比如二叉树、堆、图等
数组如何实现随机访问?
连续的内存空间和相同类型的数据
好处:支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)
缺陷:很多操作变得非常低效,比如要想在数组中删除、插入一个数据,为了保证连续性,就需要做大量的数据搬移工作,平均情况时间复杂度为 O(n)
计算元素存储的内存地址公式
拿一个长度为 10 的 int 类型的数组 int[] a = new int[10] 来举例。在下图中,计算机给数组 a[10],分配了一块连续内存空间 1000~1039,其中,内存块的首地址为 base_address = 1000。
我们知道,计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据。当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址:
a[i]_address = base_address + i * data_type_size
其中 data_type_size 表示数组中每个元素的大小。我们举的这个例子里,数组中存储的是 int 类型数据,所以 data_type_size 就为 4 个字节。
这里特别纠正一个“错误”。在面试的时候,常常会问数组和链表的区别,很多人都回答说,“链表适合插入、删除,时间复杂度 O(1);数组适合查找,查找时间复杂度为 O(1)”。
实际上,这种表述是不准确的。数组是适合查找操作,但是查找的时间复杂度并