面向对象OOP

面向对象(OPP)

1、面向过程(具体)&面向对象(抽象)

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面对对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是,具体到围观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

2.什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)

  • 本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据

  • 抽象:可以理解为把类里面长的像的部分抽取出来

  • 三大特性:

    • 封装:把东西封装起来,对外界留一个可以访问的口
    • 继承:儿子继承父亲的所有东西
    • 多态:不同人学习一个东西所呈现的结果不一样。
  • 从认识论角度是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。(人是具体的对象,然后可以把人抽象划分为不同的职业类,这就是对人这个对象的抽象)

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

3.回顾方法及加深

  • 方法的调用:递归

    • 静态方法:静态方法可以直接被调用,静态方法和类同时加载,即类创建时静态方法也加载完毕。

    • 非静态方法:要实例化对象后,通过对象调用

      例如:

      // Student类中有一个方法say
         //如果say是静态方法,直接调用
       public static void main(String args[]){
           say() 
       }
        //如果say不是静态方法,不能直接调用,要实例化对象后调用
      public static void main(String args[]){
          Student student = new Student();
          student.say();
      }
      
  • 值传递

 public static void main(String[] args){
     int a= 1;
      System.out.println(a);//    返回值为1
         change(a);
         System.out.println(a);//返回值仍为1
     }
 
   public static void change(int a){
         a = 10;
   }
 }
  • 引用传递

    //引用传递: 对象,本质还是值传递
    public class Demo3 {
        public static void main(String[] args) {
          Person person = new Person();
            System.out.println(person.name); //输出Null
         Demo3.change(person);
            System.out.println(person.name);//输出zhangsan
        }
    
    
        public static void change(Person person){
    //        person是一个对象,指向的是一个具体的人,可以改变属性
            person.name = "zhangsan";
        }
    }
    //    定义一个Person类,有一个属性:name
    class Person{
        String name;  //null
    }
    

4.类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张山就是人的一个具体实例,张山家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

5.创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

    • 一个类即使什么都不写,也会存在一个方法,这个方法就是一个构造器。

      //创建Person类,运行编译后查看其class文件
      public class Person{
          
      }
      
      //Person.class会出现一个默认构造方法Person()
      public class Person {
          public Person() 
          { /* compiled code */ }
      }
      
构造器:
  1. 和类名相同

  2. 没有返回值

  • 作用:

    1. new本质就是在调用构造方法
    2. 初始化对象的值
  • 注意点:

    1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须要显式的定义一个无参的构造。
  • Alt + Insert生成构造器的快捷键

    public class Person {
    //    一个类即使什么都不写,也会存在一个方法,这就是一个构造器
    //    显式的定义构造器
    
        String name;
    //    实例化初始值
    //   1.使用new关键字,本质实在调用构造器
    //    2.构造器一般用来初始化值
        public Person(){
        }
    
        
    //    有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
    
    //    alt+insert快捷键可以生成有参构造器
    
    }
    
     public static void main(String[] args) {
    //      new 实例化了一个对象
           Person person = new Person("zhangsan");
            System.out.println(person.name);//zhangsan
        }
    

    给new实例化那一行加上断点,如果是:

    Person person = new Person();
    

    则会调用无参构造:

    public person(){}
    

    如果是:

    Person person = new Person("zhangsan");
    

    则会调用有参构造:

    public person(String name){
        this.name = name;
    }
    
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