Android Studio 2.3下NDK开发流程


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昨日,微信通知称:“对19日下午上线的iOS版微信公众平台文章个人转账进行关闭,同时二维码转账也被关闭。苹果公司则回应:“微信可以选择提供’App内购买’让用户赞赏他们喜爱的公众号运营者”。而通过这种方式支付,苹果会向App开发者抽取30%的平台佣金。此次微信与苹果在赞赏功能上的纠纷,实际上就是对手机支付权力的争夺,毕竟手机支付涉及到苹果生态圈的核心利益。

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转眼又到了星期五,提前祝大家周末愉快!

本篇是 小楠 的第三篇投稿,分享了使用Android Studio进行NDK开发的流程。另外作者的博客里NDK的文章已经是成熟的系列了,感兴趣的朋友可以访问下面的博客地址查看。

小楠 的博客地址:

http://www.jianshu.com/u/70c12759d4fe

Android Studio下NDK开发流程

Android Studio目前最新的版本是2.3稳定版,从2.2开始就默认使用 CMake 的方式来构建NDK项目,当然我们也可以使用 ndk-build 的方式,这里我们主要介绍 CMake 的方式。

我们先介绍 NDK 的下载与安装,然后介绍由 Android Studio 默认创建带C/C++支持的项目开始,然后介绍如何为已有的项目添加C/C++支持。

NDK工具的下载与安装

如下图所示,在SDK设置那个页面,选择SDK Tools面板,就可以下载NDK。

要为应用编译和调试原生代码需要以下组件:

1. Android 原生开发工具包 (NDK):这套工具集允许您为 Android 使用 C 和 C++ 代码,并提供众多平台库,让您可以管理原生 Activity 和访问物理设备组件,例如传感器和触摸输入。

2. CMake:一款外部构建工具,可与 Gradle 搭配使用来构建原生库。如果您只计划使用 ndk-build,则不需要此组件。

3. LLDB:一种调试程序,Android Studio 使用它来调试原生代码。

默认创建带C/C++支持的项目

我们在创建项目的时候,在向导的 Configure your new project 部分,选中 Include C++ Support 复选框如下图所示:

在向导的 Customize C++ Support 部分,您可以使用下列选项自定义项目:

1. C++ Standard:使用下拉列表选择您希望使用哪种 C++ 标准。选择 Toolchain Default 会使用默认的 CMake 设置。

2. Exceptions Support:如果您希望启用对 C++ 异常处理的支持,请选中此复选框。如果启用此复选框,Android Studio 会将 -fexceptions 标志添加到模块级 build.gradle 文件的 cppFlags 中,Gradle 会将其传递到 CMake。

3. Runtime Type Information Support:如果您希望支持 RTTI,请选中此复选框。如果启用此复选框,Android Studio 会将 -frtti 标志添加到模块级 build.gradle 文件的 cppFlags 中,Gradle 会将其传递到 CMake。

这里我们不选择,因为暂时用不到,直接点击完成即可。

创建好的项目如下图所示:

其中:

  • cpp目录存放C/C++的头文件或者源文件

  • External Build Files存放我们的CMake脚本文件,这是通过Gradle来进行配置的。

下面我们来瞧一瞧 app 的 build.gradle 文件:

介绍一下新增的 externalNativeBuild 标签:

配置另一个 externalNativeBuild {} 块,为 CMake 或 ndk-build 指定可选参数和标志、以及配置 CMakeLists 的文件路径。

下面来看一下 CMake 的构建脚本文件:CMakeLists.txt

为了方便查阅,我把一些注释删掉了。

下面来看看 native-lib.cpp,就是一些简单的JNI交互,返回一个字符串给Java层(我们的MainActivity)

在 MainActivity 里面,主要就是加载这个动态库,然后调用JNI方法,把获取到的字符串显示到 TextView 上面:

为已有项目添加C/C++支持

上面介绍的是用 Android Studio 创建带C/C++支持的默认项目,下面我们介绍如何为已经有的项目添加C/C++支持。

为了给出例子,我们随便创建一个空的项目。

创建一个类,专门用于文件加密解密,加载so文件,然后写完native方法以后,alt+enter一下自动创建jni目录和cpp的源文件

然后会自动产生 C++ 代码,crypt.c,可以看到 Android Studio 自动帮我们获取了C字符串,以及在方法的末尾进行了释放,十分贴心,省略了我们每次使用javah命令去生成头文件的过程:

也可以手动创建一个JNI目录,如下图所示:

创建出来的目录是cpp,但是我们切换到Project视图发现还是叫jni。然后在这个目录可以手动创建我们的C/C++源文件:

fileCrypt.c

转到 Project视图,在app的目录下面创建一个File,名字为CMakeLists.txt,推荐使用这个名字和文件路径。

注意:必须先创建源文件,否则下面创建CMake脚本同步的时候不会通过。

脚本中文件创建我们自己的NDK模块,叫做 fileCrypt,专门用来做文件加密解密的:

这里有两个地方需要注意

1. 路径一定要注意跟我们所创建的目录名字一致,注意你创建的是“jni”还是“cpp”目录,否则同步不了。例如我们刚刚通过 Android Studio 创建的目录实质上是“jni”目录,因此这里写jni。你也可以手动创建 cpp目录,然后这里写 cpp目录,与标准的项目一样。

2. 我们创建的有可能是 C 也有可能是 C++,所以这里要注意写 .c 还是 .cpp 后缀,否则同步会失败。

然后选中 app,右击,选择下图中的选项:

找到我们创建的脚本文件,确认:

这时候 Android Studio 就会自动同步,然后在 app模块 的 build.gradle 文件自动添加配置:

当然我们也可以手动配置app的build.gradle文件,然后自己手动同步。

为了加快构建速度,我们只输出 armabi 的动态库文件,在app的build.gradle文件添加一下配置:

ndk{
    abiFilters 'armeabi'
}

同时我们依样画葫芦,也顺便加上 C/C++ 编译的时候需要的参数信息:

externalNativeBuild {
    cmake {
        cppFlags ""
    }
}

完整的app的build.gradle文件如下:

等下要操作SD卡,我们不妨把RxPermissions也加上。

下面我们把C代码完善一下,完整的 crypt.c 文件如下,功能与上一篇博客一样,这里不再赘述:

最后,我们写两个测试按钮,分别调用加密解密的方法:

记得添加权限以及使用动态权限:

测试的Activity代码如下:

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